Sogar das PS5-Studio hinter The Last of Us senkt die Kosten


Die Videospielbranche steht derzeit vor einer Herausforderung eine große Entlassungswelleund selbst Vertragsentwickler des PlayStation-First-Party-Studios Naughty Dog sind nicht immun. Kotaku hat gelernt, dass der Macher von Hits gefällt Uncharted 4: Das Ende eines Diebes Und Der Letzte von uns Teil II hat damit begonnen, die Verträge für Dutzende Arbeitnehmer zu kürzen.

Laut zwei mit der Situation vertrauten Quellen wurden letzte Woche intern im Studio in Santa Monica, Kalifornien, Entlassungen kommuniziert. Betroffen waren Abteilungen von der Kunst bis zur Produktion, aber die Mehrheit der Entlassenen arbeitete in der Qualitätssicherungsprüfung. Den Quellen zufolge waren mindestens 25 Entwickler an der Verkleinerung beteiligt. Vollzeitkräfte scheinen von den Kürzungen nicht betroffen zu sein. Die Mitarbeiterzahl von Naughty Dog lag im Juli bei über 400.

Quellen erzählen Kotaku dass für die derzeit Entlassenen keine Abfindung angeboten wird und dass betroffene Entwickler sowie verbleibende Mitarbeiter unter Druck gesetzt werden, die Nachricht geheim zu halten. Ihre Verträge werden erst Ende Oktober offiziell gekündigt und es wird erwartet, dass sie den Rest des Monats durcharbeiten. Sony reagierte nicht sofort auf eine Bitte um Stellungnahme.

Trotz der Hit-Einschaltquoten für die aktuelle HBO-Adaption von Der Letzte von unsein Multiplayer-Spin-off für den Zombie-Shooter, der auf den ersten Spielen basiert Fraktionen Der Modus hatte Schwierigkeiten in der Entwicklung. Bloomberg gemeldet im Juni, dass Sony nach einer negativen internen Bewertung durch Bungie, dem kürzlich übernommenen Live-Service-Kraftpaket dahinter, Ressourcen von dem Projekt abgezogen hatte Schicksal 2. Eine Quelle verrät es jetzt Kotaku dass das Multiplayer-Spiel zwar nicht vollständig abgesagt wurde, aber zu diesem Zeitpunkt grundsätzlich auf Eis liegt.

Die Entlassungen erfolgen auch nur wenige Monate nach Studio-Co-Präsident Evan Wells gab seinen Rücktritt bekannt Ende 2023, nachdem er 19 Jahre lang bei Naughty Dog gearbeitet hat. Neil Druckmann, Kreativdirektor und leitender Co-Autor der beiden neuesten Werke Unerforscht Und Der Letzte von uns Games sowie ein Mitwirkender der HBO-Show enthüllten a Neustrukturierung der Studioleitung Etwa zur selben Zeit.

Naughty Dog ist nicht das einzige große First-Party-Studio, das dieses Jahr mit Entlassungen konfrontiert ist. Derzeit ist das Xbox-Studio dafür verantwortlich Heiligenschein343 Branchen, wurde von Massenentlassungen hart getroffen bei Microsoft im Januar. Große Gaming-Unternehmen wie Electronic Arts, Ubisoft, Epic Games und Embracer haben in den letzten Wochen und Monaten allesamt ihren Beitrag geleistet, und viele Entwickler sind zunehmend verunsichert über den ständigen Zustrom weiterer schlechter Nachrichten von Kollegen und Kollegen.

Bereits im April, Sony gab bekannt dass man plant, im laufenden Geschäftsjahr rekordverdächtige 25 Millionen PS5 zu verkaufen.

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