Was du wissen musst
- Bungie ist Entwickler und Herausgeber von Destiny 2 und arbeitet auch an kommenden Spielen, einschließlich der kürzlich angekündigten Wiederbelebung von Marathon.
- Bungie wurde bereits im Jahr 2022 von Sony übernommen, wodurch Bungie weiterhin als Multiplattform-Unternehmen agieren konnte, aber den PlayStation Studios Live-Service-Support bot.
- Bungie war von Entlassungen betroffen, insbesondere in den Bereichen Kommunikation, Verlagswesen und Produktion.
- Mehrere andere Spielestudios und Publisher mussten im Jahr 2023 Entlassungen hinnehmen.
Die Entlassungen hören dieses Jahr nicht auf.
Bungie, Entwickler und Herausgeber von Destiny 2, ist das jüngste Unternehmen, das von einer Entlassungswelle betroffen ist, wobei am Montag eine Reihe von Mitarbeitern abgebaut wurden. Der volle Umfang der Entlassungen ist derzeit nicht bekannt, mehrere ehemalige Mitarbeiter gaben ihre Kündigung jedoch auf Social-Media-Kanälen bekannt Twitter und LinkedIn. Vor allem das Sozial-, Kommunikations-, Gemeinde- und Produktionspersonal scheint von den Entlassungen stark betroffen zu sein.
Ein Bericht von Bloomberg weist darauf hin, dass diese Entlassungen mit Verzögerungen bei Bungie zusammenfallen, da die mit Spannung erwartete Erweiterung „Destiny 2: The Final Shape“ von Februar 2024 auf Juni 2024 verschoben wird. Unterdessen wurde Bungies Marathon (für den es kein öffentliches Veröffentlichungsfenster gab) auf das Jahr 2025 verschoben .
Bungie wurde 2022 von Sony übernommen, wobei die PlayStation-Muttergesellschaft Bungie nutzte, um den PlayStation Studios Live-Service-Spielekompetenz und Support anzubieten, Bungie jedoch weitgehend unabhängig bleiben und als Multiplattform-Publisher arbeiten konnte. Aus diesem Grund wird alles, woran Bungie arbeitet, immer noch auf Xbox Series X|S-Konsolen und Windows-PCs verfügbar sein, wobei Marathon insbesondere eines der am meisten erwarteten kommenden Xbox-Spiele ist.
Berichten zufolge stellte Bungie die Fähigkeit des kommenden Multiplayer-Spiels „The Last of Us“ von Naughty Dog in Frage, ein Publikum über einen längeren Zeitraum zu fesseln, was dazu führte, dass das Spiel auf Eis gelegt wurde.
Analyse: Ein harter Schlag für Sonys Live-Service-Pläne
Ich habe es wirklich, wirklich, wirklich satt, über Entlassungen zu schreiben. Mein Mitgefühl gilt allen, die davon betroffen sind, und ich hoffe, dass sie alle bald einen neuen Job finden können. Dieses Jahr gab es vielleicht unglaubliche Spiele, aber es war auch brutal für die Leute, die sie herstellen, mit zahlreichen Studioschließungen und Entlassungen.
Wenn man einen breiteren Blickwinkel betrachtet, ist es kaum vorstellbar, dass sich dies nicht auf Sonys große Games-as-Service-Offensive auswirkt, an der Bungie maßgeblich beteiligt war. Zusätzlich zu diesen Verzögerungen und Entlassungen scheint sich Sonys Partnerschaft mit Deviation Games stillschweigend aufgelöst zu haben, da das Studio Anfang des Jahres mit massiven Entlassungen konfrontiert war. Im Moment gibt es viele Fragen, die Sony beantworten muss.
Darüber hinaus sollte es allen Spieleentwicklern gestattet sein, sich gewerkschaftlich zu organisieren. Für alle, die davon betroffen sind: Dies ist eine unvollständige Liste von Studios, die derzeit Mitarbeiter für eine Vielzahl von Rollen einstellen:
Es tut mir leid für alle, die von den heutigen Entlassungen bei Bungie betroffen sind. Wenn Sie nach neuen Möglichkeiten suchen, finden Sie hier einige schnelle Ressourcen für Xbox Studios in Ihrer Nähe, die alle freie Stellen haben.343 Branchen: https://t.co/IjYtKzWqE0Turn 10 : https://t.co/WYN7K9MAAbUndead… pic.twitter.com/J4MDAwUQ6m30. Oktober 2023