So schalten Sie Edens Promise Raid in Final Fantasy 14 frei

Final Fantasy XIV wurde gerade auf Patch 5.4 aktualisiert Futures neu geschrieben. Dieses Update bringt alle möglichen neuen Funktionen mit sich. Mehrere Berufsklassen erhielten Änderungen, vor allem die Mönchsklasse, die sich keine Sorgen mehr um ihre Schmierblitz-Mechanik machen muss, da sie jetzt eine passive Eigenschaft ist, die immer im Kampf angewendet wird. Um einige dieser neuen Verbesserungen zu testen, können Spieler Herausforderungen wie die Emerald Weapon von . annehmen Final Fantasy VII und neue Hauptstory-Quests für Schattenbringer.

Verwandte: So besiegen Sie die Saphir-Waffe in Final Fantasy XIV

Ankunft in diesem Patch im dritten Teil und Abschluss der Eden-Raid-Serie basierend auf Final Fantasy VIII (und enthält viele der klassischen Musiktitel, von denen die meisten zu Spieler-Anwesen/Apartment-Orchester hinzugefügt werden können). Eden’s Promise setzt nicht nur die Geschichte von Ryne und Gaia fort, sondern auch, wie sich der Raid mit dem Rest der größeren verbindet Schattenbringer Handlungsstrang.

Wie bei der vorherigen Bewertung in FFXIV, Um den Raid Eden’s Promise freizuschalten, müssen einige Bedingungen erfüllt sein, bevor Sie beginnen können. Zu diesen Bedingungen gehören bestimmte Quests, die abgeschlossen werden müssen, und eine Gegenstandsstufe, die eine Voraussetzung für den Zugriff auf den Schlachtzug ist. Um zu beginnen, müssen die Spieler zuerst die FFXIV 5.3 Story-Quest“Reflexionen in Kristall“ und die Chronik einer neuen Ära-Quest “Welten auseinander.” Sobald diese Quests abgeschlossen sind, können die Spieler nach Amh Araeng reisen und mit Yalfort sprechen. Während sie mit Yalfort sprechen, können die Spieler die „Leere Versprechungen“-Quest, die den Eden-Raid freischaltet.

Wie bei anderen Endgame-Level-80-Inhalten müssen die Spieler die Hauptstory-Quest bereits abgeschlossen haben Schattenbringer. Für Eden’s Promise müssen Spieler alle Postgame-Inhalte für Patches durchgehen Gelübde der Tugenden, Taten der Grausamkeit (5.1), Echos eines gefallenen Sterns (5.2) und Reflexionen in Kristall (5.3). Die spezifische abschließende Hauptstory-Quest wird auch den Namen mit dem 5.3-Patch teilen. Darüber hinaus müssen die Spieler alle acht Gefechte von . abgeschlossen haben Eden’s Gate Normal und Edens Verse Normal (Savage ist keine Voraussetzung). Dies kann von der ängstlichen Crystarium-Wache (X:10, Y:12 im Crystarium) gestartet werden, die die Quest gibt In der Mitte von Nirgendwo. Nachdem du Eden’s Verse: Refulgence besiegt hast, wird es eine neue Quest von Yalfort (X:27, Y:17 in Amh Araeng) namens . geben Leere Versprechungen. Wenn dies abgeschlossen ist, können die Spieler den ersten Kampf um den Raid in aufnehmen FFXIV, Edens Versprechen: Umbra.

Die normale Version von Eden’s Promise lässt Token der Gegenstandsstufe 510 für verschiedene Ausrüstungsslots fallen. Dies ist schwächer als Tomestone of Revelations-Ausrüstung (Gegenstandsstufe 520-530), aber besser als Tomestones of Allegory (Gegenstandsstufe 490-500). Pro Woche kann nur ein Token aus jedem der vier Gefechte beansprucht werden (jeden Dienstag um 03:00 Uhr Eastern Standard Time, 08:00 Uhr Greenwich Mean Time zurückgesetzt). Für Gürtel oder einen der vier Zubehörfächer wird ein Token benötigt; zwei für Helme, Handschuhe oder Stiefel; und vier für Brust oder Hose erforderlich. Das bedeutet, dass es mindestens fünf Wochen dauern wird, bis die perfekte Tokensammlung abgeschlossen ist, um einen Job auszustatten. Ausrüstung kann bei Yhal Yal in Eulmore oder Ghul Gul in Amh Araeng abgeholt werden.

Die Savage-Version lässt Schatztruhen fallen, die von den acht Gruppenmitgliedern aufgerollt werden können. Standardmäßig werden es zwei Kassen sein, aber wenn eins zu vier Spieler die Schlacht in dieser Woche abgeschlossen haben, wird sie auf eine Kasse reduziert; Fünf-Acht-Spieler verhindern, dass die Kassetten fallen. Kassen werden keinem Job zugewiesen und erzeugen stattdessen Ausrüstung mit Gegenstandsstufe 530 für den aktuellen Job eines Spielers, wenn sie verbraucht werden. Das Besiegen eines wilden Kampfes gewährt auch Apokryphen, die als Wohlfahrtswährung für bestimmte Gegenstandsplätze verwendet werden können. Vier Apokryphen werden für Zubehör oder die Aufrüstung von Offenbarungsausrüstung benötigt; sechs für Helme, Handschuhe, Gürtel oder Stiefel; und acht für Waffen (fünf und drei für Paladin-Schwert bzw. -Schild), Truhen oder Hosen.

Edens Versprechen: Umbra

In diesem Kampf tritt die Party gegen The Cloud of Darkness an, eine Version des Final Fantasy III Chefin mit ihrem Formular von Dissidia Final Fantasy. Sie verwendet drei verschiedene Formen und wechselt während des Kampfes zwischen ihnen. Deluge of Darkness verwendet viele raumweite Schäden, auf die Heiler vorbereitet sein müssen. In diesem Modus wird der Boss mit The Art of Darkness Angriffe telegrafieren, indem Sie sich einfach von der Seite von ihr entfernen, die eindeutig animiert. Im leeren Flugzeugmodus gibt es Gefahrenzonen direkt unter dem Boss und in jeder Ecke der Arena. Cloud-Adds werden auch beschworen, die sie buffen, wenn sie mit dem Boss in Kontakt kommen. Bei Obscure Woods werden Halteseile an Spielern befestigt. Stellen Sie sich in die Nähe der Bereichsmarkierungen, in denen die Halteseile erscheinen, warten Sie, bis sie zu Seilen wechseln, und rennen Sie dann, um sie zu zerbrechen. Andernfalls führt dies zum sofortigen Tod.

Edens Versprechen: Litanei

Dieser Kampf wird gegen The Shadowkeeper sein, eine verdrehte Version von Cerberus. Forward Shadow Implosion entfesselt einen gewaltigen Angriff auf der gegenüberliegenden Seite des Schattens des Bosses. Lassen Sie sich nicht von der Art und Weise verwirren, wie sich der Feind dreht, achten Sie nur auf seinen tatsächlichen unabhängigen Schatten, um zu wissen, wie man ausweicht. Backwards Shadow Implosion ist das Gegenteil, der Angriff kommt aus dem Schatten selbst, aber die Ausrichtung des Bosses spielt keine Rolle. Wenn Shadow Warrior verwendet wird, erscheinen drei Klone, aber nur einer ist angebunden. Passen Sie auf, wohin sich dieser bewegt und stellen Sie sich dahinter, um den nächsten Angriff zu vermeiden. Wenn Voidgate verwendet wird, müssen sich zwei Spieler in jedem der Wirkungsbereichsfelder aufhalten, um Schaden zu absorbieren. Das Fehlen einer von ihnen verursacht raumweiten Schaden und schwächt die Angriffe der gesamten Gruppe.

Edens Versprechen: Anamorphose

Dieser Kampf wird gegen Fatebreaker ausgetragen, der eine Kombination aus Fähigkeiten und Motiven von Thancred und Ran’jit verwendet. Seine Angriffe ändern sich je nachdem, ob er derzeit feuer- oder blitzbasierte Angriffe verwendet. Zum Beispiel wird der Angriff bei Burnt Strike mit Feuer zurückschlagen (und möglicherweise von der Arena weg), aber mit Blitzen einen massiven Wirkungsbereich aus nächster Nähe erzeugen. Eine weitere Änderung gibt es bei Bound in Faith: Feuer erzeugt einen Stapelmarker, den die Spieler sammeln müssen, um den Schaden aufzuteilen, während bei Blitzen ein einzelner Spieler kontinuierlich Schaden erleidet, der die volle Konzentration eines Heilers erfordert oder den Tod riskiert. Die letzte Feuer-/Blitzmechanik ist Turn of Heavens, die große Überkopfangriffe des dominanten Elements entfesselt, aber kleinere des anderen Elements. Dies bedeutet, dass sich während des Feuers sichere Zonen zwischen den Blitzmarkierungen befinden; im Blitzmodus befinden sich die sicheren Zonen neben Feuermarkierungen.

Edens Versprechen: Ewigkeit

Dieses letzte Engagement wird den Ascian Mitron aus den Rollenquests beinhalten. Der Chef ahmt in erster Linie die verschiedenen Urbilder nach, die an der Rückseite des Raumes platziert sind, oft zwei gleichzeitig. Leviathan trifft auf zwei parallelen Seiten der Arena, Gardua in einem Vier-Punkte-Fächer, Ifrit erwartet den größten Teil der Karte zwei kleine Keile und Ramuh im Totpunkt. Bei Shiva wird der Boden zu Eis, wodurch sie rutschen, wenn sie versuchen, sich zu bewegen. Einige Spieler haben Standard-Schadensmarker, was bedeutet, dass sie sich ausbreiten müssen, während einer einen Stapelmarker hat, um Schaden zu verteilen. Titan wird zuerst raidweiten Schaden anrichten, gefolgt von zwei Bombensätzen. Stehen Sie beim zweiten Set und warten Sie, bis das erste explodiert, und begeben Sie sich dann in die neuen sicheren Zonen, um das zweite Explosionsset zu vermeiden. Der Boss selbst wird Panzerknacker auf die beiden Spieler mit der höchsten Feindseligkeit entfesseln, daher sollten Off-Tanks die Panzerhaltung beibehalten, wenn sie auf den dritten Platz oder darunter fallen.

Es sei daran erinnert, dass die Spieler eine Mindestgegenstandsstufe von 455 benötigen, die Spieler erreichen können, indem sie sich 480 Live-Ausrüstung vom Marktbrett schnappen. Die neoishardische Ausrüstung kostet nicht viel und kann auch in Eulmore verbessert werden, um ihre Gegenstandsstufe auf 490 zu erhöhen. Um dies zu tun, müssen die Spieler das Fleischstück, das sie verbessern möchten, und zwei Unterwasserregen eintauschen, um die Augmented . zu erhalten Neo-Ishgardische Ausrüstung. Wenn Spieler nur noch wenig Gil haben, können sie Steine ​​​​gegen die höchste verfügbare Gegenstandsstufe eintauschen. FFXIV Spieler können auch Ausrüstung aus dem YorHa Dark Apocalypse Raid erwerben.Der Bunker der Puppen“, da die fallengelassene Ausrüstung eine Gegenstandsstufe von 490 hat.

Spieler, die es schaffen, das letzte Gebiet auszuschalten, erhalten eine Klinge der verlorenen Antike, von denen vier zusammen mit Tomestone of Revelations bei Ghul Gal oder Yhal Yal für eine neue Waffe abgegeben werden können. Man kann auch die Savage-Version der Raid-Reihe freischalten und einen besonderen Kampf gegen die zweite Geschichte Ascian Loghrif aufnehmen. Sie liefert die stärksten Haupthandwaffen in ganz Schattenbringer, die den Spielern bis zum wahrscheinlichen vierten dienen wird Final Fantasy XIV Erweiterungen veröffentlicht.

Nächster: Final Fantasy XIV: So entsperren Sie die kopierte Fabrik (Nier Automata Raid)

Final Fantasy XIV A Realm Reborn, Heavensward, Stormblood und Shadowbringers sind ab sofort für PC, Mac und PlayStation 4 verfügbar.

source site-70

Leave a Reply