Sifu erhält ein neues Punktesystem, mehr Modifikatoren im großen Update nächste Woche

Entwickler Sloclap hat Sifus großes Sommer-Update – das unter anderem ein neues Punktesystem und Gameplay-Modifikatoren bringen wird – vor seiner Ankunft am kommenden Mittwoch, dem 31. August, detailliert beschrieben.

Ganz oben auf der Liste der Neuzugänge für das Kung-Fu-Beat-’em-up steht das oben erwähnte neue Punktesystem, das “jeden ausgeführten Schlag, Tritt, Sweep und Finisher berücksichtigt”, um die Spieler basierend auf ihrer Geschmeidigkeit zu klassifizieren. Effizienz und Vielfalt. „Zerlegen Sie eine Gruppe von Feinden, ohne getroffen zu werden“, fügt Sloclap hinzu, „und die Spieler werden mit einer Punktzahl begrüßt, die es wert ist, zur Schau gestellt zu werden.“

An anderer Stelle bringt das Update nächste Woche eine Reihe von Modifikatoren, die für jeden Geschmack geeignet sind. An einem Ende des Spektrums können kämpfende Spieler Sifus Herausforderung erheblich verringern, indem sie sich selbst unendliche Gesundheit, Struktur und unzerbrechliche Waffen geben. Diejenigen, die ihre Fähigkeiten weiter auf die Probe stellen möchten, können sich jedoch daran hindern, Waffen aufzuheben, und Feinde dazu bringen, die Bewachung zu ignorieren, oder sogar noch weiter gehen, indem sie ihren Charakter auf einen einzigen Trefferpunkt reduzieren und die feindliche Stärke noch weiter erhöhen.

Sifu – Sommer-Update-Trailer.

Schließlich fügt Sifus Sommer-Update zwei neue Outfits hinzu. Alle Spieler erhalten Zugriff auf die Master Hand – mit einem „eleganten Trenchcoat und einem stylischen Hut“ – während die Enforcer-Rüstung, die Sifus Protagonisten in taktischer Ausrüstung umhüllt, exklusiv für Besitzer der Deluxe Edition erhältlich sein wird.

All dies erscheint nächsten Mittwoch, den 31. August, für PlayStation und PC.


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