Sony sagt, dass Microsoft möglicherweise eine PlayStation-Version von Call of Duty veröffentlicht, „wo Bugs und Fehler erst im letzten Level des Spiels oder nach späteren Updates auftauchen“.

UPDATE 18.14 Uhr: Microsoft hat auf den Vorschlag von Sony reagiert, es könnte absichtlich Bugs und Fehler in Call of Duty einführen, um es auf PlayStation unspielbar zu machen, und wiederholt, dass es eine „Garantie der Parität zwischen Xbox und PlayStation beim Zugriff auf Call of Duty“ gegeben hat.

In einer Erklärung gegenüber Eurogamer sagte ein Microsoft-Sprecher: „Seit die CMA ihre vorläufigen Feststellungen veröffentlicht hat, haben wir Lösungen angeboten, die ihre Bedenken ausräumen und die Vorteile des Deals für britische Spieler und Spieleentwickler erhöhen. Dazu gehört eine Paritätsgarantie zwischen Xbox und PlayStation beim Zugriff auf Call of Duty und rechtsverbindliche Zusagen, um sicherzustellen, dass Call of Duty für mindestens 150 Millionen weitere Spieler auf anderen Konsolen und Cloud-Streaming-Plattformen verfügbar ist, sobald der Deal abgeschlossen ist.”

In Bezug auf die geplante Übernahme von Activision Blizzard im Allgemeinen fügte Microsoft hinzu: „Die Entscheidung liegt jetzt bei der CMA, ob sie diesen Deal blockieren und Sony, den dominierenden Marktführer, schützen oder Lösungen in Betracht ziehen wird, die mehr Spiele für mehr Spieler verfügbar machen.“


ORIGINALGESCHICHTE 17:09 Uhr: Sony hat eine Reihe von Möglichkeiten vorgeschlagen, wie Microsoft Call of Duty auf PlayStation behindern könnte, falls die Aufsichtsbehörden die von Microsoft vorgeschlagene 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard genehmigen sollten, einschließlich der gezielten Veröffentlichung einer Version mit Bugs und Fehlern.

Ein neues Dokument vom 22. Februar 2023 wurde veröffentlicht, das die Beobachtungen von Sony zu Abhilfemaßnahmen der britischen Wettbewerbs- und Marktbehörde enthält. Ein Abschnitt konzentriert sich insbesondere auf die „verschiedenen Mechanismen, die Microsoft zur Verfügung stehen, um seine Verpflichtungen zu umgehen“ in Bezug auf das Call of Duty-Franchise.

Kurz gesagt, dies ist Sonys Ansicht darüber, wie Microsoft den Zugriff auf bestehende oder zukünftige Call of Duty-Spiele verweigern könnte, um „die Wettbewerbsfähigkeit von PlayStation zu beeinträchtigen“.

Nachrichtensendung: Wohin geht Microsoft als nächstes, um seinen Deal mit Activision Blizzard abzuschließen?

Zu den Strategien, die Sony vorschlägt, gehören: Erhöhung des Preises von Call of Duty auf PlayStation; Verschlechterung der Qualität und Leistung des Spiels auf PlayStation im Vergleich zu Xbox; Degradieren des Spiels, um PlayStation-spezifische Funktionen zu ignorieren; Einschränkung, Herabsetzung oder Nichtpriorisierung von Investitionen in CoD-Multiplayer auf PlayStation; und das Spiel über einen Abonnementdienst nur auf Game Pass verfügbar zu machen.

Sonys Position zur technischen und grafischen Qualität ist besonders aufschlussreich, was darauf hindeutet, dass Microsoft PlayStation-Veröffentlichungen absichtlich sabotieren könnte.

„Zum Beispiel könnte Microsoft eine PlayStation-Version von Call of Duty veröffentlichen, bei der Bugs und Fehler erst im letzten Level des Spiels oder nach späteren Updates auftauchen. Selbst wenn solche Verschlechterungen schnell erkannt werden könnten, würde jede Abhilfe wahrscheinlich zu spät kommen, und zu diesem Zeitpunkt die Gaming-Community hätte das Vertrauen in PlayStation als Anlaufstelle zum Spielen von Call of Duty verloren”, heißt es in dem Dokument.

Darüber hinaus schlägt Sony vor, dass Microsoft immer seine eigenen Xbox-Versionen von Spielen priorisieren wird.

„Nach der Transaktion muss Microsoft Entscheidungen über den Support treffen, den es für die Entwicklung einer PlayStation-Version von Call of Duty bereitstellt Spiel, wie zum Beispiel durch den Einsatz seiner besten Ingenieure und mehr seiner Ressourcen”, heißt es in dem Dokument.

Aufgrund dieser Strategien glaubt Sony, dass eine „Verhaltensverpflichtung“ von Microsoft, Call of Duty an PlayStation-Besitzer zu liefern, „schwierig“ wäre. Sony behauptet, Microsoft habe „kein wirkliches Engagement gezeigt, um ein Verhandlungsergebnis zu erzielen“ und dass das Unternehmen „sich zurückgezogen, sich nur engagiert habe, als es spürte, dass sich die regulatorischen Aussichten verdüsterten, und es vorgezogen habe, in den Medien zu verhandeln, anstatt sich mit SIE zu engagieren“.

Darüber hinaus bietet der Vorschlag von Microsoft „keinen angemessenen Schutz für den Zugriff von PlayStation auf Call of Duty oder für den Wettbewerb. Stattdessen zeigt er das mangelnde Engagement von Microsoft, einen vollständigen und gleichberechtigten Zugang zu Call of Duty zu gewährleisten, und bestätigt die Risiken einer Verhaltensmaßnahme, die im beschrieben werden Richtlinien und bekräftigt die Überzeugung von SIE, dass Microsoft beabsichtigt, Call of Duty strategisch einzusetzen, um den Gaming-Sektor zu dominieren.”

Eurogamer hat Microsoft um einen Kommentar gebeten.

Im Zuge des Übernahmeversuchs von Activision Blizzard durch Microsoft wurde die Bedeutung von Call of Duty heiß diskutiert.

Kürzlich hat Microsoft einen Deal abgeschlossen, um Call of Duty auf Nintendos Plattformen zu bringen, um die Regulierungsbehörden zu beschwichtigen.

Anfang dieser Woche behauptete Microsoft, die CMA habe die potenziellen Auswirkungen von Call of Duty, das exklusiv für Xbox und PC verfügbar ist, deutlich überzählt.

Die Frist für die endgültige Entscheidung der CMA über die Transaktion endet am 26. April, einen Tag nach Ablauf der Frist für die europäischen Regulierungsbehörden.


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