So entsperren Sie jedes Ende in Milch außerhalb einer Tüte Milch außerhalb einer Tüte Milch

Milch außerhalb einer Tüte Milch außerhalb einer Tüte Milch ist ein psychologisches Indie-Horrorspiel, in dem die Spieler tief in die Psyche der Hauptfigur eintauchen, während sie ihr bei ihren Kämpfen mit ihrer psychischen Gesundheit helfen. Als Fortsetzung des ähnlich betitelten Milch in einer Tüte Milch in einer Tüte Milch, dieser visuelle Roman baut auf der Prämisse des ersten Spiels auf, in dem die Spieler der Hauptfigur beim Kauf einer Tüte Milch helfen mussten, diesmal mit detaillierteren Grafiken, Animationen und längerem Gameplay. Der Spieler ist nicht nur Zeuge, sondern beteiligt sich auch an dem zyklischen inneren Dialog der Hauptfigur, wenn sie nach Hause kommt und sich darauf vorbereitet, für den Abend schlafen zu gehen.

Während Milch in einer Tüte Milch in einer Tüte Milch war ein kürzeres Spiel mit nur etwa 20 bis 30 Minuten Spielzeit, Milch außerhalb einer Tüte Milch außerhalb einer Tüte Milch hat fünf verschiedene Enden, die Spieler freischalten können. Jedes dieser Enden findet als Traumsequenz statt, sobald die Hauptfigur für die Nacht schlafen geht, und die Einstellungen für jedes Ende müssen abgeschlossen werden, während der Spieler ihr hilft, sich für das Bett fertig zu machen. Als sie sich jedoch für die Nacht einstellt, stellt sie sich ihre Gedanken als Glühwürmchen vor, die ihr beim Schlafen helfen, aber sie werden sich zerstreuen, bevor sie mit dem Denken fertig werden kann, und der Spieler muss ihr helfen, sie zu finden. Darüber hinaus gibt es zwei „Death“-Zwischensequenzen, die Spieler auslösen können, die bestimmen, welches Ende freigeschaltet wird.

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Die Spieler am Ende hängen von der Anzahl der Glühwürmchen ab, die der Spieler während des Point-and-Click-Bereichs des Spiels für sie sammeln kann, sowie davon, ob der Spieler die Errungenschaften „Erster Tod“ und „Zweiter Tod“ verdient hat oder nicht ihren Lauf. Es gibt insgesamt 6 Glühwürmchen, die im Raum der Hauptfigur zu finden sind, aber nicht alle müssen gefunden werden, bevor die Option „Suche beenden“ neben dem Fenster in der Mitte des Bildschirms angezeigt wird. Bestimmte Enden können nur freigeschaltet werden, indem die Suche aufgegeben wird, nachdem nur 3 oder 4 Glühwürmchen gefunden wurden, andere erfordern jedoch, dass alle 6 gefunden werden.

  • Auf dem Boden über ihren Schuh kriechen (wird automatisch erhalten, nachdem das Gespräch beendet wurde)
  • In den Tablettenflaschen auf dem Waschbecken
  • Hinter den Notizbuchseiten, die neben dem Spiegel an die Wand geklebt sind
  • Im Laptop über dem Bett
  • In der Schultasche, die unter dem Fenster hängt
  • Auf den Seiten des Skizzenbuchs neben der Tasche

Nachdem sich die Glühwürmchen im ganzen Raum versteckt haben, werden die Spieler ein kurzes Gespräch mit der Hauptfigur darüber führen, worüber sie nachgedacht hat, als sie auf dem Boden lag. Die Sequenz „Erster Tod“ wird durch Auswahl der Dialogoption „Das ist die Sache. Ich habe keine Ahnung. Das ist… komisch“ während dieser Szene. Um die „Second Death“-Sequenz freizuschalten, müssen die Spieler zuerst den Laptop in ihrem Zimmer auswählen und die Dialogoption „Du wirst trotzdem zu diesem Thema zurückkehren“ auswählen. Nachdem die Spieler alle Glühwürmchen gefunden haben, sollten sie die Hauptfigur ermutigen, nach draußen auf den Balkon zu gehen, indem sie die Option „Niemand kümmert sich so sehr um dich“ auswählen. Während beide Todessequenzen im selben Spieldurchgang freigeschaltet werden können, wirkt sich das Freischalten nur einer, beider oder keiner von beiden auf das Ende des Spiels aus.

Das Standardende von Milch außerhalb einer Tüte Milch außerhalb einer Tüte Milch, das nach Abschluss die Errungenschaft „Du wirst es nicht bekommen“ freischaltet, spiegelt die Handlung des Originals wider Milch in einer Tüte Milch in einer Tüte Milch. Die Hauptfigur träumt davon, dass sie einem kleinen Jungen namens Treska hilft, eine Tüte Milch aus dem Laden zu kaufen, kurz bevor dieser für die Nacht schließt.

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Spieler können dieses Ende freischalten, indem sie sowohl die Erfolge First Death als auch Second Death abschließen und alle 6 Glühwürmchen im Raum sammeln. Als Standard-Ende wird diese Traum-Zwischensequenz jedoch auch abgespielt, wenn keine der Bedingungen zum Freischalten eines der anderen Enden erfüllt ist.

In Milch außerhalb einer Tüte Milch außerhalb einer Tüte Milch “Ist jemand da?” Am Ende träumt die Hauptfigur, dass sie in einem dunklen, PT-artigen Raum mit nichts anderem als einer Tür erwacht ist. Als sie jedoch versucht, aus dem Raum zu fliehen, eilen die Wände und die Tür schnell von ihr weg und lassen sie in einer enormen Leere zurück. Um dieses Ende freizuschalten, müssen die Spieler die Sequenz des ersten Todes überspringen, 4 der Glühwürmchen im Raum finden und die Sequenz des zweiten Todes aktivieren.

Die Hauptfigur befindet sich auf einer dünnen Treppe, die sich spiralförmig um einen kolossalen Betonpfeiler im „I Look Down“-Endtraum von . dreht Milch außerhalb einer Tüte Milch außerhalb einer Tüte Milch, und eine bedrückende kosmische Kraft scheint einige mysteriöse Einsichten zu vermitteln. Um dieses Ende freizuschalten, müssen die Spieler beide Todessequenzen überspringen und der Hauptfigur helfen, ohne Ablenkung ins Bett zu gehen. Außerdem müssen nur 3 oder 4 der Glühwürmchen gefunden werden, da das Finden aller 6 ein anderes Ende freischaltet.

Die Hauptfigur von Milch außerhalb einer Tüte Milch außerhalb einer Tüte Milch träumt, dass sie morgens ihrem Spiegelbild gegenübersteht, während sie sich am Ende von „Alles ist gut“ für die Schule fertig macht. Dieser Traum spiegelt jedoch ihre zyklischen Gedanken wider, während sie immer wieder dasselbe Gespräch durchläuft, wobei sich ihr Spiegelbild mit jedem Zyklus ändert. Dieses Ende wird freigeschaltet, wenn die Spieler beide Todesszenen überspringen und alle 6 versteckten Glühwürmchen in ihrem Schlafzimmer sammeln.

Im Gegensatz zu den anderen Endungen in Milch außerhalb einer Tüte Milch außerhalb einer Tüte Milch, das „Sind wir Freunde?“ Das Ende erfordert, dass die Spieler einen geheimen Gegenstand finden, der im Schlafzimmer der Hauptfigur versteckt ist, während sie nach Glühwürmchen suchen. Zwischen dem Ventilator und dem Radio in der unteren rechten Ecke des Bildschirms befindet sich ein winziger Zettel, mit dem die Spieler interagieren können. Die Hauptfigur sagt nichts dazu, wenn der Spieler sie in die Hand nimmt, aber darauf steht anscheinend die Nummer einer Pizzeria, und wenn sie schlafen geht, träumt sie, dass sie der Pizzeria eine SMS schreibt. Um dieses Ende freizuschalten, müssen die Spieler nicht nur die Nummer der Pizzeria auf dem Boden finden, sondern alle 6 Glühwürmchen einsammeln und beide Todesszenen überspringen.

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Milch außerhalb einer Tüte Milch außerhalb einer Tüte Milch ist auf dem PC verfügbar.

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