Skyrims Angel-Minispiel ist eine verpasste Gelegenheit • Eurogamer.net

Ich habe wieder einmal den Köder geschluckt. Zusammen mit der Veröffentlichung der Skyrim Anniversary Edition erhielt die Skyrim Special Edition kürzlich ein Update, um den 10. Geburtstag des Spiels zu feiern, und es wurde etwas ziemlich Wichtiges eingeführt: Skyrims erstes offizielles Angel-Minispiel. Es ist ein Creation Club-Add-On mit Angelmechaniken, Quests und besonderen Belohnungen. Und so stolperte ich letztes Wochenende mit dem Versprechen fantastischer Fische im Hinterkopf auf einem vertrauten Karren einen Berg hinunter.

Der Grund, warum ich mich so auf diese Ergänzung gefreut habe – über den bloßen Reiz, dass Skyrim etwas Neues hinzugefügt wurde – hinaus, ist, dass ich selbst ein Amateurangler bin. Seit ich Tiddler war, fische ich mit der Pose auf Seelachs und Barsch: Ich habe mich im Friedfischen, im Spinnfischen auf Forellen in schottischen Seen und sogar im Fliegenfischen (mit unterschiedlichem Erfolg) versucht. Im vergangenen Jahr hatte ich als Makrelenangler in Brighton großen Erfolg und brachte Tischgerichte für meine überaus dankbaren Mitbewohner ein. All dies bedeutete, dass ich gespannt war, was die mystischen Gewässer von Skyrim zu bieten hatten.

Eine große Anzahl von Spielen bietet natürlich Angel-Minispiele, und es gibt ebenso unzählige Möglichkeiten, den Akt des Angelns umzusetzen. Einige Spiele entscheiden sich für eine “Arcadey”, intensivere Version des Angelns – Animal Crossing: New Horizons unternimmt wenig den Versuch, echte Angeltechniken nachzuahmen, bietet jedoch eine Herausforderung durch Posenplatzierung und knifflige Zeitfenster für Bisse. Andere Spiele verfolgen einen friedlicheren Ansatz und ermutigen Angler, ihre Umgebung zu bewundern. Red Dead Redemption 2 ist ein großartiges Beispiel dafür, da sein Angel-Minispiel zwar eine gewisse Tiefe bietet (einschließlich Köderauswahl und Aufrolltechniken), aber auch keine Angst davor hat, den Spieler warten zu lassen und die Atmosphäre des Spiels aufzusaugen.

Das Angel-Minispiel von Skyrim bietet leider keine mechanische Tiefe, Intensität oder ruhige Stimmung. Es steckt in einer wässrigen Vorhölle fest.

Nun, ich möchte hier nicht zu hart mit dem armen Skyrim sein: Dies ist eine nachgerüstete Funktion für ein zehn Jahre altes Spiel. Es würde nie die Mechanik eines speziellen Angeltitels oder die erstaunliche Liebe zum Detail von etwas wie Red Dead Redemption 2 bieten. Trotzdem denke ich, dass mehr getan werden könnte, um die Landschaft und Atmosphäre von Skyrim hervorzuheben.

Wenn nur Fische Seezungen-Edelsteine ​​füllen könnten.

Um zu erklären, wie das Angel-Minispiel von Skyrim funktioniert, können Spieler nur an bestimmten Angelplätzen in der Welt von Skyrim fischen. Sobald Sie eine Rute gefunden (oder geschmiedet) haben, tauchen Sie einfach Ihre Schnur ins Wasser, warten Sie, bis sich die Rute biegt, und drücken Sie dann zum richtigen Zeitpunkt E, um einen Fisch zu erhalten. Das Wetter, der Standort und die Angelrute beeinflussen Ihre Chancen, bestimmte Fische zu fangen, aber jegliche Taktiken (wie Köderauswahl, Wurf- oder Angeltechniken) fehlen auffallend. Sie können sich auch – sehr zu meiner Enttäuschung – beim Angeln nicht umschauen. Das Spiel zwingt Sie in eine feste Ego-Perspektive, wo Sie nur Ihre Rute hinunterstarren können, während Sie an einer Fischtombola teilnehmen.

Skyrim-Angeln

Wenn das Angel-Minispiel von Skyrim nicht mit hoher Oktanzahl oder tiefgreifender Mechanik im Hinterkopf entwickelt wurde, dann wünschte ich, es hätte zumindest den Nagel auf den Kopf treffen können Gefühl des Angelns. Eines der Hauptprobleme ist das Tempo. Das Köderfischen zeichnet sich durch lange Wartezeiten aus, gefolgt von hektischen Momenten des Adrenalins, während Sie sich bemühen, einen Fisch zu fangen. Aber in Skyrims Minispiel spritzen und knabbern Fische ständig an der Schnur und fordern ständig deine Aufmerksamkeit. Das Minispiel überspringt dann den aufregendsten Teil des Angelns – das Einholen und die eigentliche Landung des Fisches – um den Fisch sofort in die Tasche zu stecken. Diese Phase sollte der Höhepunkt des Minispiels sein: Stattdessen ist sie so gut wie nicht vorhanden. Sogar das Gedrückthalten eines Knopfes oder das Drücken von Brei hätte dazu beigetragen, dieses Gefühl zu reproduzieren.

Die Mechanik ist nicht anspruchsvoll genug, um den Spieler geistig zu stimulieren, aber das Minispiel ermutigt Sie auch nicht, sich zu entspannen und Ihre Umgebung zu schätzen. Der halbe Reiz des Angelns (besonders wenn die Fische nicht beißen) besteht darin, in die Natur zu gehen. Die spritzenden Fische von Skyrim lenken oft ab und können verhindern, dass sich die Szene wirklich ruhig anfühlt. Schlimmer noch, Sie können den Kopf nicht drehen, um die Landschaft zu betrachten. Wenn ich einen Fisch übersehen würde, weil ich durch den Blick auf das Nordlicht abgelenkt wurde, was soll’s? Alles, was ich wirklich von Skyrims Angeln wollte, war eine dünn verhüllte Ausrede, um die Welt vorbeiziehen zu sehen.

The_Northern_Lights_in_Skyrim
Leichtes Tackle.

Es ist erwähnenswert, dass das Angeln in Skyrim seit Jahren technisch möglich ist – dank der Modding-Community wie immer. Und in vielerlei Hinsicht bevorzuge ich den Ansatz von Arodicus in das Angeln in Skyrim-Mod. Der Spieler wählt, wo er die Rute ansetzt, wählt dann einen Köder aus seinen Zutaten aus, um ihn an den Haken zu hängen, und wartet einfach auf einen Biss. Es sind keine Animationen oder Rutenmechaniken beteiligt, aber es ist viel besser, das Gefühl des Angelns hervorzurufen. Das Tempo ist entspannter und dem Köderfischen getreuer, was den Spielern Momente der Ruhe (und der Freiheit, sich umzusehen) bietet, bevor sie ihre Aufmerksamkeit verlangen. Es erzeugt auch erfolgreich das aufregende Gerangel, eine Rute aufzunehmen.

Darüber hinaus bietet Ihnen der Mod die Möglichkeit, mit Ihrem Köder zu experimentieren, und Sie können Ihren eigenen Angelplatz auswählen. Wenn Sie abenteuerlustiger sind, können Sie sogar alternative Angelmethoden ausprobieren … einschließlich einer fantasievollen Interpretation des Dynamitfischens. Es ist alles ein bisschen fantasievoller und ich fühlte mich direkter in den Angelprozess eingebunden.

Skyrim Angel-Mod

Dennoch ist das Angel-Update von Skyrim kein völlig verlorener Grund. Es hat amüsante Macken und viele seiner Stärken liegen in der Mechanik Umgebung das Minispiel: mit anderen Worten, Rollenspiel und aufstrebendes Gameplay. Ich habe das Angel-Minispiel mit einem neuen Charakter im Überlebensmodus getestet und fand mich dabei, eine genervte Orkfischerin im Rollenspiel zu spielen. “Gael” wollte nur seinen Lebensunterhalt mit Fischen verdienen, aber stattdessen musste sie Burgen von Bogenschützen säubern, um Zugang zu einem Angelplatz zu erhalten, oder wurde in lokale Streitigkeiten hineingezogen, wenn sie zwischen den Angelplätzen wanderte. Es hat einen absurden, brillanten Handlungsbogen für meinen Charakter geschaffen.

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Trolling unter der Brücke.

Das Angel-Minispiel von Skyrim hat auch eine unerwartet umweltfreundliche Botschaft. Um die Spieler zu ermutigen, verschiedene Angelplätze auszuprobieren, werden einem Ort nach und nach die Fische ausgehen (erkennbar an weniger Spritzern), und der Spieler wird stattdessen Müll ausbaggern. Wenn Ihr Inventar bereits voll ist, müssen Sie diese Gegenstände möglicherweise auf den Boden fallen lassen, um sich zu bewegen. Das Überfischen eines Gebiets führt also im Wesentlichen zum Verlust von Wildtieren und einem Müllhaufen auf dem Boden, was den Spot für das nächste Mal extrem hässlich macht. Leider habe ich meinen gerechten Anteil an verschmutzten Angelplätzen in der realen Welt gesehen, also denken Sie daran: Sammeln Sie immer Ihren Angelabfall.

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Hier ist der verschmutzte Fleck der Schande. Ich sollte erwähnen, dass Sie in diesem Minispiel eine alarmierende Anzahl verzauberter Ringe ziehen. Es ist sicher nur eine Frage der Zeit, bis ich Gollum werde.

Das Angel-Update führt auch mehrere Quests ein, die das Angel-Minispiel begleiten: Die meisten sind einfache Fetch-Quests, aber die Kopfgelder entwickeln sich zu immer seltsameren (und gewalttätigeren) Missionen. Die Quests sind unterhaltsam genug, wenn auch etwas flach – und ich würde den Spielern nicht raten, zu versuchen, sie alle im Überlebensmodus abzuschließen. Es sei denn, Sie sind bereit, Dutzende von Stunden zwischen den Angelplätzen zu laufen.

Und auf der wirklich albernen Seite der Dinge kategorisiert das Skyrim-Update die Angelrute als “Waffe”, was zu lächerlichen Ergebnissen führt. Ich ertappte mich häufig dabei, dass ich nach einer Angelsession vergaß, die Waffen zu wechseln, und meine Angelrute herausholte, um einen Wolf zu schlagen.

Alles in allem ist das Angel-Update von Skyrim ein kleiner Spaß und einen schnellen Versuch wert. Aber mit solch einer einfachen Mechanik, Tempoproblemen und einem Beharren darauf, den Spieler daran zu hindern, die Landschaften von Skyrim richtig zu bewundern, kann ich nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass dies eine verpasste Gelegenheit für etwas Größeres war. Das ist wirklich der, der entkommen ist.


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