Sony bestätigt den Abgang der erfahrenen Geschäftsführerin Connie Booth nach mehr als 30 Jahren

Connie Booth, Leiterin der internen Spieleproduktion bei PlayStation, hat Sony nach mehr als drei Jahrzehnten verlassen, wie das Unternehmen nun bestätigt hat.

Booths Abgang war gewesen besprochen Anfang dieser Woche vom ausgesprochenen ehemaligen Game Director David Jaffe, einem weiteren PlayStation-Alumnus.

In einem weiteren Video Im gestern veröffentlichten Bericht behauptete Jaffe, dass Booth aufgrund längerfristiger interner Spannungen um die Pläne der PlayStation-Studios, mehr Live-Service-Spiele zu entwickeln, entlassen worden sei.

Nachrichtensendung: Xbox Partner Preview-Showcase besprochen.Auf YouTube ansehen

In einer Erklärung an AxiosSony bestätigte Booths Abgang, gab jedoch keine weiteren Erklärungen ab.

Booth „hat dazu beigetragen, den Erfolg voranzutreiben, den PlayStation Studios heute erlebt, und ihre Leidenschaft, ein Umfeld zu schaffen, in dem die kreative Vision eines Teams voll gedeihen kann, hat bei vielen Spieleentwicklern einen positiven Einfluss gehabt“, sagte ein Sony-Sprecher.

„Wir sind Connie für ihre zahlreichen Beiträge zum Unternehmen dankbar und wünschen ihr alles Gute für die Zukunft.“

Booths Amtszeit bei PlayStation dauerte fast drei Jahrzehnte, nachdem er 1995 als Produzent dazu kam und mit Naughty Dog zusammenarbeitete, um Crash Bandicoot auf den Markt zu bringen. Booths Zeit bei Sony reicht jedoch noch länger zurück – er arbeitete seit 1989 bei der Sony Corporation of America.

Als Direktor und dann Vizepräsident der Produktentwicklung arbeitete Booth an einer Reihe berühmter PlayStation-Franchises wie Jak und Daxter, Sly Cooper, Ratchet & Clank, inFamous, Resistance, Uncharted, The Last of Us und Marvel’s Spider-Man .

Booth wurde 2020 in die Hall of Fame der Academy of Interactive Arts and Science aufgenommen, als sie als „integral“ an der Entwicklung vieler der beliebtesten PlayStation-Spiele beteiligt war.

Booth hat ihren Abgang noch nicht kommentiert.


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