Solium Infernum kommt mit einer einzigartigen Vision der Hölle zur PC Gaming Show: „Kein Ort des Chaos, sondern einer der Bürokratie“


Solium Infernum, ein rundenbasiertes Strategiespiel über Erzunterweltler, die um die Kontrolle über den Thron der Hölle wetteifern, wurde ursprünglich 2009 vom Schöpfer Vic Davis veröffentlicht. Im Jahr 2022 kündigte das Armello-Studio League of Geeks Pläne für eine umfassende „Neuinterpretation“ von an das Spiel, aktualisiert seinen visuellen Stil, fügt zugänglichere Einzelspieler-Kampagnen hinzu und verbessert die Mehrspieler-Optionen. Während der heutigen PC Gaming Show haben wir einen neuen Blick darauf geworfen, wie das überarbeitete Spiel vor seiner geplanten Veröffentlichung im Jahr 2024 zustande kommt.

Das ursprüngliche Solium Infernum sei „ein Produkt purer Leidenschaft und Wahnsinn“, sagte mir Game Director Ty Carey kürzlich in einem Gespräch. „Es gab kein vergleichbares Erlebnis – spannende Täuschung und Politik in Strategiespiele zu bringen – und es genoss seine Stimmung und seinen Regelsatz. Es war egal, ob die Leute es verstanden, es existierte einfach, weil Vic wusste, dass die Idee cool war.“ “

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