Skyrim-Mod „Extended Cut“: Auffrischung von Tamriels kältester Geschichte


Einige der besten Skyrim-Mods schreiben Bethesdas RPG-Spiel komplett neu und verwandeln es in etwas völlig Neues, aber was wäre, wenn die Welt von Tamriel innerhalb der ursprünglichen Vision des Fallout-Entwicklers erweitert würde, seine kälteste Region verbessern und gleichzeitig den Kern dessen, was Bethesda vorhatte, beibehalten würde zum. Das ist genau das, was das Skyrim Extended Cut-Team vorhat, da es nach der Veröffentlichung einer Saints & Seducers-Überarbeitung, die diesen Creation Club-Inhalt komplett überarbeitet, als nächstes auf das gesamte Open-World-Spiel abzielt.

„Skyrim: Extended Cut ist eine Überarbeitung der Hauptgeschichte von Skyrim und fügt neue Quests, Auswahlmöglichkeiten, Herausforderungen und Charaktere hinzu“, sagen die Mitglieder der ECSS-Entwicklergruppe gegenüber PCGamesN. „Unser Ziel mit EC ist es, eine tiefere, charakterorientiertere Interpretation von Skyrims Hauptaufgabe zu implementieren und gleichzeitig all den Spaß und die unvergesslichen Momente zu bewahren, die das Spiel zu dem machen, was es ist.“

Was aber genau bedeutet in diesem Zusammenhang „charakterzentriert“? Das Skyrim-Mod-Team sagt, dass dies auf Inspirationen aus dem letzten Jahrzehnt der Story-getriebenen Spiele zurückzuführen ist – denken Sie an The Last Of Us und Red Dead Redemption 2 – die ihnen helfen, eine „aufgefrischte zentrale Erzählung für Skyrim zu schaffen, die sich wie etwas Geschriebenes anfühlt und heute veröffentlicht“, ohne zu sehr auf Bethesdas ursprüngliche Vision zu setzen.

Der Skyrim Extended Cut zielt darauf ab, der Hauptquest neue vollstimmige Charaktere hinzuzufügen, neben einigen neuen Orten und Dungeons. Es wird keinen völlig neuen Weltraum wie den in Saints & Seducers geben, aber das Skyrim-Mod-Team sagt, dass dies daran liegt, dass sich der Extended Cut mehr auf „Geschichte als auf Erkundung“ konzentrieren wird.

Erwarten Sie auch nicht, dass der Mod mit Tropfen gefüttert wird, da das Extended Cut-Team alles auf einmal herausbringen möchte, um sicherzustellen, dass die erweiterte Skyrim-Erzählung auf einmal gespielt werden kann. „Die Veröffentlichungsdatei für EC ist nur die auf Drachen ausgerichtete Hauptaufgabe – sie verändert nicht den Bürgerkrieg, die Gilden oder irgendetwas in dieser Richtung“, fügt das Team hinzu.

Das Team von Skyrim Extended Cut ist immer noch der Meinung, dass Bethesdas wegweisendes RPG ein „großartiges Spiel“ ist, glaubt jedoch, dass das Schreiben, insbesondere das der einzelnen Charaktere, verbessert und erweitert werden könnte. „Unsere Philosophie besteht eher darin, tiefer zu gehen und das Potenzial des Spiels herauszuarbeiten, als wahrgenommene Fehler zu korrigieren“, sagt das Team. „Wir hoffen, dass unsere Dateien das Vanilla-Modell von Skyrim verbessern, indem sie mehr Tiefe, Details und Kreativität in konzentrierten Paketen bieten und etwas von dem Gefühl des Staunens zurückbringen, das wir alle vor all den Jahren zum ersten Mal beim Spielen von Skyrim hatten.“

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Während dies also eine Verbesserung des Basisspiels von Skyrim und seiner Hauptquest ist, geht es auch darum, das zu erweitern, was funktioniert hat, und es nach dem letzten Jahrzehnt voranzubringen. Aus diesem Grund strebt das Team danach, Bethesdas Mustern und Praktiken in Skyrim zu folgen, „um unsere eigene Arbeit nach ihnen zu modellieren, um dieses ‚natürliche‘ Gefühl zu bekommen.“

„Wenn wir zum Beispiel Dungeons entwerfen, schauen wir uns an, wie das Spiel sie anordnet – wie viele Feinde gibt es in einer typischen Begegnung?“ erklärt das Team. „Was ist die Gameplay-Schleife des Dungeons? Wie verteilen wir Beute, verwenden Beleuchtung in verschiedenen Räumen und überladen Möbel und Oberflächen mit Gegenständen?

„All diese Antworten sind im Basisspiel vorhanden und geben uns einen ‚Fahrplan’, dem wir in unserem eigenen Design folgen können. Indem wir das Basisspiel als Ausgangsreferenz in unserem Design verwenden, können wir unseren Mods das Gefühl geben, dass sie eine nahtlose Erweiterung dieses Spiels sind und nicht etwas völlig anderes.“

Wie zu erwarten, ist dies alles andere als eine einfache Gratwanderung. Das Skyrim-Mod-Team hinter Extended Cut möchte die Hauptaufgabe des Spiels überarbeiten und neu meistern, aber dazu müssen einige Zugeständnisse und Änderungen gemacht werden, während es weiterhin der Designstrategie von Bethesda entspricht. Aus diesem Grund war Saints & Seducers viel einfacher, bot aber dennoch eine wertvolle Erfahrung für die gesamte Hauptquest, da dem Creation Club-Inhalt einige der wichtigsten Skyrim-Funktionen wie Sprachausgabe fehlten.

„Was wir mit ECSS gemacht haben, ist, all diese wunderbaren Inhalte zu nehmen und eine Welt und eine Geschichte darum herum zu erschaffen, damit es sich eher wie eine richtige Erweiterung für das Basisspiel anfühlt – fast wie ein Mini-DLC. Wir hoffen, dass es für den Spieler eine umfassendere und erfüllendere Erfahrung wird, während der Kern dessen, was Saints and Seducers Creation ursprünglich so gut gemacht hat, erhalten bleibt“, sagt das Team.

Während Saints & Seducers aufgrund seiner Natur als kleineres Stück des Creation Club-Inhalts mehr verfügbaren Spielraum hat, nähert sich das Team mit der Idee, dies in einen umfassenderen DLC umzuwandeln, dem Skyrim-Basisspiel. Stellen Sie sich den Directors Cut eines Films vor, wenn er von einem anderen Filmemacher gemacht wurde, der versucht hat, der Vision des Originals treu zu bleiben – das ist Skyrim Extended Cut.

Im Gegensatz zu einem solchen Projekt ist dieser Mod jedoch das Werk einer Community, die sich ständig gegenseitig hilft, zu lernen und zu wachsen. Das Team von Skyrim Extended Cut weiß das und ist der Meinung, dass der Durchhaltewille von Skyrim, der zu Mammutprojekten wie dieser Skyrim-Mod führen kann, auf die Arbeit der gesamten Community zurückzuführen ist.

„Wir glauben, dass Modding eine Gemeinschaftsaufgabe sein sollte, und wir freuen uns darauf, weiterhin Brücken zu bauen und mit all den wunderbaren Mod-Erstellern in der Skyrim-Community zusammenzuarbeiten, um die besten Projekte zu machen, die wir machen können.“

Wenn Sie mehr über das Extended Cut-Team erfahren und spielen möchten, woran sie bereits gearbeitet haben, haben wir einen Blick auf ihre Skyrim-Mod geworfen, die den Inhalt von Saints & Seducers überarbeitet, was eine unglaublich beeindruckende Leistung ist.

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