Silicon City Preview: Ein Retro-Stadtbauer mit einem Twist

Silicon City ist ein Retro-Städtebau- und Simulationsspiel, das von Polycorne entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Indie-Spiel befindet sich derzeit im Early Access für PC auf Steam und lässt sich von früheren Städtebauern wie . inspirieren Roller Coaster Tycoon und SimCity um ein komplexes und herausforderndes Spielerlebnis zu schaffen. Obwohl es gelegentlich durch organisatorische Probleme sowohl bei der Arbeitsbelastung als auch bei der Benutzeroberfläche behindert wird, Silicon City ist eine großartige Neuinterpretation ähnlicher Titel aus früheren Jahrzehnten.

Derzeit gibt es drei Modi in Silicon City. Der Story-Modus fungiert als Tutorial und führt die Spieler durch vorgefertigte Städte, die sie verwalten müssen, während der eigentliche Bürgermeister abwesend ist. Die Optionen für den Story-Modus sind derzeit begrenzt, aber es besteht die Möglichkeit, dass der Modus während der offiziellen Veröffentlichung des Spiels oder in zukünftigen Updates erweitert wird. Nach Abschluss des Tutorials können Spieler in den klassischen Modus und den Sandbox-Modus wechseln. Der klassische Modus ermöglicht es den Spielern, eine zufällig generierte Welt ohne Inhalt einzurichten, und sie müssen dann ihre Stadt von Grund auf neu aufbauen. Ähnlich zu Minecraft, Sandbox-Modus ermöglicht es Spielern, Städte zu bauen, ohne sich um Baukosten oder die Mechanik des klassischen Modus kümmern zu müssen.

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Fans von Spielen im Retro-Stil werden wahrscheinlich den allgemeinen Kunststil und die Designrichtung von . genießen Silicon City. Die Low-Poly-Objekte und die minimale Textur verleihen dem Spiel ein ausgeprägtes 90er-Jahre-Feeling, wobei die Stadtbewohner oder “Silizens” als schwarze Rechtecke erscheinen, die Emotionen zeigen, anstatt vollständig gerenderte Charaktermodelle zu besitzen. Spieler können auch umschalten, wie Silicon City Karten-Look, mit einem 3D-Stil der 2000er, der alles in einer vollständigen 360-Grad-Ansicht vom Boden abhebt, einem isometrischen Layout der 90er und einer 80er-Top-Down-Ansicht, die den Stadtplan vollständig abflacht. Diese Ansichten können jederzeit in den Spieleinstellungen geändert werden, sodass die Spieler ihre Stadt aus verschiedenen Blickwinkeln sehen können.

Einer der einzigartigsten Aspekte von Silicon City ist das hochdetaillierte Gameplay. Im Gegensatz zu einigen Stadt- und Parkbauspielen, bei denen NPCs eine Statistik sind, Silicon City scheint Beispiele aus beliebten Simulationsspielen zu nehmen wie Die Sims, wobei jeder Einwohner einen Namen, eine Stelle, eine Wohnung und persönliche Kosten besitzt. Die Spieler können die Lebenshaltungskosten jedes Bewohners im Vergleich zu seinem Einkommen überprüfen und ihnen sogar auf der spieleigenen “Social Media”-Plattform Nachrichten senden. Dies fügt Entscheidungen wie der Zerstörung einer Farm für ein lokales Kino eine zusätzliche Immersionsebene hinzu, da dies einem NPC die Arbeit verlieren oder ihm sein Zuhause wegnehmen könnte. Es betrifft auch Entscheidungen wie die Erhöhung von Steuern, die möglicherweise dazu führen könnten, dass die Bewohner nicht mehr über die zur Zahlung der Miete erforderlichen Mittel verfügen.

Bei so vielen Dingen, die man im Auge behalten muss, treten jedoch tatsächlich die größten Mängel des Spiels auf. Spieler müssen ständig Fenster öffnen und schließen, Einwohner überprüfen, die Bedürfnisse der Stadt verfolgen und Probleme in der Benutzeroberfläche lösen, die das Anheften oder Markieren bestimmter Fenster nicht unterstützen. Dies kann die Überwachung der Bedürfnisse der Stadt schwierig und stressig machen, insbesondere wenn die Stadt zu wachsen beginnt. Der Schriftzug für Bewohnerinfos ist sehr klein und die Retro-Schrift kann vor allem bei Zahlen schwer zu lesen sein. Polycorne hat Screen Rant kürzlich enthüllt, dass die Probleme mit der Benutzeroberfläche in einem kommenden Update eine Priorität haben, und plant, die Benutzeroberflächen hinsichtlich Lesbarkeit, Fensterfixierung und Fenstergrößenskalierung zu optimieren Silicon City für jeden Spieler zugänglicher.

Polycorne enthüllte auch Pläne zur Erweiterung der Möglichkeiten, wie Spieler mit Silizens interagieren können, einschließlich zusätzlicher Informationen über die Stimmungen, Fähigkeiten und Bedürfnisse jedes Bewohners, um die bereits vorhandene Immersion zu erhöhen Silicon City. Fans von City-Management-Spielen wie Sims City, Roller Coaster Tycoon oder Jurassic World Evolution wird wahrscheinlich das detailorientierte und herausfordernde Gameplay von Silicon City. Diejenigen, die jedoch einen moderneren Look für Grafiken oder eine starke Anpassung von Gebäudehüllen und Charaktermodellen bevorzugen, werden den Retro-Look von . finden Silicon City ein kleiner Rückschlag. Da das Spiel einen Fahrplan für zukünftige Verbesserungen plant, ist es möglich, dass die endgültige Veröffentlichung zahlreiche neue Möglichkeiten für Spieler bietet, ihren Weg zum Bürgermeister zu planen und den Spaß an der Führung einer kleinen Retro-Stadt zu erhöhen.

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Silicon City ist ab sofort im Early Access für PC über Steam verfügbar. Für diese Vorschau wurde Screen Rant ein Steam-Code zur Verfügung gestellt.

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