Skyblivion Total Conversion Mod offiziell für den Start im Jahr 2025 festgelegt


Wir haben oft auf Wccftech über Skyblivion berichtet, die gewaltige Total Conversion-Mod, die darauf abzielt, das gesamte The Elder Scrolls IV: Oblivion-Spiel in die Engine von The Elder Scrolls V: Skyrim zu portieren.

Es ist eines der ehrgeizigsten Mod-Projekte, die für jedes Spiel in Arbeit sind. Seine Entwicklung begann bereits im Jahr 2012 und basiert ausschließlich auf ehrenamtlicher Arbeit mit all ihren Besonderheiten und Einschränkungen. In einem kürzlichen Interview mit Wccftech über das Potenzial von NVIDIAs RTX Remix-Tool teilte Skyblivion-Teamleiter Rebelzize seine Überzeugung mit, dass der Total Conversion Mod vor der Veröffentlichung von The Elder Scrolls VI in die Hände der Spieler gelangen würde.

Heute hat das Modding-Team endlich einen neuen Trailer mit dem vorgesehenen Veröffentlichungsfenster veröffentlicht: 2025.

Es klingt jetzt weit weg, und wir hatten sicherlich gehofft, es 2024 zu bekommen, aber 2025 ist ein vernünftiger Zeitrahmen. Es ist auch sicherlich mindestens ein Jahr, wenn nicht zwei, bevor Bethesda Game Studios möglicherweise in der Lage sein wird, The Elder Scrolls VI zu veröffentlichen.

In der Zwischenzeit finden Sie hier eine offizielle Zusammenfassung dessen, was Sie erwarten können Skyblivion und was Sie brauchen, um es zu spielen.

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