„Spider-Man 2“ folgt dem Sony-Sequel-Playbook, und ich bin nicht sauer darüber


Spider-Man ist mit Sicherheit eine der bekanntesten fiktiven Figuren der letzten über 50 Jahre und taucht in unzähligen Variationen in Comics, Filmen, Cartoons, Videospielen und anderen Medien auf, die ich sicherlich vergesse. Fans werden über die beste Iteration streiten – aber für mein Geld ist das Spider-Universum Insomniac Games 2018 auf der PS4 mit dabei Marvels Spider-Man ist ein absoluter Klassiker. Es hat keine Zeit gekostet, die Ursprünge von Peter Parker wieder aufzuwärmen und den Spieler in eine lebendige und gewaltige Darstellung von Manhattan zu versetzen. Die Stadt fühlte sich lebendig an, es gab jede Menge zu recherchieren und eine Horde der berühmtesten Schurken von Spider-Man zu bekämpfen. Außerdem wurde gekonnt eine Welt eingeführt, in der Parker schließlich Seite an Seite mit einem zweiten Spider-Man, Miles Morales, kämpfen würde.

Aber am wichtigsten, Marvels Spider-Man war ein absolutes Vergnügen zu spielen. Insomniac hat die Mechanik, durch die Stadt zu schlendern und gegen Bösewichte zu kämpfen, derart auf den Punkt gebracht, dass ich glaube, dass das Netzschleudern durch Manhattan zu meinen absoluten Lieblingsspielmechaniken gehört.

Wie ich es mir schon bei anderen Einzelspieler-Meisterwerken mit Story-Antrieb von Sony vorgestellt habe Der Letzte von uns, Horizon Zero Dawn Und Gott des Krieges: Was zum Teufel machst du als Zugabe? Ich habe ungefähr zwei Stunden gespielt Marvels Spider-Man 2 bei einer Presseveranstaltung Anfang dieser Woche, und es scheint, dass die Antwort „größer werden“ lautet. Das ist die gleiche Taktik, die auch für die Fortsetzungen der drei Spiele verwendet wurde, die ich zuvor erwähnt habe, und die Ergebnisse waren immer beeindruckend, wenn nicht sogar etwas überladen. Natürlich ist es noch zu früh, um zu sagen, ob Insomniac die richtige Balance gefunden hat, denn wir haben viele Open-World-Spiele gesehen, die einfach zu viel versuchen. Aber aufgrund der Geschichte von Insomniac und der hervorragenden Zutaten, mit denen es arbeiten muss, setze ich große Hoffnungen in das neueste Spinnenabenteuer.

Marvels Spider-Man 2 – Harlem-Kunst

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Meine Demo begann gut mit der Erzählung des Spiels – worauf ich nicht allzu viel Zeit verwenden werde, da ich nicht den gesamten Überblick über das Geschehen hatte. Ich weiß, dass der klassische Bösewicht Kraven einen anderen legendären Spider-Man-Bösewicht jagt, Dr. Curt Conners (besser bekannt als die Eidechse), und Peter und Miles versuchen beide, die Stadt vor Kravens Jägern zu verteidigen und gleichzeitig ein Heilmittel zu finden, um sie zu bekehren die Eidechse zurück in ihre sanftmütige menschliche Gestalt.

In einer Demo wie dieser ist es viel wichtiger, ein Gefühl für das Gameplay zu bekommen, als sich in die Story-Beats zu vertiefen, und Spider-Man 2 hatte mir viel zu zeigen. Da die Welt in diesem Spiel mit Brooklyn und Queens fast doppelt so groß ist wie im Original, war es für Insomniac ein Hauptaugenmerk, neue Möglichkeiten für die Spieler zu finden, sich fortzubewegen. Betreten Sie die Web Wings, ein Werkzeug, mit dem Sie durch die Stadt gleiten und dabei Windkanäle und Aufwinde einfangen können, die Sie mit hoher Geschwindigkeit herumschleudern. Es ist nicht dazu gedacht, die Kernmechanik des Netzschleuderns zu ersetzen, sondern sie zu erweitern. Wenn man bedenkt, wie toll es sich anfühlte, durch Manhattan in den Originalspielen zu schlendern (und sich hier immer noch anfühlt), ist das eine große Herausforderung. Aber es dauerte nicht lange, bis ich den Dreh raus hatte, über weite Strecken der Stadt zu gleiten und Netzschwünge einzubauen, um wieder an Höhe zu kommen.

Marvel's Spider-Man 2 – Netzflügel

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Besonders nützlich sind die Netzflügel auch an Orten wie dem Central Park oder Queens, wo es nicht annähernd so viele hohe Gebäude gibt, von denen aus man schaukeln kann. Sich im Central Park fortzubewegen fühlte sich im ersten Spiel immer etwas umständlich an, daher ist dies eine willkommene Ergänzung, die das Durchqueren verschiedener Terrains viel einfacher macht. Es eignet sich auch hervorragend zum Überqueren von Flüssen – oder zum Kämpfen auf ihnen. Anfang des Jahres enthüllte Gameplay-Aufnahmen zeigten, wie beide Spider-Men die Eidechse einen Fluss hinunter jagten, während sie gleichzeitig von Kravens Jägern gejagt wurden (sowohl auf dem Fluss als auch in der Luft), und die Netzflügel waren entscheidend, um die riesige Crew einzuholen und zu vernichten Bösewichte.

Bei einer anderen Nebenmission kontrollierte ich Miles, während er eine von Kravens Drohnen jagte – um mit ihr Schritt zu halten, musste man die Netzflügel nutzen, um hinter ihr herzufliegen und gleichzeitig Daten von ihr herunterzuladen. Sobald Sie alle Daten heruntergeladen haben, können Sie sie entfernen, aber das Abrufen aller Daten dauert eine Weile. Sie müssen also dicht auf dem Schwanz bleiben und sich durch die Stadt drehen und wenden. Es ist auf jeden Fall eine Lernkurve, mit den Netzflügeln enge Kurven zu fahren und schnell aufzusteigen, und ich prallte von zahlreichen Gebäuden ab, die mich so verlangsamten, dass die Drohne entkommen konnte.

Nach ein paar Versuchen hatte ich den Dreh raus, aber selbst dann war ich nervös und versuchte, Schritt zu halten – es hatte fast das Gefühl eines Rennspiels. Herausforderungen wie diese sind jedoch eine clevere Möglichkeit, diese neuen Mechaniken einzuführen und den Spielern beizubringen, wie sie sie am besten nutzen können.

Es überrascht nicht, dass auch der Kampf ein paar Verbesserungen erfahren hat, aber jeder, der die vorherigen Insomniac-Spiele gespielt hat, kann hier direkt einsteigen und anfangen, die unzähligen Idioten zu verprügeln, die durch New York City streifen. Sowohl Parker als auch Morales verfügen über vier Spezialbewegungen, die den vier Gesichtstasten auf dem Controller entsprechen – wenn Sie L1 gedrückt halten und eine dieser Tasten drücken, wird ein Spezialangriff aktiviert. Als ich als Peter spielte, beinhalteten sie alle, dass der Symbioten-Anzug wild wurde, während Miles Variationen der elektrischen Angriffe in sein Spiel einführte. Sie laden sich auf, während Sie kämpfen, und Sie müssen warten, bis sie wieder aufgefüllt sind. Ich gehe davon aus, dass Sie im Laufe des Spiels auch neue lernen und einsetzen können.

Marvel's Spider-Man 2 – Spezialangriffe

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In den ersten Spielen war es ein wichtiger Teil des Kampfes, den Kreisknopf zu drücken, um auszuweichen, aber Insomniac hat hier etwas durcheinander gebracht. Nun gibt es einige Feinde, deren Angriffe Sie abwehren müssen, indem Sie im richtigen Moment die Block-Taste drücken – Ausweichen schützt Sie nicht. Andere Angriffe erfordern ein Ausweichen, da sie jede von Ihnen versuchte Abwehr oder Blockade durchbrechen können. Diese verschiedenen Angriffe werden durch einen Farbblitz über dem Feind dargestellt, der anzeigt, wann der richtige Zeitpunkt ist, einen Block zu werfen oder auszuweichen. Der Umgang mit diesen Angriffen hat das vertraute Gameplay auf den Kopf gestellt, da es eine Weile dauerte, bis mir klar wurde, dass meine alten Gewohnheiten aus früheren Spielen nicht ausreichen würden, um mich hier am Leben zu halten.

Auch die Gadgets, die beide Spider-Men tragen, wurden im Vergleich zu den älteren Spielen deutlich verbessert. Zuvor konnten Sie R1 gedrückt halten und von Ihren Standard-Web-Shootern zu verschiedener anderer Hardware wechseln, die Ihnen im Kampf hilft. Aber jetzt verwendet R1 immer standardmäßig Web-Shooter, eine Änderung, die ich sehr schätze. Von dort aus können Sie R1 gedrückt halten und eine Gesichtstaste auswählen, um ein bestimmtes Gadget zu aktivieren.

Dadurch erhalten Sie sofortigen Zugriff auf bis zu vier Gadgets sowie Ihren Web-Shooter. Um ehrlich zu sein, habe ich mich nicht in die Menüs vertieft, um viel über die mir zur Verfügung stehenden Werkzeuge herauszufinden, aber es handelt sich um Dinge wie Netzbomben, die mehrere Feinde einhüllen, oder Schockfallen, die jeden um einen herum ausschalten. Selbstverständlich können alle diese Fähigkeiten mit den im Laufe des Spiels gesammelten Fertigkeitspunkten verbessert werden, und auch hier gibt es die erwarteten Fertigkeitsbäume.

Es wird mehr als nur ein paar Spielstunden dauern, um zu sehen, wie gut diese neuen Ergänzungen in das Kernspiel passen, aber eines war von Anfang an nicht zu leugnen: Spider-Man 2 ist ein Augenschmaus. Es ist das erste Spiel der Serie, das exklusiv für die PS5 entwickelt wurde, und es zeigt alles von den Sonnenuntergängen und dem Wasser am Fluss bis hin zu den Details der verschiedenen Spinnenanzüge, die ich anprobiert habe. Charaktermodelle sehen ebenfalls beeindruckend aus, vielleicht niemand beeindruckender als die Eidechse selbst, mit glitzernden Reißzähnen und unglaublich strukturierter grüner Haut. Der Detailreichtum dieses Modells war atemberaubend, aber Peters Symbiontenanzug liegt knapp dahinter. Wenn es verletzt wird, windet es sich vor Schmerzen und fühlt sich wirklich wie ein Lebewesen. Selbst wenn es nur als Spider-Man-Anzug dient, ist die Vielfalt an Texturen und Details beeindruckend – es ist viel mehr als nur ein schwarzes Outfit.

Marvel's Spider-Man 2 – Symbioten-Anzug

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Das vielleicht Aufregendste an dieser Fortsetzung ist jedoch die Tatsache, dass Sie sowohl Peter Parker als auch Miles Morales steuern können. Wenn Sie sich in der offenen Welt und nicht direkt in einer Hauptstory-Quest befinden, können Sie nach Belieben zwischen den beiden Spider-Men wechseln, indem Sie zu Ihrem Kommunikator gehen und eine Taste gedrückt halten. GTA V Stil. Jeder Charakter hat seine eigenen Hauptquests, und das Spiel bewegt Sie zwischen den beiden hin und her, je nachdem, was als nächstes auf dem Programm steht. Sie haben jedoch viel Freiheit bei der Auswahl Ihres Charakters und der Erkundung von NYC.

Es gibt auch Teile der Geschichte, die Sie im Verlauf der Geschichte zwischen den beiden Charakteren hin- und herwechseln lassen. Wir haben vor ein paar Monaten in der oben genannten Gameplay-Vorschau einen Blick darauf geworfen, aber dieses Mal durfte ich es ausprobieren. Der Kampf begann damit, dass ich als Peter ein paar Schläger in einem Viertel von Queens verprügelte, aber dann wechselte er zu Miles quer durch die Stadt, damit du noch mehr Jäger überholen kannst, bevor sie die Eidechse aufspüren. Peter gesellt sich schließlich zu Ihnen, die Hölle bricht aus, und dann fliegen Sie als Miles den Fluss hinunter, erledigen Jäger auf Jetskis und bringen als Peter einen riesigen Hubschrauber zum Absturz.

Alle diese Änderungen waren fließend und natürlich (aber auch sehr geskriptet) und die grundlegende Erfahrung bei der Steuerung beider Spider-Man ist so ähnlich, dass es mich nicht aus der Fassung brachte. Ich hoffe, dass es Missionen gibt, bei denen Sie entscheiden können, welchen Charakter Sie verwenden möchten, oder zwischen beiden wechseln können, je nachdem, welchen Spielstil Sie gerade bevorzugen. Unabhängig davon haben Missionen, bei denen man als beide spielt, den Umfang dieses epischen Versatzstücks erheblich erweitert.

Marvels Spider-Man 2 – die Eidechse

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Die Vorschau endete damit, dass Peter sich ungewöhnlicherweise auf eigene Faust auf die Suche nach der Eidechse machte, nachdem diese in die Kanalisation geflohen war – er zeigt eindeutig eine von Symbionten inspirierte Dunkelheit, die laut Miles völlig untypisch für ihn ist. Aber die Demo hörte nicht auf und ich wurde stattdessen zum einzig wahren „Bosskampf“ der Demo eingeladen, bei dem Peter gegen Conners antrat. Es handelte sich um einen im wahrsten Sinne des Wortes großen, mehrstufigen Showdown, bei dem ich alle Fähigkeiten einsetzen musste, die ich mir in den letzten zwei Stunden angeeignet hatte, einschließlich einer Menge gut getimter Ausweichmanöver und aller Spezialangriffe, die mir zur Verfügung standen.

Wie bei den großen Schlachten in früheren Spider-Man-Spielen musste ich mehrere Tricks herausfinden, um die Eidechse verwundbar zu machen – nur das Ausprobieren meiner Standardangriffe würde nicht ausreichen. Ich bin ein paar Mal gestorben, als ich versuchte, den Dreh rauszubekommen, aber zum Glück kamen mir diese Todesfälle nicht billig vor. Normalerweise war es so, dass ich die Notwendigkeit, auszuweichen statt zu blocken, nicht erkannte, oder eine andere Variante, bei der ich eine Fähigkeit, die mir das Spiel beigebracht hatte, nicht ausführte. Sobald ich den Dreh raus hatte, machte ich mit der Lizard einigermaßen schnelle Arbeit. Zumindest dachte ich, dass ich es tat, bis die Demo mit einem großen alten Cliffhanger endete, der mich glauben ließ, dass Peter vielleicht einen hohen Preis dafür zahlen würde, abtrünnig zu werden.

Glücklicherweise muss ich nicht lange warten, um herauszufinden, wie sich die Dinge entwickeln – Spider-Man 2 wird am 20. Oktober für die PS5 erscheinen. Wir müssen mit der vollständigen Rezension warten, bevor wir eine uneingeschränkte Empfehlung aussprechen können, aber ich denke, dass jeder, der die ersten Spiele genossen hat, dieses Spiel ausprobieren möchte. Und wenn Sie sie noch nicht ausprobiert haben, sollten Sie in der Lage sein, ohne große Probleme direkt in dieses neue einzusteigen. Auch wenn mir die Geschichten gefallen, die Insomniac für die beiden Spider-Man erfunden hat, ist das Vergnügen, in New York herumzuschwingen und zu kämpfen, nach wie vor eines meiner liebsten Spielerlebnisse überhaupt, und dafür braucht man kein enzyklopädisches Wissen über die Geschichte von Spider-Man .

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