Spider-Man 2 beinhaltet Raytracing, unabhängig von Ihrer Grafikeinstellung

Egal für welche Grafikleistungseinstellung sich Spider-Man 2-Spieler entscheiden, Raytracing wird standardmäßig enthalten sein.

Im Interview mit IGNInsomniacs Director of Core Technology Mike Fitzgerald und Projektleiterin Jeannette Lee erzählten mehr über die kommende exklusive PlayStation 5 des Studios.

Die Entwickler sagten, das Spiel sei „der Höhepunkt von allem“. [Insomniac has] „gelernt“ über die Entwicklung für PlayStation 5.

Wir haben Marvel’s Spider-Man 2 gespielt – Neue Details, Gameplay & Eindrücke – Marvel’s Spider-Man 2 PS5.Auf YouTube ansehen

„Wir konnten wirklich alles nutzen, was wir bei der Entwicklung dieser Spiele gesehen haben“, sagte Fitzgerald, als er auf die früheren PS5-Exklusivtitel des Studios wie Spider-Man Remastered, Miles Morales und Ratchet and Clank: Rift Apart zurückblickte.

„In unserem Leistungsmodus für diesen Titel ist Raytracing standardmäßig aktiviert“, erklärte der Entwickler. „Wir haben die Raytracing-Reflexionen im gesamten Spiel deutlich erweitert. Sie sind auf dem Wasser und in den Ozeanen zu sehen und liefern wirklich überall ein realistischeres Bild.“

Unterdessen sagte Fitzgerald, dass die SSD- und Speicherlösung auf der PS5 eine „schnellere Reise“ durch das New York von Spider-Man 2 ermöglicht habe. Tatsächlich können Spieler davon ausgehen, dass sie etwa „dreimal so schnell“ sind, wenn sie sich aus einer der Schleudern der Fortsetzung starten, als im ersten Spider-Man-Spiel.

„Und unser schnelles Reisen und unser Charakterwechsel … Es öffnet wirklich diesen Raum und lässt einen mehr tun. Ich meine, darüber hinaus haben wir Charaktere, die detaillierter und lebensechter sind, die uns helfen, bessere, differenziertere Geschichten zu erzählen.“ er sagte.

Darüber hinaus gaben die Entwickler an, dass Raytracing bei der Veröffentlichung von Spider-Man 2 nächsten Monat flächendeckend verfügbar sein wird, nicht nur im oben genannten Leistungsmodus.

„Für dieses Spiel sind wir wirklich in der Lage, etwas zu liefern [ray tracing] als Basisleistungsmodus“, sagte Fitzgerald. „Es gibt keinen Modus dieses Spiels, in dem das Raytracing ausgeschaltet ist, es ist auch nicht nötig.“ Wir haben wirklich herausgefunden, wie wir die unserer Meinung nach richtigen Spider-Man-Grafiken liefern können, und wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler sie sieht.“




Screenshot von Marvels Spider-Man 2

Bildnachweis: Sony/Insomniac

Um mehr über Spider-Man 2 zu erfahren, hat sich unser Aoife letzte Woche mit der bevorstehenden Veröffentlichung beschäftigt. Ihre bisherigen Gedanken zur Fortsetzung von Insomniac können Sie hier lesen.

Sie können es auch als Video über die Einbettung oben ansehen.


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