Spider-Man 2 balanciert seine beiden Stars hervorragend aus

Nur wenige Wochen vor der Veröffentlichung von Spider-Man 2 haben wir die Spider-Men – beide – ausprobiert, um herauszufinden, wie die einzelnen Charaktere in der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Insomniac spielen. Sowohl Peter Parker als auch Miles Morales haben nun mehr zu meistern – Peter wird durch seine neu entdeckten symbiotischen Kräfte gestärkt, während Miles immer noch mit seinen eigenen explosiven bioelektrischen Giftkräften zurechtkommt.

In unserem Video unten können Sie mehr von unserer Zeit mit dem Spiel sehen, wie wir uns durch neue Gegenden von NYC bewegten, dem Haus von Curt Connors einen Besuch abstatteten, einige der neuen Mini-Herausforderungen ausprobierten, die es überall in New York gibt, Wir versuchten uns in einigen Stealth-Abschnitten und traten nicht nur gegen die Streitkräfte von Kraven dem Jäger, sondern auch gegen den furchterregenden Lizard selbst an.


Eurogamers praktische Eindrücke von Spider-Man 2.

Combat ist einfach ein Wirbelwind – es war immer ein zufriedenstellender Rhythmus-Action-Tanz, aber jetzt gibt es mehr Optionen. Parieren ist eine neue Mechanik für beide Spider-Men, bei der eingehende, unausweichliche und nicht blockbare feindliche Angriffe mit spezifischer, gleicher Kraft zum richtigen Zeitpunkt beantwortet werden müssen, damit Sie selbst keinen Schaden erleiden. Zusammen mit dem Symbionten ist Peters neuer Kampfstil äußerst aggressiv, gefüllt mit sehnsüchtigen Symbioten-Blasts, Grabs, Slams, brutalen Bodenschlägen und wütenden Combos, was nicht nur eine Weiterentwicklung seines Kampfstils zeigt, sondern auch erzählerisch, wie viel Einfluss der Symbiotikum hat Peter. Wo einst Peter nur entwaffnen wollte, sollen seine Angriffe jetzt wirklich wehtun.

Sobald eine Anzeige gefüllt ist, können Sie L3 und R3 drücken, um einen symbiotischen Schub zu aktivieren, bei dem Sie in eine berauschende Reihe aggressiver Angriffe eintreten, bei denen Sie Feinde schlagen, treten und an ihren Köpfen schleudern. Man spürt wirklich den verderblichen Einfluss dieses kleinen bisschen zusätzlicher Leistung, das durch das haptische Feedback und die adaptiven Trigger des PS5 Dualsense-Controllers noch spürbarer wird. Ihr Controller scheint fast aktiv die Rolle der Macht des Symbionten zu spielen – er übernimmt langsam die Kontrolle über Peter und beeinflusst ihn und Sie, während es grollt und wogt. Es fühlt sich gut an, auch wenn man sieht, wie es den glücklichen und herzlichen Pete, den wir kennen und lieben, in jemanden verwandelt, der dunkler und wütender ist.

„Es gibt ein kleines Stück deines Herzens, das bricht …“

Sogar Peters Witze und Einzeiler im Kampf gegen Bösewichte haben sich geändert – die Witze und witzigen Bemerkungen wurden durch gereiztes Knurren und wilde Bissigkeit ersetzt. Fällt es dem Team angesichts der Tatsache, dass diese Unbeschwertheit und Liebenswürdigkeit etwas war, was die Fans am Originalspiel wirklich liebten, schwer, Peter an diesen schlimmeren Ort zu bringen? „Ich werde nein sagen“, sagte Senior Narrative Director Jon Paquette zu Eurogamer, „und ich werde Ihnen sagen, warum. Eines der Dinge, die wir in dieser Geschichte tun wollten, war, ihm zu zeigen, dass er die Freude daran verliert, Spider-Man zu sein, wenn.“ Der Symbionte kommt daher. Und da ist ein kleiner Teil deines Herzens, der bricht … Wenn du es spielst, denkst du: ‚Oh nein‘. Weil du weißt, was für ein gutes Herz er hat.“

Im Gegensatz dazu trägt Miles sein Herz fest auf der Zunge und bringt alles in seine Rolle als Spider-Man ein. Er schaut immer noch zu Peter auf und sucht Hilfe und Führung, auch wenn er sieht, dass Peter beginnt, sich zu verirren. Wir haben einen Abschnitt gespielt, in dem Miles von seiner Mutter und Stadtrat Rio gebeten wird, in einem örtlichen Museum vorbeizuschauen, wo er schließlich einen Einbruchsversuch vereitelt, indem er einen heimlichen Spider-Bot steuert, der Sicherheitsabschaltungen außer Kraft setzt und die Bösewichte aufhält. In einem späteren Stealth-Abschnitt konnten wir einige neue Gadgets verwenden und einige sehr zufriedenstellende Stealth-Takedowns genießen.

Während Peters Spielweise jetzt hektisch und kraftvoll ist, ist Miles vorsichtig, überlegt und fast elegant. Miles arbeitet sich geschickt durch Feinde hindurch, bindet sie an Oberflächen oder erledigt sie effizient mit elektrischen AOE-Angriffen, während Pete sie einfach durch eine Wand schleudert.

Unsere Zeit mit dem Spiel gipfelte in einer explosiven Verfolgungsjagd und einem Showdown zwischen Spider-Men und Lizard, alias Curt Connors – hier ein riesiges Monstrosität ohne Kontrolle über sich selbst, das vor allem Peter zum Wohle seiner entfremdeten Familie retten möchte. In einer früheren Sequenz unserer Vorschau besuchten wir Connors Haus und versuchten, ihn mit einem synthetischen Gegenmittel aufzuspüren, bevor Kravens Lakaien auf eine tödliche Jagd gehen. Dies ist eine Erinnerung daran, wie gut selbst die ruhigeren Momente in diesen Spielen umgesetzt werden Tempo. Sie erkunden das Haus und rekonstruieren, wie es Connors seit dem Weggang seiner Frau und seines Sohnes ergangen ist – die Darstellung wird durch die Erkundung des Spielers gezeigt, nicht durch eine nicht interagierbare Zwischensequenz.


Der von Symbionten durchdrungene Peter ist immer noch Spider-Man, aber unter dem Anzug ist er immer noch Peter? | Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment

Nach etwas leichter Detektivarbeit und Nachverfolgung stehen wir schließlich der riesigen Eidechse gegenüber, die mittlerweile ungefähr die Größe eines T-Rex hat. In einem Kampf tritt brutale Gewalt gegen brutale Gewalt an, bis sich der Kampf auf die Straßen von New York ausweitet, wo Sie sowohl Ihr Gurtband als auch Ihren Wingsuit verwenden müssen, um mithalten zu können, während die Eidechse zu Land und aus der Luft alles auf Sie wirft – und das alles, während Kraven jagt jage auch hinterher. Miles schließt sich ebenfalls dem Kampf an und die beiden Spider-Men schließen sich mit Hilfe von Genke Lee in Form einer gehackten Talon-Drohne zusammen, um den Schaden von allen Seiten zu minimieren – obwohl klar ist, dass Miles zwar dazu beitragen möchte, Unschuldige zu schützen Umstehenden zufolge ist Peter nur daran interessiert, Connors auszuschalten.

Wenn man zwischen den beiden Spider-Men wechselt und sieht, wie sich ihre Ziele und Weltanschauungen schnell unterscheiden, ist klar, dass es in nicht allzu ferner Zukunft zu einem Showdown zwischen Spidey und Spidey kommen könnte – zumal die Rückkehr von Harry Osborne ebenfalls eine gewisse Herausforderung darstellt belasten auch ihre Beziehung.

In Insomniacs erstem Spider-Man-Spiel ging es um Mentoring und Opferbereitschaft, während es im Nachfolgespiel Miles Morales um Gemeinschaft und die Übernahme von Verantwortung ging. Worum geht es in Spider-Man 2? Balance, sagte uns Paquette. „Es gibt zwei Spider-Men – beide sind auf dem Höhepunkt ihrer Kräfte. Sie haben beide ihre eigenen Geschichten innerhalb dieser größeren Geschichte, und der Spieler kann zwischen ihnen wechseln.“ Die beiden Spider-Men müssen also ein Gleichgewicht untereinander finden, genauso wie Insomniac das Gesamterlebnis unter einen Hut bringt, damit die Fans Spaß daran haben, als einer der beiden zu spielen.


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