Skylines II-Entwickler verfehlen Leistungsziele, starten das Spiel aber trotzdem


Heutzutage kommt es leider häufig vor, dass ein neues Spiel mit nicht optimaler Leistung auf den Markt kommt, aber es kommt immer noch relativ selten vor, dass Entwickler potenzielle Spieler vorher davor warnen. Das ist aber genau das, was Cities: Skylines II-Entwickler Colossal Order getan hat – sie hatten zuvor ihre Mindest- und empfohlenen PC-Spezifikationen angehoben, und jetzt warnen sie sie haben „die von uns angestrebte Benchmark nicht erreicht“ Das bedeutet, dass die Leistung selbst mit dem richtigen Gerät wahrscheinlich nicht großartig sein wird. Trotzdem halten Colossal Order und Publisher Paradox Interactive an ihrem PC-Veröffentlichungsdatum im Oktober fest (die Konsolenversionen der aktuellen Generation wurden auf den nächsten Sommer verschoben).

„Cities: Skylines II ist ein Next-Gen-Titel und erfordert natürlich bestimmte Hardwareanforderungen. Obwohl unser Team unermüdlich daran gearbeitet hat, das bestmögliche Erlebnis zu bieten, haben wir den angestrebten Maßstab nicht erreicht. Vor diesem Hintergrund sind wir nach wie vor der Meinung, dass die Veröffentlichung jetzt auf lange Sicht der beste Weg ist. Wir sind stolz auf das einzigartige Gameplay und die Funktionen von Cities: Skylines II und glauben fest daran, dass es ein großartiges Erlebnis bietet, das Sie genießen werden.

Wir werden das Spiel in den kommenden Monaten kontinuierlich verbessern, möchten aber auch die Erwartungen an die Leistung für die kommende Veröffentlichung im Auge behalten. Unser Ziel ist es, dass Cities: Skylines II möglichst vielen Spielern Spaß macht, und wir setzen uns dafür ein, dass es sein volles Potenzial ausschöpft. Vielen Dank für Ihr Verständnis und Ihre Unterstützung. Wir haben das Glück, eine Community zu haben, die so leidenschaftlich und engagiert ist wie Sie.“

Hier sind die recht hohen PC-Anforderungen für Cities: Skylines II…

Minimum

  • CPU: Intel Core i7 6700k oder AMD Ryzen 4 2600X
  • RAM: 8 GB
  • CPU: NVIDIA GeForece GTX 780 (4 GB) oder AMD Radeon RX 470

Empfohlen

  • CPU: Intel Core i5 12600k oder AMD Ryzen 5 5800X
  • RAM: 16 GB
  • CPU: NVIDIA RTX 3080 (10 GB) oder AMD Radeon RX 6800 XT

Colossal Order hat auch ein Update zu Mods bereitgestellt, wobei die Tools erst kurz nach der Veröffentlichung von Cities: Skylines II verfügbar sind. Zunächst werden diese Mod-Tools ein „Grundgerüst“ bieten, aber die Entwickler versprechen, dass Mods nach der Veröffentlichung ein Hauptaugenmerk für sie sein werden. Positiv zu vermerken ist, dass Colossal Order Konsolenspielern verspricht, modifizierte Assets nutzen zu können, sobald das Spiel auf Xbox Series X/S und PS5 erscheint.

Cities: Skylines II erscheint am 24. Oktober für PC und am 30. Juni 2024 für Xbox Series X/S und PS5. Was denken Sie? Freust du dich auf den neuen City Builder? Oder gibt es an dieser Stelle zu viele Warnsignale?

Teilen Sie diese Geschichte

Facebook

Twitter

source-99

Leave a Reply