Space Marine 2 wird auf die zweite Hälfte des Jahres 2024 verschoben – Destructoid


Warhammer 40000: Space Marine 2 auf 2024 verschoben

Ehre und Ruhm im Kampf müssen warten Warhammer 40.000: Space Marine 2 hat sich um etwa ein Jahr verzögert.

Herausgeber ist Focus Entertainment die Freigabe halten um „das Spiel richtig zu polieren“. Dies ist der häufigste Grund für Verzögerungen, auch wenn dieser sicherlich erheblich ist. Das Spiel sollte ursprünglich Ende dieses Jahres eingestellt werden, ist nun aber für „die zweite Hälfte des Jahres 2024“ geplant.

Focus Entertainment lässt den nächsten Monat nicht ohne Space Marine Aber meine Güte. Es ist geplant, den Veröffentlichungstermin „Anfang Dezember“ bekannt zu geben – was während der Game Awards einige Neuigkeiten bedeuten könnte. Wir müssen bis zum 7. Dezember warten, um es sicher zu wissen.

Space Marine 2 verzögerte den Kampf gegen einen Käfer
Bild über Focus Entertainment

Space Marine 2 verzögert sich, die Tyraniden freuen sich

Alles in allem wäre es angemessen, wenn der Verlag den Termin auf der TGA 2023 bekannt geben würde. Das Spiel wurde während der Game Awards 2021 enthüllt und begeisterte Fans des Nischen-Hack-and-Slash-Spiels. Es waren willkommene Neuigkeiten. Das Original Space Marine beehrte uns bereits im Jahr 2011, in einer Zeit, in der alles braun war. Es War Braun, wie jedes Spiel dieser Ära, aber sein intensiver Kampf bescherte den Spielern auch jede Menge zufriedenstellendes Rot.

Mit Kapitän Titus in der Hauptrolle bestand Ihre Aufgabe darin, mit rücksichtsloser Hingabe die Orks zu besiegen. Es wurde gut aufgenommen und erlangte im Laufe der Zeit Kultstatus. Space Marine war kein komplexes Spiel, aber das sinnlose Gemetzel und das Spektakel sorgten für ein kathartisches Erlebnis.

In der Fortsetzung kehrt Kapitän Titus zurück, dieses Mal gegen einen neuen Feind. Er und seine Gefährten stehen nun den Tyraniden gegenüber, im Grunde riesigen Weltraumkakerlaken. Basierend auf dem, was wir bisher gesehen haben, scheint sich das Gameplay nicht allzu sehr vom Original zu unterscheiden. Natürlich gibt es keinen wirklichen Grund, zu viel hinzuzufügen und ein perfektes Rezept zu ruinieren.

Cameron Woolsey

Als freiberuflicher Autor spielt Cam seit Jahrzehnten Spiele und schreibt seit etwa 15 Jahren darüber. Er ist auf Action-RPGs, Shooter und Brawler spezialisiert, nimmt sich aber immer ein bisschen Zeit für Indies und Klassiker.

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