Was du wissen musst
- Sony entlässt rund 900 Mitarbeiter in den PlayStation Studios und mehrere Projekte werden abgesagt.
- Diese Entlassungsrunde wird dazu führen, dass das London Studio von PlayStation geschlossen wird.
- Auch bei Naughty Dog, Insomniac Games und Firesprite gibt es deutliche Kürzungen.
- Jim Ryan, CEO von Sony Interactive Entertainment, verlässt das Unternehmen im März 2024.
Sony ist das jüngste Unternehmen, das Hunderte von Mitarbeitern aus seinem Gaming-Geschäft entlässt.
Die Nachricht wurde am Dienstag mit dem Unternehmen bekannt bestätigend dass Sony Interactive Entertainment 900 Mitarbeiter oder etwa 8 % der PlayStation-Belegschaft entlässt. Als Teil dieser Kürzungen verzeichnen die PlayStation Studios einen erheblichen Rückgang, wobei London Studio geschlossen wird. Auch bei Naughty Dog, Insomniac Games, Guerrilla Games und Firesprite wird es Kürzungen geben.
Von den Teams, die Entlassungen verzeichnen, ist Naughty Dog vor allem als Entwickler der Uncharted- und The Last of Us-Franchises bekannt. Insomniac Games hat an Franchises wie Marvel’s Spider-Man und Ratchet and Clank gearbeitet. Guerrilla Games ist der Entwickler von Horizon Zero Dawn und Horizon Forbidden West. Firesprite, das 2021 in die PlayStation Studios gebracht wurde, hat noch nicht viele Spiele veröffentlicht, war aber für die gemeinsame Entwicklung von Horizon Call of the Mountain mit Guerrilla Games verantwortlich.
Während PlayStation Studios in erster Linie dafür bekannt ist, konsolenexklusive Spiele für PlayStation-Hardware zu entwickeln, expandierte der Herausgeber in den letzten Jahren und brachte eine Reihe von PlayStation Studios-Spielen auf Windows-PCs. Zu den besten derzeit erhältlichen PC-Spielen gehören frühere Exklusivspiele für PlayStation 5 und PlayStation 4, weitere Spiele wie Horizon Forbidden West folgen später in diesem Jahr.
Jim Ryans Botschaft an PlayStation-Mitarbeiter
Sie können die Nachricht von Jim Ryan, CEO von Sony Interactive Entertainment, an die PlayStation-Mitarbeiter unten lesen:
Team,
Es ist wichtig, Sie so oft wie möglich über aktuelle Informationen zum Unternehmen zu informieren. Heute schreibe ich mit traurigen Nachrichten. Durch die Diskussionen der letzten Monate über die sich entwickelnde Wirtschaftslandschaft, Veränderungen in der Art und Weise, wie wir Produkte entwickeln, vertreiben und auf den Markt bringen und die Sicherstellung, dass unsere Organisation in dieser sich schnell verändernden Branche zukunftsfähig ist, sind wir zu dem Schluss gekommen, dass schwierige Entscheidungen unvermeidlich geworden sind. Das Führungsteam und ich haben die unglaublich schwierige Entscheidung getroffen, den Betrieb umzustrukturieren, was leider auch einen Personalabbau mit sich bringt, der sich auf sehr talentierte Personen auswirkt, die zu unserem Erfolg beigetragen haben.
Nach sorgfältiger Überlegung und vielen Führungsgesprächen über mehrere Monate hinweg ist klar geworden, dass Veränderungen vorgenommen werden müssen, um das Geschäft weiter auszubauen und weiterzuentwickeln. Wir mussten einen Schritt zurücktreten, unser Geschäft ganzheitlich betrachten und vorwärts gehen, wobei wir uns auf die langfristige Nachhaltigkeit des Unternehmens und die Bereitstellung der bestmöglichen Erfahrungen für unsere Gemeinschaft konzentrieren mussten. Das Ziel besteht darin, unsere Ressourcen zu optimieren, um unseren anhaltenden Erfolg und die Fähigkeit sicherzustellen, Erlebnisse zu liefern, die Gamer und Entwickler von uns erwarten.
Ich möchte Ihnen, unseren Partnern und unserer Community gegenüber so transparent wie möglich sein, was das bedeutet:
Ich weiß, dass es schwierig und beunruhigend sein wird, diese Nachricht zu erhalten, und Sie fragen sich, was das für Sie bedeutet. Die Fristen und Verfahren für unsere Vorgehensweise variieren aufgrund der örtlichen Gesetze und Vorschriften je nach Standort.
Die vorgeschlagenen Änderungen bedeuten, dass wir in eine Phase kollektiver Konsultationen eintreten werden, bevor endgültige Entscheidungen getroffen werden. Alle Mitarbeiter, die an der Sammelberatung teilnehmen, werden heute über die nächsten Schritte informiert.
Für diejenigen, die SIE verlassen werden: Sie verlassen dieses Unternehmen mit unserem tiefsten Respekt und unserer Wertschätzung für all Ihre Bemühungen während Ihrer Amtszeit.
Für diejenigen, die bei SIE bleiben: Wir werden uns während dieses Prozesses von Freunden und Kollegen verabschieden, die uns am Herzen liegen, und das wird schmerzhaft sein. Ihre Belastbarkeit, Sensibilität und Anpassungsfähigkeit werden in den kommenden Wochen und Monaten von entscheidender Bedeutung sein.
Das wird nicht einfach sein, und ich bin mir der Auswirkungen bewusst, die es auf das Wohlbefinden haben wird. Betroffene Mitarbeiter erhalten Unterstützung, unter anderem eine Abfindung. Obwohl dies herausfordernde Zeiten sind, ist dies kein Anzeichen für einen Mangel an Stärke unseres Unternehmens, unserer Marke oder unserer Branche. Unser Ziel ist es, agil und anpassungsfähig zu bleiben und uns weiterhin darauf zu konzentrieren, jetzt und in Zukunft die bestmöglichen Spielerlebnisse zu bieten.
Vielen Dank für Ihr Verständnis in dieser schwierigen Zeit. Bitte seien Sie freundlich zu sich selbst und zueinander.
Jim
Ryan wird PlayStation voraussichtlich im März 2024 verlassen, nachdem er in den letzten Jahren als CEO bei Sony Interactive Entertainment tätig war.
Was bedeutet das für PlayStation Studios?
Durch diese Art der Reduzierung werden einige Spiele abgesagt. London Studio arbeitete an einem Fantasy-Live-Service-Titel, der noch nicht offiziell angekündigt wurde, und dieses Spiel wird nun nie das Licht der Welt erblicken. Laut einem Bericht von BloombergAuch das gemunkelte Live-Service-Spiel Twisted Metal von Firesprite wurde abgesagt, und das Spiel befand sich noch in einem recht frühen Entwicklungsstadium.
Selbst außerhalb dieser beiden Titel erwarte ich eine Verringerung der Anzahl der Spiele, die auf den Markt kommen, da die Kürzungen bei so vielen Teams einen Dominoeffekt haben werden.
Zu den Materialien, die im Insomniac Games-Hack vom Dezember 2023 enthalten waren, gehörten Kommentare von Insomniac-Leiter Ted Price, der warnte, dass die Teams im Falle von Entlassungen im Studio gezwungen sein würden, Pläne für ein neues Ratchet and Clank abzusagen Die Arbeit an einer neuen IP wird eingestellt, um die Entwicklung von Marvel’s Wolverine und anderen kommenden Spielen besser zu unterstützen.
Analyse: Was kann ich überhaupt sagen?
2023 war kein gutes Jahr für Entlassungen, aber 2024 war absolut brutal. Hunderte bei Riot Games. 1.900 bei Microsoft Gaming. Tausende bei der Embracer Group in Dutzenden von Studios. Mittlerweile fast tausend bei PlayStation.
Ich wünschte, diese Welt würde die Menschen schätzen, die Spiele machen. Ich wünschte, es gäbe mehr Auswirkungen auf ein erfolgreiches Unternehmen, das sich dazu entschloss, Mitarbeiter zu entlassen.
Wenn jemand bei PlayStation darüber sprechen möchte, wie er sich angesichts dieser Entlassungen fühlt, bin ich ganz offen.