Ziemlich genau zwei Jahre nach der Erstveröffentlichung Spelunky 2 wurde aktualisiert (öffnet in neuem Tab) mit Crossplay zwischen Spielern auf PC, PlayStation, Xbox und Switch, sodass Sie jetzt in den Arena- und Abenteuermodi des Spiels vor Ihren konsolengebundenen Freunden unrühmlich sterben können.
Der Schöpfer von Spelunky, Derek Yu, sagt, dass das Update, das Teil des 1.26-Patches des Spiels ist, die Vollendung aller „Hauptziele für den Online-Multiplayer“ des Spiels darstellt. Da die „Grundfunktionen“ von Spelunkys Multiplayer jetzt vorhanden sind, werden sich zukünftige Updates hauptsächlich auf Anpassungen und Verbesserungen an den Online-Funktionen von Spelunky 2 basierend auf dem Feedback der Spieler konzentrieren, sagt Yu.
Das bedeutet nicht, dass das Singleplayer-Erlebnis vernachlässigt wird. Das Team wird weiterhin Updates herausbringen, um Fehler und „bahnbrechende Probleme“ in Spelunkys Solo-Modi zu beheben, aber Yu sagt, seine persönliche Präferenz sei es, zu versuchen, „das Einzelspieler-Erlebnis nach der Veröffentlichung so weit wie möglich beizubehalten“. Mit anderen Worten: bedeutende Singleplayer-Updates wie das, das den ersten Bereich von Spelunky 2 etwas einfacher gemacht hat (öffnet in neuem Tab) gehören der Vergangenheit an.
Yu geht ins Detail, warum es so lange gedauert hat, bis Spelunky 2 Crossplay bekommt. „Spelunky 2 ist ziemlich komplex für den Online-Multiplayer, obwohl es ‚nur‘ ein 2D-Platformer ist“, schreibt er und weist darauf hin, dass „vier Spieler in einem zweischichtigen Level mit zerstörbarem Gelände, flüssiger Simulation und hoher Interaktivität herumrennen nichts im Level kann vorübergehend deaktiviert werden”. Es klingt wie ein technischer Albtraum, und das kommt noch hinzu zu den Schwierigkeiten bei der Koordination mit Plattforminhabern, die über Länder, Sprachen und Zeitzonen verteilt sind.
Wir waren ziemlich scharf auf Spelunky 2 und gaben ihm 87 % (öffnet in neuem Tab) und lobte seine “unergründlichen Geheimnisse, magischen Gif-Momente und tötbaren schlafenden Höhlenmenschen”. Ich würde dir gerne sagen, was ich davon halte, aber ich habe es definitiv noch nie gespielt. Ich habe definitiv nicht 80 Stunden meines Lebens hineingesteckt und bin noch nicht einmal am Tide Pool vorbeigekommen. Das wäre einfach lächerlich.