Sony-Manager ist bei Cloud-Gaming vorsichtig und sagt, es sei „sehr knifflig“

Kenichiro Yoshida, CEO von Sony, hat gewarnt, dass Cloud-Gaming technisch „sehr knifflig“ sei, das Unternehmen aber bereit sei, sich der Herausforderung zu stellen.

Sony werde „verschiedene Optionen“ rund um das Streaming von Spielen prüfen und sogar seinen KI-Agenten GT Sophy nutzen, um Cloud-Gaming zu verbessern, sagte Yoshida in einem Interview mit dem Financial Times.

„Ich denke, die Cloud an sich ist ein erstaunliches Geschäftsmodell, aber wenn es um Spiele geht, sind die technischen Schwierigkeiten hoch“, sagte Yoshida. „Cloud-Gaming wird also Herausforderungen mit sich bringen, aber wir wollen diese Herausforderungen annehmen.“

Nachrichtensendung: Im PlayStation Showcase hat Sony seine First-Party-Zukunftspläne durchkreuzt.

Die größte dieser Herausforderungen ist die Latenz – die Reaktionszeit zwischen Spielereingabe und Spielreaktion.

Yoshida sprach auch über die „dunkle Zeit“ für Spiele – die Stunden am Abend, in denen der Verkehr am höchsten ist – und wie dies dazu führt, dass Server tagsüber im Leerlauf sind, was eine kostspielige Ineffizienz darstellt.

Sony konnte diese ruhigeren Stunden nutzen, um GT Sophy zu ermöglichen, zu lernen, wie man menschliche Konkurrenten schlägt.

„Die dunkle Zeit des Cloud-Gamings war sowohl für Microsoft als auch für Google ein Problem, aber es war bedeutsam, dass wir diese nutzen konnten.“ [quieter] Stunden für KI-Lernen“, sagte Yoshida.

Letzten Monat neckte PlayStation-Chef Jim Ryan, das Unternehmen habe „ziemlich interessante und ziemlich aggressive Pläne“ für Cloud-Gaming, obwohl keine Einzelheiten bekannt gegeben wurden.

Später am selben Tag stellte das Unternehmen auf seinem PlayStation Showcase Project Q vor, ein neues Handheld-Gaming-Gerät, mit dem Benutzer Spiele von einer PS5 über WLAN streamen können.

Cloud-Gaming war natürlich ein wichtiger Faktor bei der Entscheidung der CMA, die geplante Übernahme von Activision Blizzard in Großbritannien durch Microsoft zu blockieren. Microsoft wird Berufung einlegen.

Yoshida lehnte es ab, sich zu den Auswirkungen zu äußern, die Sony durch den versuchten Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft erwartet, sagte die Financial Times.

Google hat seinen Cloud-Dienst Stadia Anfang des Jahres eingestellt, nachdem es aufgrund einer problematischen Einführung und mangelndem Verbraucherinteresse zu einer Reihe von Ausfällen gekommen war.


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