Sony-Chef Jim Ryan mag Starfield-Exklusivität nicht, hält sie aber nicht für wettbewerbswidrig

PlayStation-Chef Jim Ryan hat zugegeben, dass es ihm zwar nicht gefällt, dass Starfield exklusiv für die Xbox-Konsole erhältlich ist, er es aber nicht für wettbewerbswidrig hält.

Microsofts Gerichtsstreit mit der US-Kartellbehörde FTC wurde gestern Abend mit der Aussage von Ryan fortgesetzt. Während eines vorab aufgezeichneten Videos über Microsofts laufendes Kaufangebot für Activision Blizzard gab der Geschäftsführer weitere Einblicke in die Übernahme und die möglichen Auswirkungen auf Sony.

Starfield Direct – Gameplay-Deep Dive.

Auf die direkte Frage, ob er irgendwelche Probleme mit der Exklusivität von Redfall oder Starfield hätte, antwortete Ryan: „Mir gefällt es nicht, aber es ist nicht wettbewerbswidrig“ (Danke, IGN)

Er fügte jedoch hinzu, dass er ursprünglich davon ausgegangen sei, dass diese Veröffentlichungen nicht exklusiv sein würden, da „so ziemlich jedes andere Bethesda-Spiel vor der Übernahme von Bethesda durch Microsoft im Jahr 2021 plattformübergreifend gewesen sei“.


Starfield erscheint später in diesem Jahr auf Xbox Series X/S und PC.

Ryan gab zuvor bekannt, dass er ursprünglich glaubte, dass die Fusion „kein Xbox-Exklusivitätsspiel“ sei.

In einer E-Mail vom 20. Januar 2022 schrieb der Geschäftsführer: „Sie denken größer als das und haben das Geld, um solche Schritte zu unternehmen. Ich habe ziemlich viel Zeit mit Phil und Phil verbracht.“ [Spencer, boss of Xbox] und Bobby [Kotick, boss of Activision Blizzard] im Laufe des letzten Tages. Ich bin mir ziemlich sicher, dass wir COD noch viele Jahre lang auf PS sehen werden.“

Gestern Abend erklärte er jedoch, dass sich seine Ansicht nach einem E-Mail-Austausch mit Spencer im August 2022 geändert habe.

Der Inhalt dieses Austauschs und was genau diese Änderung der Meinung verursacht hat, bleibt vorerst ein Rätsel, aber Ryan sagte, es habe „die Alarmglocken bei Sony läuten lassen“.

„Wir glauben, dass Microsoft beabsichtigt, Call of Duty zu nutzen, um PlayStation hinsichtlich der Verfügbarkeit oder der Art und Weise, wie das Spiel auf PlayStation-Konsolen verfügbar gemacht wird, zu benachteiligen und PlayStation-Spieler zu den Xbox-Plattformen, insbesondere Game Pass, zu bewegen“, teilte er mit .

Als er gebeten wurde, den Schaden für Sony zu beziffern, wenn diese Transaktion zustande kommt, erklärte Ryan: „Ich denke, der Schaden für SIE entsteht dadurch, dass Spieler unsere Plattform verlassen und zu Xbox wechseln. Er bleibt also weit hinter dem geringen Beitrag zurück, den diese Spieler für Call of ausgeben.“ Die Pflicht selbst.

„Es würde sich auf die Ausgaben für Hardware, Zubehör, Abonnementdienste und Spiele auswirken.“

Ryan sagte, er glaube, dass Microsoft Call of Duty nutzen könnte, um Sony zu „schädigen“, wenn der Deal zustande kommt, und dass selbst eine teilweise Abschottung (zeitlich begrenzte Exklusivität) schädlich für das Geschäft wäre (danke, TweakTown).

„Es würde zu einer Leistungseinbuße auf unserer Plattform führen“, erklärte Ryan.


Microsoft könnte Call of Duty nutzen, um Sony zu „schädigen“.

Ryan ging auch auf Game Pass ein, den Abonnementdienst von Microsoft (der übrigens in den kommenden Monaten einen Preisanstieg erleben wird). Der Sony-Chef erklärte, dass die Verlage Game Pass „übereinstimmend nicht mögen“, weil es „wertvernichtend“ sei.

„Microsoft scheint dadurch eine Menge Geld zu verlieren“, sagte Ryan und fügte hinzu, dass sein Geschäftsmodell „einige Herausforderungen zu haben scheint“. Dies ist vielleicht ein seltsamer Kommentar des Sony-Managers, wenn man bedenkt, dass PlayStation Plus auf die gleiche Weise funktioniert.

Ryan führte weiter aus, dass Sony sich nie an Activision gewandt habe, um neue Versionen von Call of Duty zu seinem PlayStation Plus-Abonnementdienst hinzuzufügen. Dies liegt daran, dass das Unternehmen „Bobby kannte“. [Kotick, Activision Blizzard boss] hatte sehr öffentlich und deutlich zum Ausdruck gebracht, dass er darin keinen Weg sah, Activision Blizzard zu Fall zu bringen.


Sony wusste, dass Kotick bei PS Plus niemals Nachnahme in Betracht ziehen würde.

In Bezug auf Call of Duty sagte Ryan, er glaube, dass Activisions Shooter auf Nintendo-Konsolen nicht gut abschneide, da er sich an ein „ganz anderes Publikum als das Standard-Nintendo-Publikum, das Mario und Zelda mag“, richtet.

Der Geschäftsführer bekräftigte, dass Nintendo nicht der direkte Konkurrent von Sony sei.


Nintendo hat ein anderes Publikum als Microsoft und Sony.

An anderer Stelle in der Aussage sagte Ryan, dass die Marke Xbox in den USA beliebter sei als in anderen Regionen. Dies führte er auf die „Shooter“-Angebote von Microsoft zurück.

„Die meisten ihrer Spiele, viele ihrer Spiele, beinhalten ein Schießelement. Und viele ihrer Spiele beinhalten Elemente des Online-Multiplayers, die beide in den USA typischerweise beliebter sind als außerhalb der USA“, sagte er .

Er fügte außerdem hinzu, dass die Nachfrage nach Konsolen der Xbox-Serie „stark“ sei und dass sich die Verkäufe seit ihrer Einführung im Jahr 2020 gut entwickelt hätten.

“Wie [PlayStation]Soweit wir wissen, haben sie mit Lieferengpässen zu kämpfen, aber die Nachfrage nach ihren Produkten in den Vereinigten Staaten ist robust“, erklärte er.


Zu Beginn des Prozesses sagte Microsoft, es habe „die Konsolenkriege verloren“.

Der Sony-Manager gab außerdem bekannt, dass das Unternehmen Activision keine Entwicklerkits für zukünftige Konsolen zur Verfügung stellen würde, sollte dieser Deal zustande kommen.

„Wir konnten einfach nicht das Risiko eingehen, dass ein Unternehmen, das unserem direkten Konkurrenten gehörte, Zugriff auf diese Informationen hat“, sagte Ryan.

„Diese Informationen könnten in andere Teile von Microsoft gelangen und es ihnen möglicherweise ermöglichen, ähnliche Funktionen zu entwickeln wie diejenigen, von denen wir behaupten, dass wir sie erfunden haben.“


Die Bereitstellung von Sony-Entwicklerkits an Activision könnte ein Risiko darstellen, wenn dieser Deal zustande kommt, glaubt Ryan.

Der Prozess wird heute noch fortgesetzt.


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