Sonic war ursprünglich ein menschlicher Junge mit blauem, stacheligem Haar


Laut dem ursprünglichen Designer von Sonic the Hedgehog leitete sich Sonics Aussehen von einem früheren Design eines kleinen Jungen mit stacheligen blauen Haaren ab, der natürlich sehr schnell rennen konnte.

Auf Twitter teilte der Sonic-Künstler und Designer Naoto Ohshima Konzeptkunst für ein nie veröffentlichtes Spiel namens Twin Stars, neben einigen frühen Sonic-Kunstwerken. Er beschrieb das Spiel als “ein Actionspiel über Zwillingsbrüder, die die Traumwelt vor dem Boss von Nightmare World, ‘Thirteen’, beschützen”.

Die Konzeptkunst zeigt zwei Jungen, einen mit stacheligen blauen Haaren und den anderen mit … stacheligen roten Haaren. Der Hintergrund zeigt einen der Jungen, der durch eine proto-grüne Hügelzone läuft, komplett mit einem Loop-de-Loop. Am Himmel gibt es ein bedrohliches Cartoon-Gesicht mit einer großen Nase und scharfen Zähnen. Ein weiteres Blatt Konzeptkunst zeigt verschiedene Feindtypen, wie eine Kanone mit Beinen und Augen und eine kleine goomba- oder koboldähnliche Kreatur mit schicken Handschuhen, neben den beiden schnell rennenden Jungen.

Die von Ohshima geteilte Sonic-Konzeptkunst enthält viele Attribute der Twin Stars-Kunst. Mehrere der Feinde erscheinen, darunter das bedrohliche Cartoon-Gesicht am Himmel. Das Artwork zeigt auch Sonics menschliche Freundin, die aus der eigentlichen Veröffentlichung herausgeschnitten wurde.

Konzeptkünstler bei SEGA durchliefen viele Iterationen eines Maskottchens, bevor sie sich für Blue Blur entschieden. Tatsächlich war der Franchise-Bösewicht Doctor Robotnik/Eggman ursprünglich ein Design für einen Protagonisten. Wenn Sie Fragen speziell zu Twin Stars haben, besteht eine gute Chance, dass Ohshima diese bereits im obigen Twitter-Thread beantwortet hat.

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