Spider-Man, exklusiv für PlayStation, erscheint Ende dieses Monats endlich in Marvel’s Avengers • Eurogamer.net

Fast genau 15 Monate nachdem bekannt wurde, dass Spider-Man als exklusiver spielbarer Charakter für die PlayStation zu Marvel’s Avengers aufbrechen würde, hat Entwickler Crystal Dynamics einen Veröffentlichungstermin angekündigt für den viel verzögerten Helden; er wird am 30. November als Teil eines relativ kräftigen Updates für das angeschlagene Live-Service-Spiel in Aktion treten.

Spider-Man sollte ursprünglich “früh” 2021 erscheinen, aber die Spieler begannen sich zu fragen, ob etwas ernsthaft nicht stimmte, als der Charakter, der in diesem anfänglichen Startfenster nicht auftauchte, auffällig in einer Entwicklungs-Roadmap fehlte, die sich bis ins Jahr hinein erstreckte. Sommer und darüber hinaus”. Crystal Dynamics zog schließlich um, um den Fans zu versichern, dass Spidey immer noch kommt, aber sein genaues Ankunftsdatum blieb unklar – bis jetzt.

Spider-Man wird am 30. November als spielbarer Held ins Spiel eintreten – zumindest für PlayStation 4 und PlayStation 5 – und seine Ankunft wird durch charakterspezifische Story-Elemente im Rahmen des With Great Power-Helden-Events unterstützt.

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„Peter Parker deckt den neuen Plan von AIM auf, Technologie zu erwerben, die ihre Synthoid-Armee unaufhaltsam und eine totale Vorherrschaft unvermeidlich machen könnte“, erklärt Crystal Dynamics in seinem Ankündigungsbeitrag. „Er muss mit den Avengers zusammenarbeiten, um diese drohende Bedrohung zu stoppen, und schließt eine vorläufige Freundschaft mit Ms. Marvel und Black Widow, während er seine Identität geheim hält. Als Held, der es gewohnt ist, alleine zu arbeiten, kämpft er mit der neuen Dynamik der Zusammenarbeit mit einem Team Wird er sich Vollzeit den Avengers anschließen oder in seinem Kampf gegen AIM unabhängig bleiben?”.

Neben Spider-Man wird das Update vom 30. November von Marvel’s Avengers auch einige bemerkenswerte Ergänzungen für Spieler auf allen Plattformen enthalten, darunter den ersten Raid des Spiels, Discordant Sound, bei dem vier Helden gegen den Wakanda-Bösewicht Klaw im Vibranium Mound antreten werden beim Anspruch auf “höchste” Ausrüstung.

Es gibt auch eine Erhöhung der Level-Obergrenze von 150 auf 175, Änderungen am wöchentlichen Zielsystem, sodass Ziele jetzt einmal pro teilnahmeberechtigtem Helden abgeschlossen werden können, ein neues Ausrüstungs-Upgrade-System, das es den Spielern ermöglicht, die Leistung ihrer aktuellen Ausrüstung zu erhöhen, indem sie Ausrüstung von a höhere Leistungsstufe – plus Sendungen. Dies sind im Wesentlichen Beutekisten mit Kosmetika, Ressourcen und anderen Gegenständen, die mit Spielwährung gekauft werden können, die durch das Spiel verdient wurde, wobei jede Lieferung 500 Einheiten kostet. Spieler können den Inhalt jeder Lieferung sehen, bevor sie ihre Einheiten abgeben.

Die neu aktualisierte Entwicklungs-Roadmap von Marvel’s Avengers.

Alles in allem ist es ein beträchtliches Update für ein Spiel, das nach einem Jahr voller Fehltritte dringend das Wohlwollen einiger Spieler benötigt, einschließlich der Entscheidung von Publisher Square Enix, die XP-Mahlzeit für jeden Helden zu erhöhen, bevor dem In-Game-Store bezahlte XP-Booster hinzugefügt werden, trotz Pre-Launch verspricht, dass es über Kosmetika hinaus keine Mikrotransaktionen geben würde. Nach erheblichen Gegenreaktionen der Spieler und einer langen Zeit der Stille kündigte Crystal Dynamics schließlich an, XP-Booster aus dem Store zu entfernen, aber es bleibt abzuwarten, ob der Schritt ausreicht, um das Vertrauen unter den Spielern wiederherzustellen.

In einer Telefonkonferenz Anfang dieser Woche gab Square Enix-Präsident Yosuke Matsuda zu, dass sich Marvels Avengers „leider nicht als so erfolgreich erwiesen hat, wie wir es uns gewünscht hätten“.


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