So schließen Sie die Pushing Roses Challenge in BitLife – Destructoid ab


Ein anderer BitLife Die Herausforderung „Pushing Roses“ ist brutaler als üblich. Sie müssen die Person, die Sie am meisten lieben, verletzen, das Leben im Gefängnis überleben und dann gehen und Liebe finden. Hier erfahren Sie, wie Sie die Pushing Roses Challenge abschließen BitLife.

BitLife Leitfaden zur Pushing Roses Challenge

Die Pushing Roses Challenge in BitLife hat fünf Ziele zu erreichen:

  • Als Frau in Louisiana geboren werden
  • Deine Mutter ist mit 23 Jahren nicht mehr am Leben
  • Gehen Sie für zehn Jahre ins Gefängnis
  • Schreiben Sie eine Memoiren, nachdem Sie das Gefängnis verlassen haben
  • Innerhalb von zwei Jahren nach der Entlassung aus dem Gefängnis jemanden heiraten

Um diese Herausforderung zu meistern, muss man berühmt werden und Memoiren schreiben. Während spezielle Karrieren wie Musiker und Schauspieler die einfachsten Möglichkeiten hierfür sind, können Sie auch ein berühmter Schriftsteller, Koch und mehr werden. Allerdings ist es schwierig, dies in einem Land zu tun, in dem man inhaftiert ist, daher werde ich bald auf einige Strategien eingehen. Lassen Sie uns zunächst über den Rest der Herausforderung sprechen.

Wie man in Louisiana als Frau geboren wird BitLife

Der erste Teil dieser Herausforderung besteht darin, eine weibliche Figur zu erschaffen, deren Startland die Vereinigten Staaten und deren Startort New Orleans ist. New Orleans ist eine Stadt in Louisiana und daher ein hervorragender Ausgangspunkt für diese Herausforderung. Ich empfehle außerdem, sich ein besonderes Berufstalent anzueignen, zum Beispiel Musik oder Schauspiel, da dies brauchbare Optionen sind, um später berühmt zu werden. Andernfalls sind Sie nicht verpflichtet, diese zu haben. Machen Sie sich also keinen Stress, wenn Sie dies nicht tun.

Alternativ können Sie später in dieser Herausforderung das kriminelle Spezialtalent auswählen, um Ihre Chancen auf einen erfolgreichen Mordversuch zu erhöhen. Dies ist ebenfalls völlig optional, wird aber später hilfreich sein und ist im Allgemeinen ein nützlicher Vorteil, wenn Sie das Paket besitzen.

Startort von BitLife Louisiana
Screenshot von Destructoid

Nachdem Sie Ihre Figur erstellt haben, lassen Sie sie altern, bis sie bereit ist, Musikinstrumenten-, Gesangs- oder Schauspielunterricht zu nehmen, je nachdem, was Sie zu Beginn ausgewählt haben. Auch hier gilt: Wenn Sie nicht vorhaben, diese Routen zu befahren, überspringen Sie diesen Schritt. Wenn Sie durch eine besondere Karriere berühmt werden möchten, beginnen Sie damit, Ihre Fähigkeiten zu verbessern, um es später einfacher zu machen.

Verbrechen begehen und ins Gefängnis gehen BitLife

Sobald Ihr Charakter 23 Jahre alt wird, ist es Zeit, ein schweres Verbrechen zu begehen. Gehen Sie zu „Aktivitäten“, wählen Sie „Verbrechen“ und dann „Mord“, bevor Sie ihre Mutter auswählen. Um die besten Erfolgsaussichten zu haben, wählen Sie eine Methode wie Vorbeifahren oder Gift. Begehen Sie die Tat erfolgreich, um die zweite Aufgabe zu erledigen. Altern Sie vorher nicht, denn Ihr Charakter muss 23 Jahre alt sein, damit er für die Herausforderung zählt.

BitLife Pushing Roses-Challenge-Krimi-Menü
Screenshot von Destructoid

Wenn Ihr Charakter davongekommen ist, ohne ins Gefängnis zu gehen, müssen Sie von nun an einen Weg finden, ein weiteres Verbrechen zu begehen. Ein Weg, den Sie einschlagen können, besteht darin, ein Verbrechen wie einen Banküberfall oder Einbruch zu begehen, eine verkürzte Strafe zu erhalten und dann zu versuchen, aus dem Gefängnis zu fliehen, aber absichtlich keine Verlängerung der Strafe zu erhalten. Bleiben Sie in jedem Fall 10 Jahre im Gefängnis, um die dritte Aufgabe zu erledigen.

Eine andere Möglichkeit besteht darin, zu warten, bis Sie berühmt werden, Ihren Ruhm auf 100 Prozent zu steigern und dann im Gefängnis zu landen. Auf diese Weise haben Sie möglicherweise noch einen gewissen Ruhm, bevor Sie rausgehen, und haben später keine Probleme, ihn zu steigern. Es liegt ganz bei Ihnen, wie Sie mit diesem Teil umgehen.

Wie schreibt man Memoiren? BitLife

Um Memoiren zu schreiben, muss man berühmt werden, was angesichts der begrenzten Karrieremöglichkeiten nach dem Gefängnisaufenthalt schwierig ist. Neben der oben beschriebenen Option stehen Ihnen zwei weitere Methoden zur Verfügung, um diesen Teil der Herausforderung zu meistern:

  • Streben Sie eine besondere Karriere an, zum Beispiel als Schauspieler, Model oder in eine Band
  • In ein anderes Land auswandern

Der Einfachheit halber mag ich es, wenn meine Figur in ein anderes Land auswandert, bevor sie den regulären Prozess des Berühmtwerdens durchläuft. Wenn Ihr Charakter jedoch bereits vor der Gefängnisstrafe Erfolg hatte und immer noch einen gewissen Ruhm genießt, können Sie Methoden wie die Anforderung einer Verifizierung in den sozialen Medien nutzen, um Ihren Ruhm zu steigern.

BitLife-Ruhmbuchmenü für Memoiren
Screenshot von Destructoid

Von hier aus müssen Sie nur noch einen Verlag finden, der Ihre Memoiren veröffentlicht, sobald Sie Ihren Ruhmstatus erlangt oder wiedererlangt haben. Gehen Sie dazu zu „Aktivitäten“, wählen Sie „Ruhm“ und dann „Buch“, bevor Sie ein Buch schreiben. Solange Sie über die finanziellen Mittel verfügen, um das Buch zu veröffentlichen, werden Sie die vierte Aufgabe der Herausforderung abschließen.

Jemanden nach zwei Jahren Gefängnis heiraten BitLife

Endlich ist es Zeit zu heiraten. Nach Ihrer Entlassung aus dem Gefängnis möchten Sie einen romantischen Partner finden und Geld für einen Ehering sparen. Je mehr Geld Sie für den Ring ausgeben, desto höher sind Ihre Erfolgschancen. Kaufen Sie mit dem Geld, das Sie verdienen, wenn Sie berühmt werden, einen teuren Ehering über das Einkaufsmenü und machen Sie Ihrem Partner vor der Heirat einen Heiratsantrag. Machen Sie sich keine Sorgen über Eheverträge oder eine spätere Scheidung; Der wichtige Teil besteht darin, jemanden zu heiraten, um diese Aufgabe zu erfüllen. Sobald Sie innerhalb von zwei Jahren nach Ihrer Entlassung aus dem Gefängnis heiraten, erledigen Sie die letzte Aufgabe der Pushing Roses Challenge BitLife.

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