So schalten Sie jeden Allianz-Raid in FFXIV frei (Crystal Tower, NieR und mehr)


Final Fantasy XIV ist bekannt für seine Raid-Community, die an normalen, wilden und ultimativen Raids teilnimmt, um intensive Herausforderungen und Endgame-Belohnungen zu erhalten. Es gibt jedoch eine andere Art von Raid, die eher für Spieler geeignet ist, die eine Umgebung mit geringerem Druck, aber mit all den auffälligen Kämpfen bevorzugen – Allianz-Raids.

Allianz-Raids sind stark storybasierte Aufgaben, die für 24 Spieler in drei Gruppen mit jeweils acht Spielern konzipiert sind. Allianz-Raids bieten nicht nur oft begehrte Belohnungen wie Ausrüstung, die sich perfekt für das spätere Spiel eignet, oder Glamour, sondern sie bieten auch die wohl epischste Erzählung aller Erweiterungen außerhalb des MSQ.

Vor diesem Hintergrund ist es sinnvoll, dass Sie auf alle zugreifen möchten. Sehen wir uns also an, wie Sie alle freischalten können FFXIV Alliance Raid-Serie.

Ein wiedergeborenes Reich – Die Kristallturm-Quests

Im Kristallturm in Final Fantasy XIV
Screenshot von Destructoid

Diese Handlung ist unsere erste Einführung in den Kristallturm, der später eine zentrale Rolle spielt Schattenbringer, sowie Fanliebling Miqote, G’raha Tia. Dies ist die einzige Allianz-Raid-Serie, die eine Voraussetzung für den Fortschritt im MSQ ist.

Um den Handlungsbogen „Kristallturm“ abzuschließen, alle drei Allianz-Raids freizuschalten und mit dem MSQ voranzukommen, müssen Sie die folgenden Level-50-Quests abschließen:

Suche NPC Entsperrt
Vermächtnis von Allag Ausgefallener Mann
Mor Dhona
(X:21,8, Y:8,1)
Abschleifen Rammbroes
Mor Dhona
(X:30,4, Y:12,1)
Eine Aufführung für die Ewigkeit Rammbroes
Mor Dhona
(X:30,4, Y:12,1)
Labyrinth der Alten Rammbroes
Mor Dhona
(X:30,4, Y:12,1)
Labyrinth der Alten
Für Wohlstand G’raha Tia
Mor Dhona
(X:30,4, Y:12,1)
Syrcus-Turm Rammbroes
Mor Dhona
(X:30,4, Y:12,1)
Syrcus-Turm
Die Welt der Dunkelheit Rammbroes
Mor Dhona
(X:30,4, Y:12,1)
Die Welt der Dunkelheit
Das Licht der Hoffnung Rammbroes
Mor Dhona
(X:30,4, Y:12,1)
„Aus der Dunkelheit“-Erfolg
Titel „Vom Silberstreif am Horizont“.
Der Kristallturm (Neues Spiel+)

Himmelwärts – „Der Schatten von Mhach“-Quests

Cait Sith während der Shadow of Mhach Alliance Raid-Geschichte in Final Fantasy XIV
Screenshot von Destructoid

Während der Geschichte von Shadow of Mhach arbeiten Sie mit den Himmelspiraten und Cait Sith zusammen, um eine alte Zivilisation vor einem Pakt zu retten, den sie mit einer mysteriösen bösen Macht geschlossen hat. Diese Raids sind auch heute noch besonders entmutigend, aber es macht auch wirklich Spaß, sie abzuschließen.

Um die Geschichte von Shadow of Mhach abzuschließen und alle damit verbundenen Allianz-Raids freizuschalten, müssen Sie die folgenden Level-60-Quests abschließen:

Suche NPC Entsperrt
Himmelspiraten Unruhiger Händler
Die Säulen (Fundament)
(X:14,1, Y:10,7)
Den Himmel beherrschen Utata
Das Wolkenmeer
(X:25,0, Y:5,0)
Die Leere-Arche
Erfolg „Rechnungen bezahlen“.
Titel „Sky Pirate“.
Die weinende Stadt Stacia
Das Wolkenmeer
(X:6,2, Y:5,8)
Die weinende Stadt Mhach
Freiheit für unseren Himmel Leofard
Der Parrock
(X:7,0, Y:6,9)
Wo Schatten herrschen Stacia
Das Wolkenmeer
(X:6,2, Y:5,8)
Dun Scaith
Ein Redbill-Abschied Leofard
Der Parrock
(X:7,0, Y:6,9)
Der Schatten von Mhach (Neues Spiel+)

Sturmblut – Quests „Rückkehr nach Ivalice“.

Das Prima Vista während der Allianz-Raid-Geschichte „Return to Ivalice“ in Final Fantasy XIV
Screenshot von Destructoid

Der Handlungsstrang „Rückkehr nach Ivalice“ hat seinen Namen von Ivalice in Final Fantasy VII, obwohl die Themen und Charaktere nichts miteinander zu tun haben. Diese Geschichte sieht jedoch die Rückkehr von etwas Ikonenhaftem aus Final Fantasy IX — Das Luftschiff Prima Vista.

Suche NPC Entsperrt
Dramatis Personae Keiten
Kugane
(X:12,2, Y:12,3)
Eine gefallene Stadt Ramza bas Lexentale
Die Prima Vista-Brücke
(X:5,8, Y:6,0)
Die königliche Stadt Rabanastre
Ohne Einladung Lina Mewrilah
Kugane
(X:10,4, Y:12,1)
Wunsch Jenomis mit Lexentale
Der ermüdende Raum Prima Vista
(X:5,8, Y:6,0)
Vernichtung Jenomis mit Lexentale
Die Prima Vista-Brücke
(X:6,1, Y:5,9)
Der Ridorana-Leuchtturm
Der Weg des größten Widerstands Lina Mewrilah
Kugane
(X:10,3, Y:12,0)
Willkommen in ihrem Dschungel Mont Blanc
Kugane
(X:10,0, Y:12,1)
Die Stadt der verlorenen Engel Jenomis mit Lexentale
Der ermüdende Prima Vista-Raum
(X:5,8, Y:6,0)
Das Orbonne-Kloster
Rückkehr nach Ivalice (Neues Spiel+)

Schattenbringer – YoRHa: Dunkle Apokalypse-Quests

2B während der YoRHa: Dark Apocalypse Alliance Raid-Geschichte in Final Fantasy XIV
Screenshot von Destructoid

Die YoRHa: Dark Apocalypse-Reihe von Alliance Raids hat nicht nur einen deutlichen Charakter NieR ästhetisch, aber es wurde auch von den Machern von NieR entworfen: Automaten selbst, Yoko Taro und Yosuke Saito. Trotzdem gibt es ein deutliches FFXIV Fühlen Sie sich wie bei den Raids, und es macht unglaublich viel Spaß, daran teilzunehmen, obwohl sie dennoch eine Herausforderung darstellen.

Dies ist die längste Questreihe aller Allianz-Raids, also schnall dich an. Um die Geschichte von YoRHa: Dark Apocalypse abzuschließen und alle Allianz-Raids freizuschalten, musst du die folgenden Level-80-Quests abschließen:

Suche NPC Entsperrt
Wort über Komra Klatschender Zwerg
Kholusia
(X:12,9, Y:8,7)
Ein Skandal in Komra Klatschender Zwerg
Kholusia
(X:12,9, Y:8,7)
An der Schwelle Leiter der Ausgrabungsstätte
Kholusia
(X:34,7, Y:18,2)
Die kopierte Fabrik
Ein akademischer Streit Anogg
Ausgrabungstunnel
(X:5,9, Y:4,7)
Zahl, du verlierst Anogg
Die kopierte Fabrik
(X:13,4, Y:17,5)
Köpfe, ich gewinne Konogg
Die kopierte Fabrik
(X:13,4, Y:17,5)
Karneval und Konfrontationen Leiter der Ausgrabungsstätte
Kholusia
(X:34,7, Y:18,2)
Eine Möglichkeit, es zu tun Anogg
Ausgrabungstunnel
(X:5,9, Y:4,7)
Wir können sie wieder aufbauen Leiter der Ausgrabungsstätte
Kholusia
(X:34,7, Y:18,2)
Alles was du weißt ist falsch Anogg
Ausgrabungstunnel
(X:5,9, Y:4,7)
Der Puppenbunker
Verbrechen und Bestrafung Konogg
Ausgrabungstunnel
(X:6,1, Y:6,0)
Wiedergutmachung leisten Konogg
Kholusia
(X:33,8, Y:18,0)
Konogg, Allein Leiter der Ausgrabungsstätte
Kholusia
(X:34,7, Y:18,2)
Schöne neue Welt Leiter der Ausgrabungsstätte
Der Puppenbunker
(X:9,8, Y:14,3)
Der Turm bei Paradigmenbruch
Es nimmt ein Dorf Leiter der Ausgrabungsstätte
Kholusia
(X:35,5, Y:18,6)
Komra wurde nicht an einem Tag gebaut Leiter der Ausgrabungsstätte
Kholusia
(X:34,7, Y:18,2)
Nicht alles, was mahlt, ist Trübsinn Untergangssagender Zwerg
Kholusia
(X:34,5, Y:18,0)
Der Kaufmann von Komra Mürrischer Zwerg
Kholusia
(X:34,5, Y:18,0)
Wie man einen Automaten fängt Entschlossener Zwerg
Kholusia
(X:34,5, Y:18,0)
Wohin das Herz führt Entschlossener Zwerg
Kholusia
(X:34,5, Y:18,0)
Errungenschaft „Innere Wahrheit“.
Titel „Zeuge der dunklen Apokalypse“.
YoRHa: Dark Apocalypse (Neues Spiel+)

Endwalker – Mythen des Reiches-Quests

Thaleia, die letzte in den Myths of the Realm Alliance Raids in Final Fantasy XIV
Screenshot von Destructoid

In „Myths of the Realm“ kämpfst du gegen die Zwölf, eine Ansammlung eorzeanischer Götter, auf die schon immer Bezug genommen wurde Ein wiedergeborenes Reich. Jetzt können wir sie endlich in ihrer vollen Pracht sehen und an der Seite von Deryk und seinem Opo-opo-Kumpel gegen sie kämpfen.

Hier sind alle Level-90-Quests, die Sie abschließen müssen, um diese Geschichte abzuschließen und alle Myths of the Realm-Allianz-Raids freizuschalten:

Suche NPC Entsperrt
Eine Mission in Mor Dhona Frischgesichtiger Student
Alter Sharlayan
(X:9,1, Y:11,5)
Das Reich der Götter G’raha Tia
Der Omphalos
(X:6,2, Y:6,3)
Aglaia
Ein göttliches Dilemma Krile
Der Omphalos
(X:6,3, Y:6,1)
Das Gesicht eines Entdeckers Deryk
Rhalgrs Reaktion
h(X:11,1, Y:10,4)
Kehre in das Phantomreich zurück Deryk
Mor Dhona
(X:23,9, Y:9,1)
Euphrosyne
In himmlischer Gesellschaft Menphina
Der Omphalos
(X:5,9, Y:6,2)
Göttliche Nichteinmischung Deryk
Zentrales Hochland von Coertha
(X:23,0, Y:7,9)
Das Geheimnis der Zwölf Deryk
Südliches Leichentuch
(X:25,5, Y:20,8)
Das Herz des Mythos Deryk
Mor Dhona
(X:23,9, Y:9,1)
Thaleia
Von Göttern umarmt Deryk
Thaleia
(X:11,2, Y:11,3)
„Für Eorzea, für Etheirys“-Erfolg
Titel „Von Göttern umarmt“.
Mythen des Reiches (Neues Spiel+)

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