Sonys Plan für 12 Live-Service-PlayStation-Spiele bis 2026 wurde gerade halbiert


Kurz nachdem Sony den Destiny-Entwickler Bungie übernommen hatte, kündigte der PlayStation-Hersteller einen ehrgeizigen Plan an, bis zum Ende des Sony-Geschäftsjahres 2025 „mehr als 10 Live-Service-Spiele“ auf den Markt zu bringen. Ein Jahr später wurde dieser Plan etwas klarer: Sony wollte bis dahin 12 Live-Service-Spiele auf PlayStation haben.

Aber laut einem Update von Sony-Präsident, COO und CFO Hiroki Totoki plant das Unternehmen nun, bis zum Ende des Sony-Geschäftsjahres 2025, das am 31. März 2026 endet, nur sechs Online-Multiplayer-Spiele herauszubringen. Der Rest wird kommen später, sagte Totoki während Frage-und-Antwort-Runde zur Gewinnpräsentation von Sony (über VGC) am Donnerstag.

Totoki sagte in ins Englische übersetzten Kommentaren, dass Sony noch 12 Live-Service-Titel geplant habe, dass das Unternehmen diese jedoch derzeit prüfe, um „die Erwartungen der Spieler zu erfüllen“ und sicherzustellen, dass diese Spiele „gespielt und gemocht werden“. eine lange Zeit.”

„Mittel- bis langfristig wollen wir [expand] „Diese Art von Service“, sagte Totoki. „Das ist die unveränderte Politik unseres Unternehmens.“ Er betonte jedoch, dass bei der Einführung neuer Live-Service-Spiele „die Qualität im Vordergrund stehen sollte“.

Sony hat nicht alle 12 Titel bestätigt, aber wir kennen einige davon – und wir wissen möglicherweise auch, warum einige von ihnen über Sonys Ziel für das Geschäftsjahr 25 hinausgerutscht sind. Der Entwickler Naughty Dog entwickelt derzeit ein neues Multiplayer-Erlebnis, das in der Fiktion „The Last of Us“ angesiedelt ist, aber das Spiel braucht noch mehr Zeit, bis es gezeigt werden kann, teilte das Studio im Mai mit. Das zu Sony gehörende Bungie arbeitet ebenfalls an einem neuen Marathon-Spiel, aber der farbenfrohe Extraktions-Shooter wurde Berichten zufolge kürzlich auf mindestens 2025 verschoben. Es gibt auch ein neues Multiplayer-Spiel, das auf der Horizon-Franchise von Guerrilla Games basiert; ein „Online-Koop-Kampfspiel, das in einem Fantasy-London spielt“ von den London Studios von PlayStation; Fairgame$, das „AAA-Multiplayer-Erlebnis“/Raubspiel von Jade Raymond’s Haven Studios; Und Eintrachtvon Firewalk Studios.

Der PlayStation-Hersteller hat Recht, wenn er bei seinen Live-Service-Spielprojekten vorsichtig ist. Das Jahr 2023 war für Live-Spiele besonders hart, mit Titeln wie Babylons Fall, Crossfire X, Gundam-Entwicklung, Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, RumbleverseUnd Knockout-Stadt entweder geschlossen oder die Entwicklung darauf eingestellt wird. Erst kürzlich hat auch Sega abgesagt Hyänender seit langem in der Entwicklung befindliche Shooter des Total War-Entwicklers Creative Assembly.

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