Sony wurde letztes Jahr AMDs größter Kunde und machte 16 % des Umsatzes des Unternehmens aus, da seine PlayStation 5 seinen Vorsprung gegenüber der Konkurrenz ausbaute. Sravana Kundojjalaein Analyst der Halbleiterindustrie, stellte fest, dass Sony 20 % des Umsatzes von AMD ausmacht, wenn man die Ergebnisse von Xilinx ausschließt, was es wahrscheinlich zum größten Kunden des Unternehmens in der jüngeren Geschichte macht.
Tatsächlich war die Gaming-Geschäftseinheit AMDs größter Umsatzbringer, was darauf hindeutet, dass die Verkäufe von System-on-Chips für Microsofts Xbox Series X|S-Konsolen ebenfalls stark waren. AMD verkaufte Sony im Jahr 2022 Chips im Wert von rund 3,776 Milliarden US-Dollar für PlayStation 5-Spielekonsolen, was nach Angaben des Unternehmens 16 % des Jahresumsatzes des Unternehmens ausmachte Einreichung mit der SEK.
Sony bestätigt (öffnet in neuem Tab) auf der CES, dass es über 30 Millionen PlayStation 5-Spielekonsolen verkauft hatte. VGChartz (öffnet in neuem Tab) schätzt, dass die Verkäufe der PS5 bis heute 31,77 Millionen Einheiten überschritten haben. Die Xbox Series X|S-Konsolen von Microsoft sind laut VGChartz mit LTD-Lieferungen von rund 20,68 Millionen Einheiten bei weitem nicht so erfolgreich wie die Systeme von Sony.
Tatsächlich erwirtschaftete AMDs Gaming-Geschäftseinheit – die diskrete Grafikprozessoren für Desktop-Grafikkarten und Notebooks sowie SoCs für Spielekonsolen verkauft – im vergangenen Jahr 6,805 Milliarden US-Dollar an Einnahmen und 953 Millionen US-Dollar Gewinn und war die Haupteinnahmequelle des Unternehmens. Wenn man bedenkt, dass die Stückzahlen von AMDs Standalone-GPUs in den letzten Quartalen zurückgegangen sind (basierend auf Daten von Jon Peddie Research), machten Konsolen-SoCs den Löwenanteil des Umsatzes der Gaming-Geschäftseinheit von AMD aus.
„Die Gaming-Einnahmen gingen im Jahresvergleich um 7 % auf 1,6 Milliarden US-Dollar zurück [in Q4 2022] da niedrigere Verkäufe von Gaming-Grafiken höhere Einnahmen aus Semi-Custom mehr als ausgleichen”, sagte Lisa Su, Chief Executive von AMD, bei der jüngsten Telefonkonferenz des Unternehmens (via Ich suche Alpha). „Der Umsatz mit semi-kundenspezifischen SoCs stieg im Jahresvergleich, da die Nachfrage nach Spielkonsolen während der Feiertage stark blieb. Der Umsatz mit Gaming-Grafiken ging im Jahresvergleich zurück, da wir den Bestand an nachgeschalteten Desktop-GPU-Kanälen weiter reduziert haben.“
Aber die Einnahmen von AMD aus PlayStation 5- und Xbox Series S|X-SoCs werden wahrscheinlich im Jahr 2023 und darüber hinaus zurückgehen, da die Verkäufe von Konsolen normalerweise im dritten Jahr ihren Höhepunkt erreichen und Plattforminhaber dazu neigen, die Preise für Komponenten danach neu zu verhandeln. Daher werden die Gaming-Einnahmen von AMD im Jahr 2023 im Vergleich zu 2022 sinken.
„Angesichts dessen, wo wir uns im Zyklus befinden, würden wir erwarten, dass das Gaming im Jahresvergleich zurückgeht“, sagte Su.
Analysten und Investoren neigen dazu, AMDs EPYC-Prozessoren für Rechenzentren zu loben, da sie seit etwa sechs Jahren der wichtigste Gewinntreiber des Unternehmens sind. Im Jahr 2022 erzielte AMDs Rechenzentrumseinheit einen Umsatz von 6,043 Milliarden US-Dollar und lag hinter der Gaming-Einheit des Unternehmens (6,805 Milliarden US-Dollar) sowie der Client-Computing-Gruppe (6,201 Milliarden US-Dollar). Aufgrund der nachlassenden Nachfrage nach dem PC- und Spielekonsolenzyklus sieht es jedoch so aus, als würde das Rechenzentrumsgeschäft von AMD im Jahr 2023 zur Haupteinnahmequelle des Unternehmens werden.