Sony verliert einen großen Namen an EA


Die langjährige PlayStation-Chefin Connie Booth verließ Sony im Jahr 2023 – und es wurde nie ein Grund für ihren Abgang genannt. Jetzt ist sie bei Electronic Arts als Group Manager Action RPG gelandet. In dieser Position wird Booth EA Motive, Cliffhanger und BioWare beaufsichtigen, Studios, die für kommende Titel wie Man, Black Panther und die nächsten Dragon Age- und Mass Effect-Titel verantwortlich sind.

EA-Chefin Laura Miele erzählte IGN dass Booth „dafür bekannt ist, eine unglaubliche Entwickler-zentrierte Kultur geschaffen zu haben, kreative Visionen zu unterstützen und gleichzeitig Innovationen voranzutreiben.“

In ihren über 30 Jahren bei Sony half Booth beim Aufbau der internen Studios von PlayStation und leitete unter anderem die Entwicklung von Titeln wie Spider-Man 1 und 2, The Last of Us, Ghost of Tsushima, Uncharted und Ratchet & Clank.

Miele fügte hinzu: „Sie genießt in der Entwickler-Community einen tadellosen Ruf und wird zweifellos einen positiven Einfluss auf unsere Spiele haben.“

Booths Ankunft bei EA erfolgt nicht lange, nachdem das Unternehmen im Rahmen der jüngsten Massenentlassungen bei einem Videospielunternehmen in diesem Jahr 5 % seiner Belegschaft bzw. rund 670 Stellen abgebaut hat.

David Scott Jaffe, der Schöpfer von Twisted Metal und Mitschöpfer von God of War, berichtete als erster über Booths Ausstieg aus PlayStation im Jahr 2023. Unter Berufung auf Quellen innerhalb von PlayStation berichtete Jaffe, dass Booth gefeuert wurde.

„Sie wurde gefeuert. Sie wurde nicht entlassen. Sie ging nicht in den Ruhestand. Sie gab nicht auf. Sie wurde gefeuert“, sagte Jaffe. Er fügte hinzu, dass sie „anscheinend“ keine Vorankündigung oder Vorwarnung erhalten habe. „Es ist einfach passiert“, sagte er.

Jaffe sagte weiter, dass der scheidende PlayStation-Chef Jim Ryan den PlayStation-Teams den Auftrag gegeben habe, mehr Games-as-a-Service-Titel zu entwickeln, was Berichten zufolge wiederum eine Reihe von PlayStation-Entwicklern verärgert habe. „Irgendwie wurde Connie für all das verantwortlich gemacht“, sagte Jaffe.

Booth kommt in einer Zeit des Wandels zu EA, da der Gaming-Riese kürzlich Pläne angekündigt hat, sich von einigen lizenzierten IP-Projekten zu verabschieden.

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