Smite 2 angekündigt, Alpha-Playtest kommt im Frühjahr 2024


Die Third-Person-Multiplayer-Online-Kampfarena Smite erhält eine glänzende neue eigenständige Fortsetzung: Smite 2 wurde bei der Smite-Weltmeisterschaft 2024 offiziell angekündigt. Die Fortsetzung wird das gleiche Kern-Gameplay beibehalten, mit dem Smite-Spieler vertraut sind, aber das Spiel selbst wird für die nächste Generation von Grund auf neu aufgebaut. Schauen Sie sich oben den Ankündigungstrailer und unten unser erstes Vorschauvideo an.

Falls Sie es nicht kennen: Smite ist ein MOBA wie League of Legends oder Dota 2 – zwei Teams mit je fünf Spielern kämpfen um die Kontrolle über eine Karte mit drei Bahnen, wobei jedes Team im Laufe des Spiels stärker wird, bis eines davon die Basis seines Gegners zerstören kann . Im Gegensatz zu anderen MOBAs wird Smite jedoch aus der Third-Person-Perspektive gespielt, sodass Sie sich mitten im hitzigen Gefecht mit mächtigen Göttern befinden, anstatt von oben nach unten Strategien zu entwickeln. Es ist außerdem konsolenfreundlich konzipiert und lässt sich problemlos mit einem Controller spielen.

Das Originalspiel wurde 2014 veröffentlicht und läuft auf der Unreal Engine 3, sodass Smite 2 – erstellt mit der Unreal Engine 5 – einen bedeutenden Technologiesprung darstellt. Travis Brown, General Manager bei Titan Forge Games, beschreibt Smite 2 als „Chance, zurückzugehen, alle Erkenntnisse aus 10 Jahren, in denen Smite zu einem der erfolgreichsten Multiplayer-Spiele aller Zeiten gemacht wurde, zu nutzen und alles noch besser zu machen.“ ”

Neben visuellen Verbesserungen und neuen Animationen und Effekten für Smites Pantheon spielbarer Götter wird Smite 2 auch mehrere Gameplay-Verbesserungen beinhalten: neue Fähigkeiten für bestimmte Charaktere, ein brandneues Backend- und Matchmaking-System, neue Kartenfunktionen und eine neue Benutzeroberfläche.

Für Smite 2 sind außerdem fünf neue Götter geplant, beginnend mit Hekate, der griechischen Göttin der Zauberei, die im Rahmen des für Frühjahr 2024 geplanten Alpha-Spieltests von Smite 2 spielbar sein wird.

Das ursprüngliche Smite wird weiterhin als eigenständiges Spiel laufen.

Da Smite 2 von Grund auf neu erstellt wird, nutzt das Entwicklerteam von Titan Forge Games auch die Gelegenheit, einige grundlegendere Anpassungen am Spiel vorzunehmen, um dem Spiel mehr strategische Tiefe zu verleihen.

In Smite 1 nutzen Götter entweder physische oder magische Kraft und können keine Gegenstände verwenden, die nicht zu ihrem Krafttyp gehören. Smite 2 beseitigt diese Einschränkungen, sodass alle Götter alle Gegenstände bauen können und die individuellen Fähigkeiten basierend auf neuen Stärke- und Intelligenzwerten skaliert werden. Relikte werden vollständig entfernt und der Item-Shop wird umstrukturiert, um es den Spielern zu erleichtern, ihre Builds während eines Spiels dynamisch anzupassen.

Die Erstellung einer brandneuen Version des Spiels nach 10 Jahren kontinuierlicher Updates ist ein riesiges Unterfangen – in Smite 1 gibt es 130 Götter, und nicht alle werden sofort in Smite 2 spielbar sein, obwohl die Entwickler planen, sie irgendwann einzuführen Jeder Gott geht zur Fortsetzung über.

Allerdings werden nicht alle Smite-Inhalte in Smite 2 übernommen. In-Game-Skins, die vor Jahr 11 veröffentlicht wurden, werden nicht übernommen, da das Team angibt, dass es einfach nicht möglich ist, die große Menge an Inhalten, die in den letzten 10 Jahren veröffentlicht wurden, wiederherzustellen, obwohl ein Legacy-System geplant ist, um den Investitionsveteranen widerzuspiegeln Smite-Spieler haben es geschafft.

Glücklicherweise wird Smite 2 für diejenigen, die lieber beim Original bleiben möchten, Smite 1 nicht ersetzen. Das Original wird weiterhin als eigenständiges Spiel laufen und in absehbarer Zukunft regelmäßig Updates erhalten.

Smite 2 wird auf PC, Steam Deck, Xbox Series