Sony Interactive Entertainment entlässt 900 Mitarbeiter und schließt London Studio [Update]


Diese gelten zusätzlich zu kleineren Ermäßigungen bei anderen Teams auf PlayStation [44,580 articles]” href=”https://www.gematsu.com/platforms/playstation”>PlayStation Studios.

(Update 10:42 Uhr: Entsprechend Jason Schreier von BloombergA Verdrehtes Meta [91 articles]” href=”https://www.gematsu.com/platforms/meta”>Metall Live-Service-Spiel, das bei Firesprite entwickelt wurde, wurde im Zuge der Entlassungen abgesagt. Das Spiel war angeblich in der frühen Entwicklung und noch nicht grünes Licht.)

„Das sind unglaublich talentierte Leute, die Teil unseres Erfolgs waren, und wir sind sehr dankbar für ihren Beitrag“, sagte Jim Ryan, Präsident und CEO von Sony Interactive Entertainment, in einem Interview SIE.Blog Post. „Die Branche hat sich jedoch enorm verändert und wir müssen uns auf die Zukunft vorbereiten, um das Unternehmen auf das vorzubereiten, was vor uns liegt.“ Wir müssen die Erwartungen von Entwicklern und Spielern erfüllen und zukünftige Gaming-Technologien weiter vorantreiben. Deshalb sind wir einen Schritt zurückgegangen, um sicherzustellen, dass wir der Community weiterhin die besten Gaming-Erlebnisse bieten können.“

E-Mail von Jim Ryan

Betreff: Wichtiges Update zur organisatorischen Umstrukturierung

Team,

Es ist wichtig, Sie so oft wie möglich über aktuelle Informationen zum Unternehmen zu informieren. Heute schreibe ich mit traurigen Nachrichten. Durch die Diskussionen der letzten Monate über die sich entwickelnde Wirtschaftslandschaft, Veränderungen in der Art und Weise, wie wir Produkte entwickeln, vertreiben und auf den Markt bringen und die Sicherstellung, dass unsere Organisation in dieser sich schnell verändernden Branche zukunftsfähig ist, sind wir zu dem Schluss gekommen, dass schwierige Entscheidungen unvermeidlich geworden sind. Das Führungsteam und ich haben die unglaublich schwierige Entscheidung getroffen, den Betrieb umzustrukturieren, was leider auch einen Personalabbau mit sich bringt, der sich auf sehr talentierte Personen auswirkt, die zu unserem Erfolg beigetragen haben.

Nach sorgfältiger Überlegung und vielen Führungsgesprächen über mehrere Monate hinweg ist klar geworden, dass Veränderungen vorgenommen werden müssen, um das Geschäft weiter auszubauen und weiterzuentwickeln. Wir mussten einen Schritt zurücktreten, unser Geschäft ganzheitlich betrachten und vorwärts gehen, wobei wir uns auf die langfristige Nachhaltigkeit des Unternehmens und die Bereitstellung der bestmöglichen Erfahrungen für unsere Gemeinschaft konzentrieren mussten. Das Ziel besteht darin, unsere Ressourcen zu optimieren, um unseren anhaltenden Erfolg und die Fähigkeit sicherzustellen, Erlebnisse zu liefern, die Gamer und Entwickler von uns erwarten.

Ich möchte Ihnen, unseren Partnern und unserer Community gegenüber so transparent wie möglich sein, was das bedeutet:

  • Wir planen, unsere Mitarbeiterzahl um etwa 900 Personen oder etwa 8 % unserer derzeitigen Belegschaft zu reduzieren
  • Es wird Auswirkungen auf die Mitarbeiter in allen SIE-Regionen geben – Amerika, EMEA, Japan und APAC
  • Betroffen sind mehrere PlayStation Studios

Ich weiß, dass es schwierig und beunruhigend sein wird, diese Nachricht zu erhalten, und Sie fragen sich, was das für Sie bedeutet. Die Fristen und Verfahren für unsere Vorgehensweise variieren aufgrund der örtlichen Gesetze und Vorschriften je nach Standort.

  • Für diejenigen unter Ihnen in den USA: Alle betroffenen Mitarbeiter werden heute benachrichtigt.
    • Im Vereinigten Königreich wird Folgendes vorgeschlagen:
    • Das London Studio der PlayStation Studios wird vollständig geschlossen;
    • Dass es im Firesprite-Studio Reduzierungen geben wird;
    • Und dass es bei SIE im Vereinigten Königreich zu Kürzungen in verschiedenen Funktionen kommen wird.

Die vorgeschlagenen Änderungen bedeuten, dass wir in eine Phase kollektiver Konsultationen eintreten werden, bevor endgültige Entscheidungen getroffen werden. Alle Mitarbeiter, die an der Sammelberatung teilnehmen, werden heute über die nächsten Schritte informiert.

  • In Japan werden wir ein nächstes Karriereunterstützungsprogramm implementieren. Details werden gesondert kommuniziert.
  • In anderen Ländern werden wir Gespräche mit denjenigen beginnen, die möglicherweise von dieser vorgeschlagenen Vorgehensweise gefährdet oder betroffen sind [1,697 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/action”>Aktion.

Für diejenigen, die SIE verlassen werden: Sie verlassen dieses Unternehmen mit unserem tiefsten Respekt und unserer Wertschätzung für all Ihre Bemühungen während Ihrer Amtszeit.

Für diejenigen, die bei SIE bleiben: Wir werden uns während dieses Prozesses von Freunden und Kollegen verabschieden, die uns am Herzen liegen, und das wird schmerzhaft sein. Ihre Belastbarkeit, Sensibilität und Anpassungsfähigkeit werden in den kommenden Wochen und Monaten von entscheidender Bedeutung sein.

Das wird nicht einfach sein, und ich bin mir der Auswirkungen bewusst, die es auf das Wohlbefinden haben wird. Betroffene Mitarbeiter erhalten Unterstützung, unter anderem eine Abfindung. Obwohl dies herausfordernde Zeiten sind, ist dies kein Anzeichen für einen Mangel an Stärke unseres Unternehmens, unserer Marke oder unserer Branche. Unser Ziel ist es, agil und anpassungsfähig zu bleiben und uns weiterhin darauf zu konzentrieren, jetzt und in Zukunft die bestmöglichen Spielerlebnisse zu bieten.

Vielen Dank für Ihr Verständnis in dieser schwierigen Zeit. Bitte seien Sie freundlich zu sich selbst und zueinander.

–Jim

Nachricht von Hermen Hulst

Heute hat Sony Interactive Entertainment einen Personalabbau eingeleitet – auch in den PlayStation Studios – und ich wollte über die Auswirkungen sprechen, die das haben wird.

Diese Entscheidungen waren äußerst schwierig, aber sie sind notwendig, und ich denke, es ist wichtig, transparent zu sein:

Die in den USA ansässigen Studios und Gruppen, die von einem Personalabbau betroffen sind, sind:

  • Insomniac Games, Naughty Dog sowie unsere Technologie-, Kreativ- und Support-Teams

In britischen und europäischen Studios wird Folgendes vorgeschlagen:

  • Das London Studio der PlayStation Studios wird vollständig geschlossen;
  • Dass es Reduzierungen bei Guerrilla und Firesprite geben wird

Diese gelten zusätzlich zu einigen kleineren Ermäßigungen bei anderen Teams in den PlayStation Studios.

Unser Ziel bei PlayStation Studios war es schon immer, die besten Spiele für PlayStation-Fans zu entwickeln, und unsere globale Studio-Community repräsentiert einige der kreativsten und talentiertesten Teams der Spielebranche.

PlayStation 5 ist im vierten Jahr und wir sind an einem Punkt angelangt, an dem wir einen Schritt zurücktreten und uns mit den Anforderungen unseres Unternehmens befassen müssen.

Gleichzeitig hat unsere Branche anhaltende und grundlegende Veränderungen erlebt, die sich auf die Art und Weise auswirken, wie wir alle Spiele entwickeln und spielen.

Um die fesselnden, narrativen Geschichten, für die PlayStation Studios bekannt ist, in der von uns angestrebten Qualität zu liefern, ist eine Neubewertung unserer Arbeitsweise erforderlich.

Die Bereitstellung und Aufrechterhaltung sozialer Online-Erlebnisse – die es PlayStation-Spielern ermöglichen, unsere Welten auf unterschiedliche Weise zu erkunden – sowie das Starten von Spielen auf zusätzlichen Geräten wie PC und Mobilgeräten erfordert einen anderen Ansatz und andere Ressourcen.

Um diese Herausforderungen anzunehmen, mussten PlayStation Studios wachsen. Wir haben brillante und erfolgreiche Studios in unsere Familie aufgenommen. Wir haben in neue Technologien und Partnerschaften investiert. Wir haben Talente aus unserer gesamten Branche und darüber hinaus rekrutiert.

Aber Wachstum an sich ist kein Ehrgeiz. PlayStation Studios ist bestrebt, kontinuierlich Wege zur Zusammenarbeit zu finden. Wir arbeiten zusammen und bündeln unsere Anstrengungen, um sicherzustellen, dass wir Spiele entwickeln können, die die Grenzen des Spiels überschreiten und das liefern, was Sie von uns erwarten.

Wir haben uns unsere Studios und unser Portfolio angesehen, Projekte in verschiedenen Entwicklungsstadien bewertet und sind zu dem Schluss gekommen, dass einige dieser Projekte nicht vorankommen werden.

Ich möchte klarstellen, dass die Entscheidung, die Arbeit an diesen Projekten einzustellen, keine Widerspiegelung des Talents oder der Leidenschaft der Teammitglieder ist.

Unsere Philosophie war schon immer, kreatives Experimentieren zu ermöglichen. Manchmal werden aus großartigen Ideen keine großartigen Spiele. Manchmal wird ein Projekt mit den besten Absichten gestartet, bevor Veränderungen im Markt oder in der Branche zu einer Planänderung führen.

Es macht mich zutiefst traurig, dass talentierte Menschen das Unternehmen verlassen. Ich habe so viel Bewunderung, Wertschätzung und Respekt für ihre Arbeit.

PlayStation Studios wird weiterhin eine von Entwicklern geführte Organisation sein, deren Antrieb es ist, unsere geliebten Franchises weiterzuentwickeln und unseren Fans neue Spielerlebnisse von höchster Qualität zu bieten.

Ich danke Ihnen allen für Ihre anhaltende Unterstützung.

– Hermen Hulst



source-90

Leave a Reply