Siehe da, der Pfadverfolgungsmodus von Cyberpunk 2077 kann Ihre GPU wahrscheinlich nicht ausführen


Nvidia hat eine Vorschau auf den kommenden Overdrive-Modus für Cyberpunk 2077 gegeben und gezeigt, wie er die bereits umfangreichen Raytracing-Effekte des Spiels durch vollständige Pfadverfolgung ersetzt. Warum Nvidia und nicht die Entwickler CD Projekt Red? Nun, das könnte etwas damit zu tun haben, dass der Overdrive-Modus so ein Zerstörer der Grafikkarte ist, dass angeblich eine GPU der GeForce RTX 40-Serie – mit DLSS 3 – zum Ausführen benötigt wird.

Der Overdrive-Modus wird am 11. April in Cyberpunk 2077 gepatcht. Sie können alle Vorher- und Nachher-Aufnahmen von Nvidia in diesem Video sehen oder sich die vollständige Vorschau auf ansehen GeForce-Website.


Pfadverfolgung ist eine Untergruppe von Raytracing, die im Wesentlichen die gleichen Techniken verwendet, jedoch gleichzeitig fortschrittlicher, anspruchsvoller und potenziell viel lebensechter ist. Dabei werden praktisch alle Lichtquellen in einer Szene simuliert, indem zufällig abprallende Strahlen verwendet werden, die auf jedes Objekt treffen können – es ist also nicht darauf beschränkt, bestimmte Arten von Schatten oder Reflexionen zu erzeugen, wie es bei Raytracing normalerweise in Spielen der Fall ist. Das Ergebnis ist auf dem Papier eine noch drastischere Beleuchtungsüberholung, die genauer dem Verhalten des Lichts im wirklichen Leben entsprechen soll.

Wir haben bereits einen Vorgeschmack auf Path Tracing in Spielen wie Portal mit RTX und Minecraft bekommen, während Mods es zu Quake II und Half-Life gebracht haben. Cyberpunk 2077 wird wahrscheinlich der bisher größte Test der Technologie sein, auch wenn angesichts der himmelhohen GPU-Anforderungen die Wahrscheinlichkeit in Betracht gezogen werden muss, dass es ein neues Zeitalter der Grafik mit Pfadverfolgung einläutet. Die Vorschau von Nvidia zeigt eine RTX 4090 der Spitzenklasse mit Overdrive-Modus bei nativem 4K und nur 16-17 fps. Es erfordert sowohl Upscaling als auch die KI-Frame-Generierung von DLSS 3, um eine spielbare Framerate zu erreichen.

Fairerweise schlägt Nvidia auch vor, dass DLSS 3 den RTX 4090 dazu bringen kann, weit über 100 fps zu pumpen, gibt jedoch nicht an, mit welcher Qualitätseinstellung der DLSS-Upscaler läuft. Ich tippe auf Performance oder Ultra Performance, was im Austausch gegen Geschwindigkeit zu einem Rückgang der Schärfe führt. Da DLSS 3 nur für Modelle der RTX 40-Serie verfügbar ist, haben ältere GeForce-Karten und AMD Radeon-Karten Pech. Auch solche, die normalerweise recht komfortabel mit 4K umgehen können, wie die Radeon RX 7900 XTX.

Ich habe eine RTX 4070 Ti herumliegen, also werde ich mir wahrscheinlich den Overdrive-Modus ansehen, sobald er verfügbar ist, und sehen, ob er eine praktikable Option für weniger ultra-luxuriöse GPUs als die RTX 4090 ist. Ob er tatsächlich ausreichend besser aussieht als das vorhandene Raytracing Einstellungen, oder tatsächlich die gerasterten Einstellungen, die in Nvidias Vergleichen verwendet werden, habe ich zwischen Ihnen und Ihren Augen gelassen – obwohl ich neugierig bin, wie Idris Elbas nachgezeichnetes Antlitz in der kommenden Phantom Liberty-Erweiterung aussehen wird. Es ist sicherlich unmöglich, eine solche Schönheit zu verbeulen.



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