Sony-Manager Jim Ryan glaubt, dass Live-Service-Spiele Abonnements dominieren werden • Eurogamer.net

„Nachhaltiges Engagement über einen langen Zeitraum“ unterstützen.

Sony-Manager Jim Ryan glaubt, dass die Zukunft des Spielens in Live-Service-Spielen liegt und dass Abonnementdienste nicht das Niveau erreichen werden, das in anderen Medien zu sehen ist.

Ryan sprach mit ihm über den Juni-Start von Sonys überarbeitetem PS Plus-Abonnement GamesIndustry.bizglaubt jedoch, dass Live-Service-Spiele eher zum dominierenden Modell werden.

„Dieses Phänomen des Live-Service-Spiels … das zu einem sehr großen Teil das enorme Wachstum der Gaming-Industrie angeheizt hat, das wir in den letzten zehn Jahren gesehen haben“, sagte er.

„Ich denke, dieser Trend zu Live-Diensten wird sich fortsetzen, und wenn Sie nach einem Modell in unserer Unterhaltungskategorie suchen, das ein anhaltendes Engagement über einen langen Zeitraum unterstützt, passen Live-Dienste-Spiele wohl besser zu dieser Rechnung als ein Abonnementdienst.“

Er fügt hinzu: „Das Abo hat in den letzten Jahren sicherlich an Bedeutung gewonnen.

„Unsere PlayStation Plus-Abonnentenzahl ist von Null im Jahr 2010 auf jetzt 48 Millionen gestiegen. Und wir gehen davon aus, dass wir für unsere Dienste ein weiteres Wachstum der Abonnentenzahl sehen werden.

„Aber das Medium Gaming unterscheidet sich so sehr von Musik und linearer Unterhaltung, dass ich nicht glaube, dass wir es auf das Niveau bringen werden, das wir bei Spotify und Netflix sehen.“

Im selben Interview sprach Ryan darüber, warum First-Party-Spiele nicht am ersten Tag auf PS Plus veröffentlicht werden.

Letzten Monat berichteten wir, dass Sony vor März 2026 mehr als 10 Live-Service-Spiele auf den Markt bringen wollte.

Die Übernahme von Bungie im Wert von 3,6 Mrd. USD durch das Unternehmen war ein strategischer Schritt, um dies zu unterstützen. „Die strategische Bedeutung dieser Akquisition liegt nicht nur darin, das äußerst erfolgreiche Destiny-Franchise zu erhalten, sowie wichtige neue IPs, die Bungie derzeit entwickelt, sondern auch das Know-how und die Technologien, die Bungie im Bereich der Live-Spieldienste entwickelt hat, in die Sony-Gruppe zu integrieren. “, sagte Sony-Manager Hiroki Totoki bei einer Investorenpräsentation nach der Übernahme.

“Wir beabsichtigen, diese Stärken bei der Entwicklung von Spiele-IP in den PlayStation Studios zu nutzen, während wir in den Bereich der Live-Spieldienste expandieren.”

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