Final Fantasy XIV ist bekannt für seine Raid-Community, die an normalen, wilden und ultimativen Raids teilnimmt, um intensive Herausforderungen und Endgame-Belohnungen zu erhalten. Es gibt jedoch eine andere Art von Raid, die eher für Spieler geeignet ist, die eine Umgebung mit geringerem Druck, aber mit all den auffälligen Kämpfen bevorzugen – Allianz-Raids.
Allianz-Raids sind stark storybasierte Aufgaben, die für 24 Spieler in drei Gruppen mit jeweils acht Spielern konzipiert sind. Allianz-Raids bieten nicht nur oft begehrte Belohnungen wie Ausrüstung, die sich perfekt für das spätere Spiel eignet, oder Glamour, sondern sie bieten auch die wohl epischste Erzählung aller Erweiterungen außerhalb des MSQ.
Vor diesem Hintergrund ist es sinnvoll, dass Sie auf alle zugreifen möchten. Sehen wir uns also an, wie Sie alle freischalten können FFXIV Alliance Raid-Serie.
Ein wiedergeborenes Reich – Die Kristallturm-Quests
Diese Handlung ist unsere erste Einführung in den Kristallturm, der später eine zentrale Rolle spielt Schattenbringer, sowie Fanliebling Miqote, G’raha Tia. Dies ist die einzige Allianz-Raid-Serie, die eine Voraussetzung für den Fortschritt im MSQ ist.
Um den Handlungsbogen „Kristallturm“ abzuschließen, alle drei Allianz-Raids freizuschalten und mit dem MSQ voranzukommen, müssen Sie die folgenden Level-50-Quests abschließen:
Suche | NPC | Entsperrt |
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Vermächtnis von Allag | Ausgefallener Mann Mor Dhona (X:21,8, Y:8,1) |
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Abschleifen | Rammbroes Mor Dhona (X:30,4, Y:12,1) |
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Eine Aufführung für die Ewigkeit | Rammbroes Mor Dhona (X:30,4, Y:12,1) |
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Labyrinth der Alten | Rammbroes Mor Dhona (X:30,4, Y:12,1) |
Labyrinth der Alten |
Für Wohlstand | G’raha Tia Mor Dhona (X:30,4, Y:12,1) |
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Syrcus-Turm | Rammbroes Mor Dhona (X:30,4, Y:12,1) |
Syrcus-Turm |
Die Welt der Dunkelheit | Rammbroes Mor Dhona (X:30,4, Y:12,1) |
Die Welt der Dunkelheit |
Das Licht der Hoffnung | Rammbroes Mor Dhona (X:30,4, Y:12,1) |
„Aus der Dunkelheit“-Erfolg Titel „Vom Silberstreif am Horizont“. Der Kristallturm (Neues Spiel+) |
Himmelwärts – „Der Schatten von Mhach“-Quests
Während der Geschichte von Shadow of Mhach arbeiten Sie mit den Himmelspiraten und Cait Sith zusammen, um eine alte Zivilisation vor einem Pakt zu retten, den sie mit einer mysteriösen bösen Macht geschlossen hat. Diese Raids sind auch heute noch besonders entmutigend, aber es macht auch wirklich Spaß, sie abzuschließen.
Um die Geschichte von Shadow of Mhach abzuschließen und alle damit verbundenen Allianz-Raids freizuschalten, müssen Sie die folgenden Level-60-Quests abschließen:
Suche | NPC | Entsperrt |
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Himmelspiraten | Unruhiger Händler Die Säulen (Fundament) (X:14,1, Y:10,7) |
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Den Himmel beherrschen | Utata Das Wolkenmeer (X:25,0, Y:5,0) |
Die Leere-Arche Erfolg „Rechnungen bezahlen“. Titel „Sky Pirate“. |
Die weinende Stadt | Stacia Das Wolkenmeer (X:6,2, Y:5,8) |
Die weinende Stadt Mhach |
Freiheit für unseren Himmel | Leofard Der Parrock (X:7,0, Y:6,9) |
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Wo Schatten herrschen | Stacia Das Wolkenmeer (X:6,2, Y:5,8) |
Dun Scaith |
Ein Redbill-Abschied | Leofard Der Parrock (X:7,0, Y:6,9) |
Der Schatten von Mhach (Neues Spiel+) |
Sturmblut – Quests „Rückkehr nach Ivalice“.
Der Handlungsstrang „Rückkehr nach Ivalice“ hat seinen Namen von Ivalice in Final Fantasy VII, obwohl die Themen und Charaktere nichts miteinander zu tun haben. Diese Geschichte sieht jedoch die Rückkehr von etwas Ikonenhaftem aus Final Fantasy IX — Das Luftschiff Prima Vista.
Suche | NPC | Entsperrt |
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Dramatis Personae | Keiten Kugane (X:12,2, Y:12,3) |
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Eine gefallene Stadt | Ramza bas Lexentale Die Prima Vista-Brücke (X:5,8, Y:6,0) |
Die königliche Stadt Rabanastre |
Ohne Einladung | Lina Mewrilah Kugane (X:10,4, Y:12,1) |
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Wunsch | Jenomis mit Lexentale Der ermüdende Raum Prima Vista (X:5,8, Y:6,0) |
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Vernichtung | Jenomis mit Lexentale Die Prima Vista-Brücke (X:6,1, Y:5,9) |
Der Ridorana-Leuchtturm |
Der Weg des größten Widerstands | Lina Mewrilah Kugane (X:10,3, Y:12,0) |
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Willkommen in ihrem Dschungel | Mont Blanc Kugane (X:10,0, Y:12,1) |
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Die Stadt der verlorenen Engel | Jenomis mit Lexentale Der ermüdende Prima Vista-Raum (X:5,8, Y:6,0) |
Das Orbonne-Kloster Rückkehr nach Ivalice (Neues Spiel+) |
Schattenbringer – YoRHa: Dunkle Apokalypse-Quests
Die YoRHa: Dark Apocalypse-Reihe von Alliance Raids hat nicht nur einen deutlichen Charakter NieR ästhetisch, aber es wurde auch von den Machern von NieR entworfen: Automaten selbst, Yoko Taro und Yosuke Saito. Trotzdem gibt es ein deutliches FFXIV Fühlen Sie sich wie bei den Raids, und es macht unglaublich viel Spaß, daran teilzunehmen, obwohl sie dennoch eine Herausforderung darstellen.
Dies ist die längste Questreihe aller Allianz-Raids, also schnall dich an. Um die Geschichte von YoRHa: Dark Apocalypse abzuschließen und alle Allianz-Raids freizuschalten, musst du die folgenden Level-80-Quests abschließen:
Suche | NPC | Entsperrt |
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Wort über Komra | Klatschender Zwerg Kholusia (X:12,9, Y:8,7) |
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Ein Skandal in Komra | Klatschender Zwerg Kholusia (X:12,9, Y:8,7) |
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An der Schwelle | Leiter der Ausgrabungsstätte Kholusia (X:34,7, Y:18,2) |
Die kopierte Fabrik |
Ein akademischer Streit | Anogg Ausgrabungstunnel (X:5,9, Y:4,7) |
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Zahl, du verlierst | Anogg Die kopierte Fabrik (X:13,4, Y:17,5) |
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Köpfe, ich gewinne | Konogg Die kopierte Fabrik (X:13,4, Y:17,5) |
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Karneval und Konfrontationen | Leiter der Ausgrabungsstätte Kholusia (X:34,7, Y:18,2) |
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Eine Möglichkeit, es zu tun | Anogg Ausgrabungstunnel (X:5,9, Y:4,7) |
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Wir können sie wieder aufbauen | Leiter der Ausgrabungsstätte Kholusia (X:34,7, Y:18,2) |
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Alles was du weißt ist falsch | Anogg Ausgrabungstunnel (X:5,9, Y:4,7) |
Der Puppenbunker |
Verbrechen und Bestrafung | Konogg Ausgrabungstunnel (X:6,1, Y:6,0) |
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Wiedergutmachung leisten | Konogg Kholusia (X:33,8, Y:18,0) |
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Konogg, Allein | Leiter der Ausgrabungsstätte Kholusia (X:34,7, Y:18,2) |
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Schöne neue Welt | Leiter der Ausgrabungsstätte Der Puppenbunker (X:9,8, Y:14,3) |
Der Turm bei Paradigmenbruch |
Es nimmt ein Dorf | Leiter der Ausgrabungsstätte Kholusia (X:35,5, Y:18,6) |
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Komra wurde nicht an einem Tag gebaut | Leiter der Ausgrabungsstätte Kholusia (X:34,7, Y:18,2) |
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Nicht alles, was mahlt, ist Trübsinn | Untergangssagender Zwerg Kholusia (X:34,5, Y:18,0) |
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Der Kaufmann von Komra | Mürrischer Zwerg Kholusia (X:34,5, Y:18,0) |
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Wie man einen Automaten fängt | Entschlossener Zwerg Kholusia (X:34,5, Y:18,0) |
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Wohin das Herz führt | Entschlossener Zwerg Kholusia (X:34,5, Y:18,0) |
Errungenschaft „Innere Wahrheit“. Titel „Zeuge der dunklen Apokalypse“. YoRHa: Dark Apocalypse (Neues Spiel+) |
Endwalker – Mythen des Reiches-Quests
In „Myths of the Realm“ kämpfst du gegen die Zwölf, eine Ansammlung eorzeanischer Götter, auf die schon immer Bezug genommen wurde Ein wiedergeborenes Reich. Jetzt können wir sie endlich in ihrer vollen Pracht sehen und an der Seite von Deryk und seinem Opo-opo-Kumpel gegen sie kämpfen.
Hier sind alle Level-90-Quests, die Sie abschließen müssen, um diese Geschichte abzuschließen und alle Myths of the Realm-Allianz-Raids freizuschalten:
Suche | NPC | Entsperrt |
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Eine Mission in Mor Dhona | Frischgesichtiger Student Alter Sharlayan (X:9,1, Y:11,5) |
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Das Reich der Götter | G’raha Tia Der Omphalos (X:6,2, Y:6,3) |
Aglaia |
Ein göttliches Dilemma | Krile Der Omphalos (X:6,3, Y:6,1) |
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Das Gesicht eines Entdeckers | Deryk Rhalgrs Reaktion h(X:11,1, Y:10,4) |
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Kehre in das Phantomreich zurück | Deryk Mor Dhona (X:23,9, Y:9,1) |
Euphrosyne |
In himmlischer Gesellschaft | Menphina Der Omphalos (X:5,9, Y:6,2) |
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Göttliche Nichteinmischung | Deryk Zentrales Hochland von Coertha (X:23,0, Y:7,9) |
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Das Geheimnis der Zwölf | Deryk Südliches Leichentuch (X:25,5, Y:20,8) |
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Das Herz des Mythos | Deryk Mor Dhona (X:23,9, Y:9,1) |
Thaleia |
Von Göttern umarmt | Deryk Thaleia (X:11,2, Y:11,3) |
„Für Eorzea, für Etheirys“-Erfolg Titel „Von Göttern umarmt“. Mythen des Reiches (Neues Spiel+) |