Spider-Man Mechanics Insomniacs Marvel’s Wolverine könnte gebrauchen

Marvels Wolverine könnte dazu führen, dass einige der Spielmechaniken von Insomniac verwendet werden Marvels Spider Man Serie. Die Ankündigung des neuen Vielfraß Titel während des PlayStation Showcase im September war für die Fans eine völlige Überraschung, da viele davon ausgingen, dass das einzige Superhelden-Spiel, an dem Insomniac arbeitete, das erwartete war Marvels Spider-Man 2. Aufregung und Spekulationen über das Spiel eskalierten nach seiner Enthüllung schnell, und viele fragten sich, welche Spielmechaniken von beiden verwendet werden Spider Man und Spider-Man: Miles Morales Insomniac könnte planen, in der Wolverine-Geschichte zu verwenden.

Ein Mechaniker, den Insomniac aus dem Spider Man Spiele in ihre Vielfraß Titel ist die Fähigkeit, während des Kampfes auf Knopfdruck zu heilen. Spider-Man hat die Fähigkeit, Fokus aufzubauen, während er Feinde trifft, die es ihm ermöglichen, sich während eines Kampfes jederzeit zu heilen, wodurch er weiterhin auf Bösewichte einschlagen kann, ohne zu viel Schwung zu verlieren. Wenn man bedenkt, dass Wolverine die Fähigkeit hat, seine Gesundheit zu regenerieren, nachdem er Schaden erlitten hat, wäre es logisch sinnvoll, dieselbe Art von Sofortheilungsmechanik in das Spiel zu integrieren, damit er sich schnell von Angriffen erholen und seine Aufmerksamkeit auf den Kampf konzentrieren kann. Seine Heilfähigkeit könnte sich darauf konzentrieren, wie viel Schaden er auch in einem Kampf wie dem von Spider-Man angerichtet hat, um die Spieler daran zu hindern, Spam durch Kampfbegegnungen zu heilen, und sie dazu zu zwingen, die Dinge etwas klüger zu spielen.

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Es gibt mehrere Aspekte des Kampfsystems in Marvels Spider-Man die Insomniac in der verwenden könnte Vielfraß Spiel, einer davon ist der „Spider Sense“-Indikator, der Spieler auf eingehende Angriffe aufmerksam macht. Wolverine ist ein Meister im Nahkampf, daher wäre es sinnvoll, dem Charakter seine eigene Art von eingehendem Angriffssignal zu geben, um sein Situationsbewusstsein in Kampfsituationen zu demonstrieren. Wenn man bedenkt, dass diese Art von System bereits in der Batman: Arkham Serie für einen Charakter ohne übermenschliche Fähigkeiten ist es für die Entwickler kein Problem, dasselbe System auch für Wolverine zu verwenden, obwohl er keine Form von machtbasierter Vorahnung wie Spider-Man zu haben scheint.

Ein weiterer Aspekt des Kampfes aus der Spider Man Spiele, die im Kontext von a . funktionieren würden Vielfraß Spiel ist die Fähigkeit, die Umgebung zu nutzen, um feindliche Takedowns zu unterstützen. Sowohl Peter als auch Miles sind in der Lage, Schlaglochabdeckungen zu weben, Gerüste herunterzureißen und Autotüren während Kämpfen auf eine nahtlose Weise zu werfen, die den Eindruck erweckt, alles zu nutzen, was ihnen zur Verfügung steht mit seinem eher instinktiven Kampfstil. Stellen Sie sich vor, Wolverine pulverisiert seine Feinde mit Bierflaschen, Billardqueues und Holzstühlen während des Kampfes in der Madripoor-Bar, auf den im Enthüllungs-Trailer für angespielt wurde Marvels Wolverine, und die Spieler sollten eine gute Vorstellung davon bekommen, wie Umweltwaffen im Kontext eines Wolverine-Abenteuers funktionieren könnten.

Besondere Angriffe im Kampf könnten auch in die Vielfraß Spiel auch, so dass Logan Feinde in einem einzigen Zug außer Gefecht setzen kann. Sowohl Peter als auch Miles sind in der Lage, solche Angriffe im Spider Man Serie nach dem Aufbau ihrer Fokusleiste, und der natürliche Fortschritt in Wolverine besteht darin, diese Angriffe an eine Art Wutleiste zu binden, die die zugrunde liegende Wut des Charakters kanalisiert. Es besteht auch die Möglichkeit, dass Insomniac eine einzigartige Interpretation der Suit Powers aus dem Spider Man Serie, die Wolverine Ultimate-ähnliche Fähigkeiten verleihen würde, um seine Feinde absolut zu vernichten, was auch mit einem Wutaufbau wie Kratos’ Spartan Rage in verbunden sein könnte Gott des Krieges.

Es ist auch eine faire Annahme, dass Marvels Wolverine wird verschiedene Arten von Feinden aufweisen, wie schildtragende Feinde und Feinde mit Waffen/Messern in der gleichen Richtung wie die Spider Man Spiele, die Abwechslung in den Kampfbegegnungen bieten, um das Spiel durchgehend frisch zu halten. Es ist derzeit alles Spekulation, da Insomniac keine Art von Gameplay für gezeigt hat Marvels Wolverine und könnte etwas ganz anderes in Arbeit haben. Allerdings ist die Marvels Spider-Man -Serie bietet den Entwicklern einige verlockende Sprungbretter, auf denen sie aufbauen können, und Marvels Wolverine könnte eine natürliche Entwicklung der Spielmechanik zeigen, die den Fans ein vertrautes und frisches Erlebnis bieten sollte.

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