Bleak Faith: Forsaken ist ein kürzlich veröffentlichtes Soulslike des Indie-Entwicklers Archangel, das einer Cybergoth-Version der FromSoftware-Formel ähnelt. Die Nähe zu FromSoftware-Spielen, insbesondere zu Elden Ring, ist zu einem Streitpunkt geworden, da die Spieler seit ihrer Veröffentlichung am 10. März damit begonnen haben, darauf hinzuweisen, wie vertraut einige ihrer Animationen sind.
Hier ist zum Beispiel ein Vergleich von Bleak Faiths Claymore greift mit denen von Elden Rings Uchigatana und dem geraden Schwert an (öffnet in neuem Tab). Und hier ist ein Zusammenstellung von mehr Animationsähnlichkeiten (öffnet in neuem Tab)darunter ein Charakter, der einige von Malenias Bewegungen zu haben scheint, und ein anderer, der anscheinend die eines Abyss Watcher aus Dark Souls 3 hat.
Während viele Spiele Animationen verwendet haben, die von anderen inspiriert wurden, wie bei den weithin bekannten Ähnlichkeiten von Genshin Impact mit Nier Automata, scheinen diese in einer anderen Kategorie zu liegen. Anstatt FromSoftware-Spielen zu ähneln, sehen sie aus, als wären sie mithilfe von direkt daraus extrahiert worden DSAnimStudio (öffnet in neuem Tab) Programm, das von Moddern geliebt und dann leicht optimiert wurde.
Auf beiden Zwietracht (öffnet in neuem Tab) und das Spiel Steam-Forum (öffnet in neuem Tab)gingen Archangel Studios auf die Anschuldigungen ein und erklärten, dass einige der Animationen von Bleak Faith Assets seien, die auf dem Epic Marketplace gekauft wurden, und verlinkten auf das Profil eines Unreal Engine-Asset-Verkäufers namens PersienNinja (öffnet in neuem Tab). Eines der dort verkauften Assets mit der Bezeichnung PN Axe Animations ähnelt stark dem Moveset von Bloodbornes Hunter Axe.
„Der Marktplatz wurde verwendet, um generische Kunst auszufüllen, und wurde dennoch bearbeitet, um den allgemeinen Anforderungen der künstlerischen Leitung zu entsprechen“, sagte ein Entwickler namens Roia weiter Dampf (öffnet in neuem Tab), wobei geschätzt wird, dass “ungefähr 10 % der gesamten Spielkunst von dort stammen”. Auf Archangel’s Discord sagte ein anderer Entwickler namens ubermensch42: „Die einzigen anderen Dinge vom Epic Marketplace, die ich verwende, sind generische VFX, die Zeitverschwendung waren, da ich Dinge machen würde, die sowieso praktisch gleich aussahen, und Dinge, die so generisch sind (wie einige Steine), die keine künstlerische Leitung erforderten.”
Das trug nicht viel dazu bei, dass die Beschwerden nachließen, und heute fügte ubermensch42 hinzu: „Ich habe ein Ticket eingereicht, in dem ich die Bedenken der Community beim Epic-Kundendienst geäußert und die Animationsvorwürfe dargelegt habe ein Zeichen guten Glaubens und ein allgemein sehr zufriedener Kunde auf dem Epic Marketplace. Wir werden Sie wissen lassen, was sie darüber sagen, und entsprechend reagieren.
„Und ein zweiter Punkt, wir sind keine Richter oder wissen nicht, was erlaubt ist und was nicht, oder wer die Rechte an einer dieser Animationen besitzt. Deshalb haben wir uns gemeldet, um eine Bestätigung über die Person zu erhalten, die diese erstellt Animationen.”
Gleichzeitig wurde ein separates Problem angesprochen Twitter (öffnet in neuem Tab), wo darauf hingewiesen wurde, dass die Perk-Illustrationen von Bleak Faith KI-generierte Kunst sind und den unverwechselbaren langweiligen Look haben, der damit einhergeht. Die Entwickler antwortete (öffnet in neuem Tab) dort auch und sagten, sie würden die Kunst ersetzen. „Wir hören davon“, schrieben sie, „wir arbeiten derzeit an neuen Symbolen. Es war ein Versehen, aber auch eine Entscheidung, die von einem ehrlichen Ort kam. Wir schätzen das Feedback jedoch und werden Perk-Symbole neu gestalten Heute!”