Sony erhält 30 % Kürzung von Microsofts Spielen auf der PS; Verwendet Gewinne, um „das Überleben von Xbox zu verringern“

In einer Erklärung von Xbox-Chef Phil Spencer während der Anhörung zum FTC-gegen-Microsoft-Fall wurde enthüllt, dass Sony eine 30-prozentige Kürzung von Microsoft-Produkten auf der PlayStation-Plattform vornimmt. Spencer bezeichnete Sony außerdem als „aggressiven Konkurrenten“, dessen Gewinne aus den Umsatzkürzungen dazu genutzt würden, Xboxs Überleben auf dem Markt zu untergraben.

Hier ist die vollständige Aussage von Spencer:

Es scheint, als ob die Maßnahmen von Sony auch über einfache Umsatzkürzungen hinausgehen. Spencer behauptet, dass PS5-Devkits verspätet an Microsoft gesendet wurden, was zu einer nicht optimierten Version von Minecraft für die PS5 führte.

Spencer verriet weiter, dass die PS5-Edition von Minecraft lediglich die PS4-Version des Spiels sei. Als die FTC feststellte, dass Microsoft sich gerächt habe, indem es während der gesamten dreijährigen Lebensdauer der PS5 keine optimierte Version bereitgestellt habe, erwähnte Spencer auch, dass es auch keine optimierte Version für die Xbox Series X|S gebe.


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