Spider-Man 2 verfügt über visuelle Modi mit 30 fps, 60 fps und 40 fps/120 Hz, alle mit Raytracing


Marvel’s Spider-Man 2 ist ein wunderschönes Spiel, Sie müssen sich nur einen Trailer oder ein Gameplay-Video ansehen, um das zu bestätigen, aber wir haben noch nicht viele Einzelheiten darüber gehört, welche visuellen Modi das Spiel bieten wird. Also, in einem neuen Interview mit IGNMike Fitzgerald, Director of Core Technology bei Insomniac, verriet im Grunde, was wir erwarten können.

Laut Fitzgerald wird Spider-Man 2 einen 30-fps-„Visuals“-Modus, einen 60-fps-„Performance“-Modus (ich weiß nicht genau, wie Insomniac diese Modi bezeichnen wird) und einen 40-fps-High-Framerate-Modus für diejenigen mit 120-Hz-Bildschirmen bieten. VRR wird ebenfalls unterstützt. Fitzgerald gibt nicht an, wie hoch die Auflösung dieser Modi sein wird, aber keiner von ihnen wird vollständig gesperrt sein, denn er sagt, Insomniac „möchte es, wenn unsere Auflösung dynamisch ist, und dann haben wir eine ziemlich robuste zeitliche Anti-Aliasing-Lösung, die uns das ermöglicht.“ Skalieren Sie das nach oben und unten.“

Eine Sache, bei der Spieler von Spider-Man 2 unabhängig vom visuellen Modus nicht aufgeben müssen, ist Raytracing. Im Gegensatz zu den meisten Konsolenspielen der aktuellen Generation strebt Spider-Man 2 nicht nach zusätzlicher Leistung durch Ausschalten des Raytracings – es ist in jedem visuellen Modus enthalten.

„Für dieses Spiel sind wir wirklich in der Lage, etwas zu liefern [ray tracing] als grundlegender Leistungsmodus. Es gibt keinen Modus dieses Spiels, in dem das Raytracing ausgeschaltet ist. Es besteht keine Notwendigkeit dafür. Wir haben wirklich herausgefunden, wie wir das unserer Meinung nach richtige Spider-Man-Bild und die richtige Optik liefern können, und wir möchten sicherstellen, dass das jeder Spieler sieht.“

Niemand bringt die PS5 so zum Singen wie die Erstentwickler von Sony, und Insomniac ist wohl das technisch versierteste PlayStation-Studio, also dürfte Spidey ein ausgefeiltes Erlebnis sein. Wenn Sie mit Spider-Man 2 in letzter Zeit nicht auf dem Laufenden waren, hat Insomniac gestern einen neuen Blick auf die erweiterte offene Welt des Spiels geworfen, den Sie hier ansehen können.

„Das Erste, was Ihnen auffallen wird, ist, dass sich unsere Stadt durch die Hinzufügung zweier berühmter New Yorker Bezirke, Queens und Brooklyn, fast verdoppelt hat. Und wir haben die Web-Flügel eingeführt, eine völlig neue Mechanik, die es Ihnen in Kombination mit dem Web-Swinging ermöglicht, die Stadt auf ganz neue Art und mit schnellerer Geschwindigkeit als je zuvor zu durchqueren.“

Marvel’s Spider-Man 2 erscheint am 20. Oktober auf PS5.

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