Smite 2 Hands-On-Vorschau – Überarbeitung der Götter

Smite 2 ist der Inbegriff des Sprichworts „Wenn es nicht kaputt ist, repariere es nicht.“ Eines der beliebtesten MOBAs aller Zeiten erhält eine wohlverdiente, aber dennoch etwas überraschende Fortsetzung, die den Charme seiner Third-Person-Action beibehält und die Systeme aufs Äußerste aufpoliert, was sowohl Veteranen als auch neue Spieler anlockt. Teil des Upgrades ist auch ein neuer Anstrich, der die Grafik des Spiels auf den aktuellen Stand bringt. Aber wie spannend ist Smite 2 nach einiger Zeit in der heutigen MOBA-Szene auf dem Schlachtfeld von der erste öffentliche Test?

Die Götter sind zurück in der Stadt

Die erste gute Nachricht ist, dass Smite 2 weiterhin kostenlos spielbar sein wird, genau wie sein Vorgänger, als es 2014 offiziell auf den Markt kam. Zehn Jahre später ist das spaltende Geschäftsmodell erneut die Wahl von Hi-Rez Studios und dürfte allen gefallen größere Spielerbasis als das Original, das, wie man sagen muss, dank einer soliden und zuverlässigen Plattform immer noch floriert Fangemeinde. Wie werden die beiden Spiele so nebeneinander existieren, dass sie nicht älter sind als die Community des jeweils anderen? Das ist eine Frage, die immer dann auftaucht, wenn ein ähnliches Szenario eintritt, und die einzigen, die die Antwort darauf haben, sind die Spieler selbst.

Smite 2 läuft mit der überarbeiteten Grafik, denn die Götter müssen so gut wie möglich aussehen, während sie den Gegner zerschmettern. Es läuft auf der Unreal Engine 5. Dies ist ein Sprung um zwei Generationen Die Unreal Engine 3 des Originalspiels, und das sieht man, wenn man sich beide Spiele ansieht Seite an Seite. Es ist hübscher, schicker und entspricht dem, was heutzutage von einem MOBA erwartet wird, aber erwarten Sie keine Revolution – es ist modernerRe praktischer als umwerfend, setzt auf klare Linien und effektiv Held und Karte Design, das garantiert alles macht Die Gameplay leicht zu sehen und Zu Finden Sie es heraus, und der andere Vorteil besteht darin, dass die Zugangsvoraussetzungen relativ niedrig sind und das Spiel einem großen Publikum zugänglich machen.

Die Benutzeroberfläche ist ein weiterer Aspekt, der viel Aufmerksamkeit erregt, und obwohl sie nicht allzu weit vom Design des ersten Spiels abweicht, wurde sie aufpoliert und ist jetzt intuitiver und passt besser zum eigentlichen Gameplay, wobei die Helden jetzt angezeigt werden im oberen Bereich und die Fertigkeitsleiste wirken weniger aufdringlich und fügen sich harmonisch in die Action ein In ein einheitlicherer Stil. Der Grundgedanke bei der Optimierung der Benutzeroberfläche besteht darin, dass die Spieler weniger Zeit im Shop und mehr Zeit mit Kämpfen verbringen und alle Informationen auf eine umfassende Art und Weise angeboten werden, die auch neue Spieler schnell aufnehmen können.

Das ist nicht dasselbe wie zu sagen, dass es keine Lernkurve gibt, denn es gibt eine, und sie kann ziemlich steil sein. Smite 2 ist ein Spiel, in dem die besten Spieler unzählige Stunden damit verbringen werden, die Feinheiten jedes einzelnen Gottes zu entdecken, und das umso mehr, da einige Build-Einschränkungen aus dem ersten Spiel beseitigt wurden. Zwar gibt es einige Erfahrungswerte aus der Vergangenheit und intuitive Möglichkeiten zur automatischen Erstellung Ihrer Charaktere, für bestimmte Charaktere werden jedoch neue Fähigkeiten eingeführt, die die Komplexität des Spielfelds verwirren.

Relikte zum Beispiel hat es nicht geschafft diese Fortsetzung. Stattdessen haben Sie die Möglichkeit, mit einem einfachen Tastendruck einen Gegenstand aus Ihrem Inventar zu aktivieren. Dies wird sicherlich den Prozess verändern, aber erst nach einigen Spielen werden sich die Spieler eine Meinung über die Änderung bilden können.

Smite 2 wird nicht mit einer großen Charakterliste starten und eine Zahl von etwa 50 Göttern anstreben. Dies wird auch vom Entwickler Titan Forge vorangetrieben, um zu vermeiden, dass neue Spieler mit einer riesigen Auswahl überfordert werden – obwohl es für uns immer noch recht umfangreich klingt, ist es weit von den aktuellen 130 Göttern des ersten Spiels entfernt und das Ziel ist es, alle zu bekommen davon im Laufe der Zeit in die Fortsetzung einfließen. Da Smite 2 von Grund auf neu erstellt wird, ist dies eine gewaltige Aufgabe, die ein ständiges Polieren und Ausbalancieren der bestehenden und kommenden Helden erfordert, bevor neue hinzugefügt werden. Skins (von denen es über tausend gibt) werden jedoch nicht übertragen, was angesichts des damit verbundenen Arbeitsaufwands ein durchaus verständlicher Kompromiss ist.

Ein paar neue Götter sind geplant, der erste ist Hekate, eine Heiler-Zauberin mit der Fähigkeit, Portale auf der Karte zu öffnen, was ihr eine Mobilität und taktische Tiefe verleiht, die anderen möglicherweise fehlt. Mehr wird sein werden in Zukunft hinzugefügt, aber die Priorität wird wahrscheinlich darin liegen, die bestehenden in die Fortsetzung zu portieren.

Das Schlachtfeld erobern

Vorschau auf Smite 2

Der einzige Modus, der zum Ausprobieren zur Verfügung stand, war „Eroberung“, ein typisches 5-gegen-5-Schlachtfeld mit Türmen, Dschungellagern, in regelmäßigen Abständen auftauchenden Schergen und dem inhärenten Smite-Feeling. Die Änderungen sind vorhanden, aber sie verändern das Spielerlebnis nicht drastisch, und auch wenn der Einstieg einfach ist, bleibt es für Spieler nach wie vor schwierig, auf dem Schlachtfeld relevant zu sein, es sei denn, sie kennen ihre Götter in- und auswendig.

Smite 2 feels wie ein interessantes Upgrade zum Original. Es ist eine Fortsetzung, die die meisten Dinge, die das erste Spiel zu einem großen Erfolg gemacht haben, nicht über Bord wirft und dennoch versucht, einige Aspekte zu verfeinern, die einige Spieler möglicherweise davon abgehalten haben. Ob dieser Ansatz der beste ist, müssen wir noch sehen; Im Moment steht Smite 2 vor einer gewaltigen Aufgabe und einem langen Weg, es müssen einige große Fußstapfen ausgefüllt werden, und es ist mit Sicherheit die Art von Spiel, die es sein wird weit davon entfernt, als klassifiziert zu werden eine endgültige Veröffentlichung wenn es im Juli 2024 auf den Markt kommt.


MP1st erhielt für unsere praktische Sitzung Zugriff auf eine Vorschauversion von Smite 2. Die erste Veröffentlichung von Smite 2 auf dem PC ist für den 30. Juli 2024 geplant, die Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X/S folgen zu einem späteren Zeitpunkt.

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