Sony-Patent wirft Licht auf die PlayStation NFT-Bemühungen des Unternehmens


Eine Patentzeichnung zeigt einen Gegenstand im Spiel, der bestimmten Spielern und Spielen zugeordnet ist.

Im Bild: Eine Zukunft, nach der buchstäblich niemand gefragt hat.
Bild: Sony/Kotaku

Ich freue mich auf den Tag, an dem mein Gehirn nicht mehr über Begriffe wie „Distributed Ledger“, „Fungible“ oder „jZeichen“ mehr. Aber wenn man von den jüngsten Patenten von Sony ausgeht, sind wir vielleicht noch nicht aus dem NFT-Wald heraus (wenn es noch Wald gibt, wenn Krypto den Planeten niederbrennt). Während die breitere Welt der Kryptographie ist krachen wie die Hindenburg, hat Sony immer noch die auf Videospiele ausgerichtete NFT-Technologie für In-Game-Sammlerstücke im Auge. Spannend.

Entdeckt von Chronik der Videospiele und Spielerisch gestern, ein Sony-Patent aus dem letzten Jahr, obwohl es erst kürzlich veröffentlicht wurde, verdeutlicht das Interesse des Unternehmens an einer Technologie, die „[convert] die mit Videospielen verbundenen digitalen Assets von fungibel zu nicht fungibel“ und in Systemen, die „solche digitalen Assets erstellen und verwalten, indem sie eine Historie der digitalen Assets verfolgen“. Das Patent identifiziert diese digitalen Assets als „Gegenstände oder Charaktere im Spiel“ oder „digitale Medien-Assets aus Videospielen, die Momente des Gameplays eines Videospiels darstellen, wie z. B. Videoclips oder Bilder“. Ein anderer Begriff dafür ist bullshi – NFTs.

Diese Konzepte sind nicht neu. Sonys Patent klingt sehr nach was andere Unterhaltungsunternehmen, einschließlich Videospielunternehmenhaben versucht, Arbeit zu machen, seit wir verflucht wurden, zu wissen, was zum Teufel ein NFT überhaupt ist (bitte, bitte, senden Sie mir keine E-Mail, in der Sie wiederholen, was sie sind und warum ich es einfach nicht verstehe, Mann).

Das Patent verweist auf Baseball-Sammlerstücke (eine hinreichend gängige Analogie für NFTs und einzigartige digitale Sammlerstücke) als Beweis dafür, dass Menschen gerne denkwürdige Gegenstände sammeln, und spekuliert dann, dass digitale Vermögenswerte erforderlich sind, um die Knappheit physischer Ressourcen wie „Autogramme von Baseball“ nachzuahmen [Babe] Ruth, von Ruth in einem wichtigen Baseballspiel getroffene Baseballs, Sammelkarten, die Ruth darstellen, und dergleichen.“

Obwohl es keine beliebten Streamer oder Profispieler nennt, spekuliert das Patent, dass solche Prominenten ihre eigenen Versionen eines von Babe Ruth getroffenen Baseballs über die NFT-Technologie haben könnten. Im Moment bedeutet der Mangel an Knappheit in digitalen Welten, dass es derzeit „keine Möglichkeit gibt, den Verlauf einer bestimmten Instanz eines Gegenstands im Spiel zu kennen, zu verfolgen oder zu authentifizieren“. Dieses Patent spekuliert über eine Möglichkeit, diese inhärente Natur digitaler „Waren“ zu ändern.

Weißt du, in Sonys Zukunft könntest du ein Vermögen für einen Ninja-Skin ausgeben, der in einem Turnier auf einer Waffe verwendet wird. Ist die Zukunft nicht erstaunlich? Wenn Sony nur eine Art Programm zum Katalogisieren und Verteilen digitaler Belohnungen und Sammlerstücke hätte. Oh, Warten.

Wenn sich das alles wie eine Lösung auf der Suche nach einem Problem anhört, nun, das liegt daran, dass es eine ist.

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