SMITE 2 wurde als UE5-Version des mythologischen MOBA angekündigt


Der Entwickler Titan Forge Games und der Herausgeber Hi-Rez Studios gaben heute bekannt, dass das beliebte mythologische MOBA SCHLAGEN wird eine Fortsetzung bekommen. SMITE 2 aktualisiert das Third-Person-MOBA auf Unreal Engine 5, führt gleichzeitig neue Inhalte ein und behält einige Funktionen des Originalspiels bei. Wir bewegen beide Versionen von weiter SCHLAGENwerden weiterhin als separate eigenständige Spiele funktionieren.

Zwei eigenständige Spiele

Nachfolgende Tweets bestätigten, dass „Gods“ aus dem Original zwar auch in der Fortsetzung enthalten sein wird, einige jedoch möglicherweise einige Änderungen aufweisen. Während ein paar Götter werden ihrem bestehenden Original treu bleiben SCHLAGEN Versionen, andere erhalten neue Animationen, Effekte und sogar neu konzipierte Fähigkeiten. Die Göttin Hekate wird die erste sein SMITE 2 exklusiver Gott, der über weitreichende magische Fähigkeiten verfügt, die es ihr ermöglichen, durch Dimensionen vorzudringen und sogar im Grenzraum zu reisen.

Das Itemisierungssystem und die Relikte werden ebenfalls überarbeitet. Relikte selbst werden nicht mehr vorhanden sein, aber Ihr gesamtes Gegenstandsinventar mit 6 Plätzen kann jetzt einen aktivierten Effekt erhalten, der durch einen einfachen Knopfdruck ausgelöst wird.

Neue Stealth-Zonen ermöglichen es Spielern, ihre Feinde aus dem Schatten zu überfallen, während die Karte selbst ebenfalls überarbeitet wird. Durch das Besiegen von Dienern wie der Goldfurie mit einem sich entwickelnden Dschungel können neue spielverändernde Buffs erworben werden.

Während das Upgrade auf UE5 in SMITE 2 sieht auf jeden Fall gut aus, aber die Spieler haben berechtigte Bedenken, was mit den vorhandenen Inhalten passiert, die sie vom Original gekauft haben SCHLAGEN über die Jahre. Entsprechend der SMITE 2 Steam-Seiteein System namens Divine Legacy, gewährt Spielern, die ihr SMITE-Konto mit ihrem verknüpfen, Zugriff auf genübergreifende Skins, Abzeichen und Legacy-Edelsteine SMITE 2 Konto. Es gibt jedoch noch keine Informationen darüber, was genau übertragen wird und ob es irgendwelche Einschränkungen gibt.

Entsprechend IGNEs werden nicht alle Inhalte übernommen. In-Game-Skins, die vor dem 11. Jahr veröffentlicht wurden SCHLAGEN wird nicht übertragen, da das Team der Meinung ist, dass es nicht möglich ist, die große Menge an Inhalten neu zu erstellen SCHLAGEN im letzten Jahrzehnt gebaut.

Ein Alpha-Spieltest für SMITE 2 ist für Frühjahr 2024 geplant.

Steven Mills

Mitarbeiterautor – Steven schreibt seit über einem Jahrzehnt in gewisser Weise. Er hat eine Leidenschaft für storyorientierte RPGs wie die Final Fantasy-Reihe und ARPGs wie Diablo und Path of Exile. Aber wirklich, er ist bereit, alles zu versuchen.

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