Smash Bros.-Schöpfer Sakurai sagt, er konzentriere sich immer noch auf die Entwicklung von Spielen


Super Smash Bros. und Kirby-Regisseur Masahiro Sakurai gab bekannt, dass er immer noch Spiele entwickelt, während er gleichzeitig seinen jüngsten Wandel hin zum Videospiel-YouTuber unter einen Hut bringt.

In der neuesten Folge von Masahiro Sakurai über Creating Games mit dem treffenden Titel „Auch die Schöpfer ändern sich„Sakurai dachte darüber nach, wie es war, in jungen Jahren in die Videospielbranche einzusteigen und zu erleben, wie seine Vorgänger langsam aus dem öffentlichen Bewusstsein verschwanden. Als würde er den Raum über das Internet lesen, fragte Sakurai, ob das Thema seines Videos ihn selbst betreffe Er sagt, er sei immer noch aktiv in der Branche tätig.

„Was mich betrifft, ich entwickle vorerst noch Spiele“, sagte Sakurai. „Aber ich mache auch diesen YouTube-Kanal. Ich hatte so etwas noch nie gemacht, bevor ich angefangen habe, also könnte man sagen, dass ich in gewisser Weise auch nicht ganz dabei geblieben bin.“

Obwohl Sakurai seine Ankündigung mit einem alten Smash Bros.-Gameplay-Video verband, gab er nicht bekannt, ob er an einem neuen Eintrag in der vielseitigen Oscar-ähnlichen Kampfspielserie für Videospiele arbeitete oder nicht. Allerdings hat Sakurai in einem früheren YouTube-Video zu Protokoll gegeben: „Ich kann mir einen Smash Bros.-Titel ohne mich nicht vorstellen“ und dass er immer noch gerne „weiter mit Nintendo zusammenarbeiten“ würde. Unabhängig davon müssen wir die Daumen drücken, was auch immer Sakurai zu einem späteren Zeitpunkt gekocht hat.

In der zweiten Hälfte des Videos ermutigte Sakurai die Zuschauer, Entwickler nicht zu betrüben, wenn sie sich aus der Branche zurückgezogen oder „Patente gesichert haben, die ihnen ein Vermögen eingebracht haben“, um einen nicht öffentlich zugänglichen Karriereweg einzuschlagen. Dann sind Videospielkollegen wie Shigeru Miyamoto von Nintendo und der ehemalige PlatinumGames-Entwickler Hideki Kamiya genau das Richtige für Sie. Sie sagen, dass sie die Branche trotz ihrer jeweiligen Abwesenheiten nicht vollständig verlassen haben. Stattdessen forderte Sakurai die Fans auf, die Entwickler bei ihren neuen Unternehmungen zu unterstützen, auch wenn das bedeutet, dass sie außerhalb der Spiele erfüllende Arbeit gefunden haben.

„Abgesehen von denen, die das Rentenalter erreichen, gibt es eine ganze Reihe Leute, die im Laufe ihrer Karriere aus der Spielebranche verschwinden“, sagte Sakurai. „Natürlich ist für einige von ihnen einfach unklar, wo sie gelandet sind. Das ist nicht auf die Spielebranche beschränkt, aber wenn ein Schöpfer, den Sie kennen, plötzlich spurlos verschwindet, bezeichnen Sie ihn bitte nicht als „verwaschen“. oder „fertig“!

Isaiah Colbert ist freiberuflicher Autor für IGN. Sie können ihnen auf Twitter @ShinEyeZehUhh folgen

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