Skull & Bones verzögert sich Berichten zufolge wegen Bedenken wegen seichtem Gameplay


Skull & Bones verzögert sich erneut, da Ubisoft angekündigt hat, das Piratenspiel über das Veröffentlichungsdatum im November hinaus zu verschieben. Die Nachricht kommt nur wenige Wochen, nachdem Ubisoft Skull & Bones während seines Ubisoft Forward-Showcases einen beträchtlichen Teil der Zeit gewidmet hat, wo es schien, als könnte das lang erwartete Spiel nach Jahren der Entwicklungsschwierigkeiten endlich in See stechen.

„Unser Team arbeitet hart daran, die Erfahrung vor dem weltweiten Start zu optimieren und auszubalancieren“, schrieb Ubisoft in einem Bekanntmachung. „Aus diesem Grund haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, unser Veröffentlichungsdatum auf den 9. März 2023 zu verschieben. Wir freuen uns sehr, dass Sie alle Skull and Bones in die Hände bekommen und kopfüber in die gefährliche und aufregende Welt von eintauchen Bauen Sie Ihr eigenes Piratenimperium auf. Um Ihnen das bestmögliche Erlebnis zu bieten, haben wir uns entschieden, uns etwas mehr Zeit zu nehmen, um sicherzustellen, dass wir genau das liefern können.“

Unbekannte Quellen, die mit dem Projekt vertraut sind, erzählten Kotaku dass, obwohl der Glanz und die Spielbarkeit des Spiels viel besser sind als vor dem Ubisoft Forward-Event, das Team Bedenken hinsichtlich des sogenannten „oberflächlichen“ Spielerfortschritts hat.

Diese Quellen sagten auch, dass einige Probleme daraus entstanden sind, wie das Spiel seine Umgebungen rendert. Der Ozean wird ständig gerendert, was bedeutet, dass Skull & Bones weniger Ressourcen für fleischige Story-Szenen oder vieles mehr zur Verfügung hat, abgesehen von den Schiffstypen und dem Schiffsmanagement, die während Ubisoft Forward gezeigt werden.

Ubisoft sagte, dass sie zu einem unbestimmten Zeitpunkt in der Zukunft eine offene Beta veranstalten werden, teilte jedoch keine Details darüber mit, was die Spieler davon erwarten können.

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