Sierra-Gründer erneuern Colossal Cave Adventure • Eurogamer.net

Die Gründer von Sierra On-Line, Ken und Roberta Williams, erfinden das Text-Abenteuerspiel Colossal Cave Adventure aus den 1970er Jahren neu.

Das kommende Projekt wurde als Colossal Cave 3D Adventure neu aufgelegt und wird ein 3D-Abenteuerspiel aus der Egoperspektive für VR und PC sein. IGN aufgedeckt.

Mehr als 100 Umgebungen werden enthalten sein, in denen Sie wieder Rätsel lösen und nach Schätzen suchen müssen – allerdings jetzt mit dem Vorteil, dass Sie Ihre Umgebung sehen können.

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Das ursprüngliche Colossal Cave Adventure war das Werk von Will Crowther und wurde 1976 veröffentlicht. Es war eine prägende Erfahrung für die Welt der Videospiele, die den Weg für zukünftige Titel wie Zork, Rogue und das Williams-eigene Spiel Mystery House von 1980 ebnete .

Ken und Roberta Williams sind vor allem für ihre Arbeit bei Sierra On-Line bekannt, das die beiden 1979 gründeten. Dort gründete das Duo die beliebte King’s Quest-Serie sowie andere Spiele wie Phantasmagoria.

Beide hatten sich in den letzten Jahren weitgehend von Videospielen zurückgezogen, begannen jedoch mit der Arbeit an Colossal Cave 3D Adventure, während sie sich im Lockdown langweilten.

„Ich war auf der Suche nach etwas Interessantem zum Programmieren, als Roberta Colossal Cave vorschlug“, sagte Ken Williams. „Roberta fing an, daran zu arbeiten, es an 3D anzupassen, und ich stellte ein Team zusammen. Als wir tiefer und tiefer in das Spiel eintauchten, entdeckten wir Ebenen der Komplexität, die erklären, warum das Spiel zu einem solchen Branchenphänomen wurde.

„Es hat Actionelemente, Humor, ein Punktesystem, Abenteuerelemente, interessante Charaktere, eine riesige Welt zum Erkunden und mehr. Dies ist wirklich ein Spiel, das eine neue Generation begeistern wird, und 100 % anders als alles, was ich bisher gesehen habe Markt heute.”

Das Duo will als Teil des neuen Teams Cygnus Entertainment diesen Sommer Colossal Cave 3D Adventure für PC und Quest 2 veröffentlichen.

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