Sonic Superstars ist klassisches Sonic, hat aber im Mehrspielermodus grundsätzliche Mängel

Bei Sonic geht es schon immer darum, richtig schnell zu laufen. Drehen Sie sich um und sausen Sie grüne Hügel hinunter. Rasant durch Loopings und Korkenzieher. Greife Ringe mit einem ikonischen Klirren, während du durch die Luft fliegst.

Sonic Superstars bietet all das. Aber was passiert, wenn mehr als ein Spieler auf dem Bildschirm ist? Segas neuestes 2D-Sonic-Angebot (mit Co-Entwickler Arzest, der an Balan Wonderworld gearbeitet hat) bietet bis zu vier Spieler im Koop-Modus mit Sonic, Tails, Knuckles und Amy. Auf der Gamescom konnte ich sowohl den Zweispieler- als auch den Einzelspielermodus testen.

Als Multiplayer-Spiel weist Sonic Superstars grundlegende Mängel auf.


Sonic Superstars – Trailer ankündigen

Ich spiele als Sonic und nehme schnell Fahrt auf, um durch das Level zu rasen, als Amy sich plötzlich vorwärts dreht, die Kamera ihr folgt und ich vom Bildschirm verschwunden bin. Mit einem Knopfdruck respawne ich zu ihrer Position, aber mein Schwung ist ins Stocken geraten.

Dies kommt im Mehrspielermodus häufig vor. Anstelle des reibungslosen Ablaufs früherer Sonic-Spiele verfügt Sonic Superstars über einen Stopp-Start-Rhythmus, der ins Wanken gerät, wenn das Spiel Schwierigkeiten hat, die Überschallgeschwindigkeit von mehr als einem Charakter einzudämmen. Das Leveldesign weist oft mehrere hohe und niedrige Pfade auf, die für die Serie typisch sind. Wenn Sie jedoch einen alternativen Weg zu Ihrem Partner wählen, folgt das Spiel nur einem von Ihnen. In Sonic 2 wurde Tails bekanntermaßen als Sonics KI-Begleiter eingeführt, der Schwierigkeiten hatte, mitzuhalten, in die Tiefe fiel und im Allgemeinen eher ein flatterndes Ärgernis war. Das bist du.


Klangchaos im Vierspielermodus. | Bildnachweis: Sega

Eigentlich besteht die Idee darin, dass Sie dies mit Ihrem jüngeren Geschwister spielen, aber wenn ein Spieler vorwärts rast und der andere zurückgelassen wird, um das Geschehen zu beobachten, bevor er sich einfach durch das Level teleportiert, stellen sich schnell Frustration und Langeweile ein. Die Alternative besteht darin, vorsichtig zu sein Ihre Zeit, gemeinsam über Plattformen zu springen und gemeinsam durch sie zu rasen – aber wo bleibt der Spaß dabei? Dies ist kein Mario-Spiel.

Und das mit nur zwei Spielern! Sonic Superstars unterstützt den Koop-Modus für bis zu vier Spieler. Ich kann mir das Chaos (und die Tränen) nur vorstellen, das daraus entstehen würde.

Ich konnte in dieser Demo vier verschiedene Zonen spielen, aber eine – Speed ​​Jungle Zone – war für Zwei-Spieler-Sitzungen tabu. Mir wurde schnell klar, warum: Der zweite Akt spielt sich größtenteils im Dunkeln ab, nur ein Glühwürmchen erhellt den Weg vor uns. Das allein war schon schwer genug, ganz zu schweigen davon, dass mehrere Charaktere versuchten, durch die Schatten zu rasen.

Und erinnern Sie sich an die nervenaufreibenden Special Stage-Labyrinthe in Sonic 1, die sich drehen, wenn Sie den Smaragd in der Mitte finden und dabei den Beschleunigungs- und Zielknoten ausweichen? Sie sind zurück. Stellen Sie sich das mit mehr als einem Spieler vor. Nein danke.

Allerdings gibt es eine neue Wertungsprüfung, die viel Spaß macht. Das Springen durch einen goldenen Ring in jedem Level transportiert die Spieler und bietet ihnen die Chance, einen Smaragd zu ergattern, indem sie wie Spider-Man durch die Luft schwingen, um bei der Jagd nach ihrem Preis Schwung zu gewinnen. Im Mehrspielermodus funktioniert dies durch abwechselnde Schwünge mit Ihrem Partner. Es ist ein einfaches Ein-Knopf-Spiel, aber eine unterhaltsame Abwechslung zum Hauptspiel.


Smaragdkraft enthüllt versteckte Plattform in Sonic Superstars
Eine smaragdgrüne Kraft enthüllt verborgene Plattformen. | Bildnachweis: Sega

Durch das Sammeln von Smaragden erhältst du besondere Kräfte, die es in Sonic Superstars neu gibt. Diese mit dem rechten Stick auswählbaren Kräfte ermöglichen es Ihrem Charakter, Wasserfälle hinaufzuschwimmen, versteckte Plattformen und Ringe aufzudecken, eine Legion von Charakterkopien zu beschwören, um Feinde zu besiegen, und vieles mehr. Sie sind eine nette Ergänzung, aber letztendlich überflüssig – das Spiel kann problemlos abgeschlossen werden, ohne diese Kräfte überhaupt einzusetzen. Stattdessen sind sie eher für Vervollständiger gedacht, die jede Zone vollständig erkunden möchten, oder für Anfänger, die ein wenig Hilfe benötigen.

Die Sache ist, dass dieser ganze Multiplayer-Unsinn völlig ignoriert werden kann. Als Einzelspieler-Spiel ist Sonic Superstars im Guten wie im Schlechten eine Rückkehr zum klassischen Sonic. Es verfügt über die klassischen Zehenklopfanimationen, bekannte Soundeffekte und einen entsprechend munteren Soundtrack – sowie ein billiges Leveldesign durch die Platzierung von Feinden, etwas, das in jedem Sonic-Spiel vorhanden ist.

Und obwohl die Physik von Sonics Geschwindigkeit und Sprüngen etwas träge ist, sind sie größtenteils auf dem neuesten Stand. Es ist nicht ganz Sonic Mania, aber es ist eine enorme Verbesserung gegenüber Sonic 4.


Clowns und Stoßstangen in der Pinball Carnival Zone


Voxel-Tintenfische in der Cyber ​​Station Zone

Pinball Carnival Zone und Cyber ​​Station Zone. | Bildnachweis: Sega

Der Eröffnungsfilm „Bridge Island Zone“ ist typisches Zeug – grüne Hügel, Schleifen und glitzerndes Wasser –, während „Speed ​​Jungle Zone“ Hochgeschwindigkeits-Nervenkitzel über sich ausdehnenden Ranken bietet (zumindest im ersten Akt). Die Pinball Carnival Zone hingegen ist Ihre Standard-Sonic-Zone mit Bumpern und Spielautomaten und erinnert an die Blütezeit von Sonic 2. Das Gameplay erfolgt seitlich scrollend, aber mit 3D-Grafiken, sodass Sonic und seine Freunde gelegentlich hinein- und herausrennen können Bildschirm, der jeder Zone ein größeres Gefühl von Tiefe verleiht, als wir es zuvor gesehen haben.

Cyber ​​Station Zone war jedoch mein Favorit. Es handelt sich um einen futuristischen Spielplatz voller technischer Geräte, der frisch zur Serie wirkt, und Sie spielen als niedliche Voxel-Wiedergabe Ihres Charakters – Tails ist jetzt ein leuchtend orangefarbener Hochgeschwindigkeitsblock mit gequetschtem Gesicht –, der sich in Tintenfische, Raketenschiffe und mehr verwandeln kann.

Auch die Chefs waren überraschend erfinderisch. Ja, Robotnik (oder Eggman, wenn man es wirklich muss) ist wieder der Hauptgegner, aber seine Entwürfe sind komplexer geworden. Es gibt eine Roboter-Libelle, die über Spieler hinwegfliegt, einen Flipper-Roboter, der zum Glück keine Flossen benötigt, und einen rundlichen Roboter mit ausgestreckten Armen, den die Spieler in die falsche Richtung lenken müssen, damit er sich selbst trifft. Sie sind im Mehrspielermodus leicht zu besiegen, stellen aber eine Herausforderung dar, wenn man sie alleine bewältigt.

Meine Reise zu den Nordsterninseln verlief also gemischt. Einerseits ist dies eine Rückkehr zur Form, die Solo-Sonic-Spielern gefallen wird, auch wenn es sicherlich nicht die Höhen von Sonic Mania erreicht. Andererseits sollte man den chaotischen Multiplayer – das wichtigste Verkaufsargument des Spiels – am besten meiden. Wenn es schnell gehen muss, lassen Sie andere im Staub.


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