Slay the Princess ist ein verdrehtes, gruseliges, fesselndes moralisches Dilemma


Nicht ganz Ihre durchschnittliche Prinzessin

Während einer Show wie der PAX East 2023 hören Sie normalerweise eine Variation des Smalltalks „Ich habe alles Gute gesehen“ auf der Ausstellungsfläche. Es ist ein zufälliger Fallback, und manchmal hört man von etwas, das man verpasst hat. Dennoch gab es bei einem Spiel einen Satz, der dieses Jahr wirklich dominierte: „Schon gesehen Töte die Prinzessin noch?”

Ich ging in die Show, die bereits mit dem einzigartigen Abenteuerspiel von Black Tabby Games vertraut war, da sein Trailer vor einiger Zeit meine Aufmerksamkeit erregte und seine Demo bei einem kürzlichen Steam Next Fest beeindruckte. Die Prämisse ist einfach: Sie befinden sich auf einem Weg zu einer Hütte im Wald und darin befindet sich eine Prinzessin. Der Erzähler, der dir den Weg weist, behauptet, dass du die Prinzessin töten musst. Wenn du es nicht tust, wird die Welt untergehen.

Was als faszinierende Prämisse beginnt, wird zu einem zarten Tanz aus Posieren und Argumentieren. Wer ist vertrauenswürdig und wer ist wirklich gefährlich? Obwohl der Erzähler vielleicht nicht die gewissenhafteste Person ist, ist die Prinzessin auch keine Jungfrau in Not.

Eine Prinzessin machen

Für die PAX East 2023 hat Black Tabby Games eine neue Demo vorbereitet, die neue Linien, Szenen und vier neue „Prinzessinnen“ zum Entdecken verspricht. Wenn Sie diese Prämisse überhaupt interessiert, empfehle ich Ihnen dringend, eine Pause einzulegen. spielen Sie die Steam-Demo, und komm zurück. Es ist die Überraschung wert. Aber ich nahm mir etwas Zeit, um mit Tony Howard-Arias und Abby Howard, dem Duo hinter Black Tabby, zu sprechen, und ich war neugierig, wie beide funktionieren Töte die Prinzessin sich entwickelt hat und wie es begann.

„Also war es eigentlich eine Art mechanische Sache, weil wir sehen wollten, ob wir ein Spiel machen könnten, das viel begrenztere Ressourcen hatte als unser anderes Spiel, Scharlachrote Höhle, was sehr arbeitsintensiv ist“, sagte Abby. „Das war also ein sehr minimales Projekt.“

Scharlachrote Höhle, der andere Titel von Black Tabby, ist eine episodische und lange in der Entwicklung befindliche Horrorerzählung. Wie das Paar betont, ist es schon eine Weile in der Entwicklung und hat noch mehr zu tun. Mit Töte die Prinzessin, hat das Duo ein Projekt gefunden, das einen engeren Fokus hat und etwas weniger intensiv ist, während es ihnen gleichzeitig eine Möglichkeit gibt, ihre Arbeit zu finanzieren, ohne sich um Unterstützung von außen sorgen zu müssen. Das Ergebnis ist, wie sie es beschreiben, so etwas wie Die Stanley-Parabel mit einem Eldritch-Spin.

Bild über Black Tabby Games

Entscheidungen sind wichtig

Wenn Sie die Demo gespielt haben oder ein bisschen schummeln und weiterlesen trotz Ich sage Ihnen, dass Sie zuerst die Demo spielen sollen, Sie haben ein ungefähres Verständnis davon Töte die Prinzessin‘ Struktur. Kapitel 1 drängt Sie auf den Fahrersitz und kämpft mit der Stimme des Helden und des Erzählers und bald der Prinzessin; Jede Entscheidung, die Sie treffen, kann verzweigte Pfade schaffen, bis es zu einem Höhepunkt kommt. Dann beginnt Kapitel 2. Der Erzähler ist sich dieser Schleife nicht bewusst, Sie werden von einer neuen Stimme in Ihrem Kopf begleitet, und die Prinzessin ist anders.

Die Prinzessin, die Sie erhalten, basiert auf Ihren Aktionen in Kapitel 1, das zu einem Gesprächsthema unter den Leuten wurde, die demoiert haben Töte die Prinzessin. „Welche Prinzessin hast du bekommen?“ war eine unterhaltsame kleine Art zu sehen, wie sich diese Pfade verzweigten, und begann mir, all die Arten zu schätzen, in denen Black Tabby Games die Entscheidungen des Spielers berücksichtigt. Die Demo hat 11 verschiedene Enden, aber jedes fühlt sich durch kleine Leckerbissen informiert.

„Sehr entscheidungsorientiert“, sagte Abby. „Das ist es, was wir wirklich gerne mit unseren Spielen machen, es so zu gestalten, dass Ihre Entscheidungen wirklich wichtig sind.“

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Ein ganz eigener Weg

Das Herunterholen des Messers, wie Tony erklärt, könnte Ihre Beziehung zur Prinzessin auf die Probe stellen. Ob du sie tötest oder sie dich tötet, könnte die Dinge verändern. Verdammt, vielleicht gehst du nicht einmal in die Kabine.

Zunächst begann das Team mit einer Liste von Prinzessinnen und den Arten von Beziehungen, die sie erforschen wollten. Aber als das Schreiben weiterging, fügte das Paar mehr hinzu und passte sich an, wie die Spieler an die Geschichte herangingen.

„Wie bei der ersten Demo gab es meiner Meinung nach insgesamt sechs Formen“, sagte Tony. „Und eine der Änderungen, die wir für diese vorgenommen haben, war, dass es ein paar gab, wo es so war, als hätte eine bestimmte Prinzessin zu viele Möglichkeiten, zu dieser Form zu gelangen, wo es sich nicht wirklich so anfühlte, als würde sie die Spieler repräsentieren.“

Kleine Nuancen, wie das Messer nehmen und trotzdem die Prinzessin befreien, fühlten sich klanglich anders an; Also hat sich Black Tabby weiter angepasst und neue Blickwinkel auf die sich entwickelnde Beziehung zwischen dem Spieler und der Prinzessin gefunden. Mein persönlicher Favorit, The Tower, wird scherzhaft als alttestamentliche, biblisch genaue Prinzessin im Engelsstil bezeichnet. Es ist erschreckend.

Bild über Black Tabby Games

Menschenmenge versammeln

Die interessanteste Variante des Sehens Töte die Prinzessin auf der PAX East 2023 war der Veranstaltungsort selbst. Als ich zum ersten Mal demonstrierte Töte die Prinzessin, es war im Trost meines eigenen Hauses. Aber in Boston hatte Black Tabby einen Platz an der Ecke des PAX Rising-Schaufensters, direkt neben einer großen Durchgangsspur mit Fußgängerverkehr. Während eine Station auf einem Laptop mit Kopfhörern eingerichtet war, hatte die andere einen großen Bildschirm, und der Ton (einschließlich der phänomenalen Sprachausgabe von Nichole Goodnight und Jonathan Sims) dröhnte über einen Lautsprecher.

Black Tabby ist das auch aufgefallen. Tony sagte, dass sie seit der ersten Demo Daten darüber hatten, welche Prinzessinnen-Spieler am häufigsten getroffen wurden, und hier auf der Ausstellungsfläche hatten sie eine ganz andere Verzerrung gesehen, als sich Spieler mit einem Publikum wagten. Aus meiner Sicht war es faszinierend zu sehen, wie die Leute stehen blieben und anderen beim Spielen zusahen. Passanten wurden in das sich entfaltende Drama hineingezogen, während der Spieler versuchte, für die Freiheit der Prinzessin zu argumentieren, oder versuchte, die Bedrohung selbst zu beenden.

„Wir wollten, dass es eine komplizierte Situation wird, in der man es mögen und wirklich darüber nachdenken muss, um seine eigenen Entscheidungen zu treffen“, sagte Abby.

Bild über Black Tabby Games

Skizzenhafte Designs

Mit Demo #2 hofft Black Tabby Games eigentlich auf ein baldiges Startfenster. Optimistisch, Töte die Prinzessin könnte irgendwann im frühen bis mittleren Herbst eintreten, wodurch der Entwicklungszyklus im Vergleich zu viel schneller wird Scharlachrote Höhle. Während es immer noch einen handgezeichneten Stil aufweist, ist das spezifische Aussehen von Töte die Prinzessin macht es schneller, sich umzudrehen. Außerdem hat es den zusätzlichen Vorteil, dass es eine ziemlich auffällige Ästhetik ist.

Bereits, Töte die Prinzessin fühlt sich an, als würde es eine Bodenwelle für Black Tabby Games aufbauen. Das Team sagt, dass sie tatsächlich einen merklichen Anstieg gesehen haben Scharlachrote Höhle Verkauf nach dem Prinzessin Demo. Und das aus gutem Grund, denn Töte die Prinzessin fühlt sich an, als wäre es der unwahrscheinliche Showstopper auf der PAX East 2023. Es ist zum Nachdenken anregend, nervtötend, clever und ein narratives Abenteuer, das es wert ist, gesehen zu werden, wenn es sich dem Start nähert.

Eric Van Allen

Leitender Nachrichtenreporter

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