Skull And Bones hat im Laufe von sieben Jahren fast 30 Trailer veröffentlicht


Schädel und Knochen, Ubisofts oft verzögertes Open-World-Online-Piratenvideospiel, ist fast da. Um diese Tatsache zu feiern, erhielt das Spiel einen schicken neuen Launch-Trailer. Wie bei einem Spiel zu erwarten, dessen Veröffentlichung ursprünglich weniger als ein Jahr nach Obamas Abgang aus dem Weißen Haus geplant war, ist dies nicht der erste Trailer. Nicht annähernd.

In zwei Tagen, Schädel und Knochen wird endlich für alle spielbar sein, wenn die offene Beta am 8. Februar startet. Und dann, etwas mehr als eine Woche später, wird es nach einem Jahrzehnt der Entwicklung, Werbung und Verzögerungen offiziell veröffentlicht. Ursprünglich sollte es im Jahr 2018 erscheinen. Doch dieses Datum wurde um mehr als fünf Jahre verpasst. Und das während dieser langen Zeit, musste Ubisoft weiterhin das tun, was jeder große AAA-Publisher tun muss: Neue Trailer und Videos für sein kommendes Spiel veröffentlichen, um die Leute zu begeistern. Das Problem ist, dass Ubisoft nach fast einem Jahrzehnt mittlerweile 29 Videos, Trailer, Teaser, Ankündigungen und Entwicklertagebücher veröffentlicht hat.

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Hier finden Sie alle Videos, für die Ubisoft veröffentlicht hat Schädel und Knochen (ursprünglich bekannt als Schädelknochen) ist etwas knifflig. Es scheint, dass der Herausgeber versucht hat, einige ältere Videos von bestimmten Ubisoft-Kanälen und -Seiten zu entfernen, aber Sie können immer noch Videos aus dem Jahr 2017 finden, wenn Sie sich umschauen. Ich habe hauptsächlich verwendet Ubisofts Haupt-YouTube-Konto und ein inaktiver Ubisoft-YouTube-Kanal mit Schwerpunkt auf Nordamerika die ältere Inhalte hatten.

Ich habe jedes Video gezählt, das den Welttrailer oder Teaser enthielt. Ich habe auch Gameplay-Übersichten, Entwicklertagebücher und Videos gezählt, die Endgame-Inhalte oder -Funktionen präsentieren. Ich habe nicht jede Version jedes Trailers gezählt (Ubisoft lädt in mehreren Sprachen für verschiedene Regionen hoch) und ich habe auch nicht jedes einzelne Promo-Video für das Spiel gezählt, wie zum Beispiel jene, die zeigen, wann ein Promi zum Spielen eingeladen wurde, oder Clips, die hochgeladen wurden TikTok/YouTube-Shorts oder als die Entwickler einen Livestream der Beta machten.

Trotz dieser Kriterien landete ich meiner Zählung zufolge bei 29 Videos, die für das Spiel werben. Ich denke, die tatsächliche Zahl ist wahrscheinlich etwas höher, da in mindestens einer Playlist, die Ubisoft für die Piratensimulation erstellt hat, ein Video fehlt. Ich kann mir vorstellen, dass andere im Laufe der Zeit aufgrund der chaotischen, ausgedehnten Entwicklung des Spiels entfernt wurden –Es begann sein Leben als Assassins Creed IV: Black Flag DLC im Jahr 2013– hat zu vielen, vielen Veränderungen geführt.

Beim Durchsehen aller Werbevideos und Trailer ist mir etwas Lustiges aufgefallen: Es scheint, dass Ubisoft in den letzten Jahren, während der Hype-Zug mit jeder neuen Verzögerung an- und wieder abgeschaltet wurde, neue Varianten des beliebten Publisher-Genres geschaffen hat von „Entwickler sprechen in einem strukturierten Format über das Spiel.“ Es gab „The Deck“, „The Ship Log“ und zuletzt eine neue Dev Diary-Reihe.

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Es ist wild, durch mehr als ein halbes Jahrzehnt Trailer und Videos für ein einzelnes Spiel zu scrollen. Sie können sehen, wie Ubisoft seine Botschaft optimiert, das kaufmännische Und weglässt, das Logo heller und farbenfroher macht und das Spiel als großes Open-World-Piratending statt als grobkörnigen PvP-gefüllten historischen Kampfsimulator neu vermarktet.

Ich denke, dass viele Triple-A-Videospiele übervermarktet werden und wenn sie nach Verzögerungen und einem Dutzend Trailern tatsächlich erscheinen, ist es schwer, sich nicht bereits ausgebrannt zu fühlen. Schädel und Knochen könnte das bisher ungeheuerlichste Beispiel sein. Es fühlt sich an, als ob ich einen großen Teil meines Lebens damit verbracht hätte, darüber nachzudenken, darüber nachzudenken oder Geschichten darüber zu schreiben Schädel und Knochen. Und nach einem Blick auf fast acht Jahre voller Trailer, Anzeigen, Teaser und Entwicklertagebücher stellt sich heraus: Ja. Genau das habe ich getan.

Ubisofts Schädel und Knochen erscheint schließlich am 16. Februar auf Xbox Series X/S, PS5 und PC. Es wird drei Tage früher verfügbar sein diejenigen, die bereit sind zu zahlen die Lösegeldgebühr des Herausgebers. Hoffen wir einfach, dass die Server funktionieren.

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