Sonic Frontiers On Switch wird die „gleiche Erfahrung“ wie andere Plattformen sein


Sonic Frontiers
Bild: SEGA

Sonic Frontiers on the Switch ist vielleicht nicht wirklich „next-gen“, aber laut Takashi Iizuka gibt es keinen Grund zur Sorge.

Im Gespräch mit Gamereactor erwähnte der Chef des Sonic-Teams, wie Sega Switch-Fans das „gleiche Erlebnis“ bieten wollte wie Spieler auf anderen Plattformen, einschließlich „High-End“-PCs.

Die Hedgehog Engine, auf der das Spiel läuft, wurde im Laufe der Jahre wiederholt aktualisiert, um die Multiplattform-Entwicklung für Sonic Team so einfach wie möglich zu machen, und obwohl die Switch-Version nicht die gleichen „High-End-Assets“ wie diese anderen Systeme (wie z PC), es ist immer noch “sehr vergleichbar”. Hier ist genau das, was er zu sagen hatte:

„Unsere Künstler erstellen Tonnen von Inhalten auf sehr hohem Niveau, und wenn Sie diesen großartigen und erstaunlichen High-Spec-PC haben, ist das großartig. Aber wir wollen auch sicherstellen, dass Leute, die auf der Nintendo Switch spielen, die gleiche Erfahrung machen. Wir verwenden also nicht unbedingt die gleichen High-End-Assets, aber die Hedgehog Engine ist in der Lage, sie auf eine Größe zu reduzieren, bei der sie auf einem Nintendo Switch sehr ähnlich aussehen wird wie auf einem High-End-PC.“

Frühere Berichte deuten darauf hin, dass Sonic Frontiers auf dem Nintendo Switch auf 30 fps und eine Auflösung von 720p abzielen wird. Werden Sie diese Version Ihrer Spielbibliothek hinzufügen? Kommentiere unten.

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