Hände hoch, wenn Sie sich an Söldner: Secret Wars erinnern. Okay, jetzt Hände hoch, wenn Sie jemals in Ihrem Leben gedacht haben, dass die Welt im Moment wirklich etwas braucht Söldner: Secret Wars Remastered (öffnet sich in neuem Tab). Natürlich kann ich nicht sehen, wie viele Hände oben sind, also gehe ich einfach davon aus, dass die Zahl Null ist, aber wie dem auch sei, es passiert tatsächlich.
Söldner: Secret Wars ist ein Multiplayer-Taktik-Shooter aus dem Jahr 2004, der vom deutschen Studio Wings Simulations entwickelt wurde und Spieler in die Rolle schwerbewaffneter Söldner versetzt („söldner“ ist deutsch für „Söldner“ und nicht zu verwechseln mit „soldat“) Deutsch für „Soldat“ und auch der Titel eines völlig unabhängigen Action-Side-Scroller aus dem Jahr 2002 (öffnet sich in neuem Tab)) kämpfen in einer riesigen, hochzerstörbaren Welt voller aller Arten von Boden-, Luft- und Seefahrzeugen.
Die Idee war cool, aber die Realität war leider beschissen. „Alle Gameplay-Zutaten sind vorhanden, aber das völlige Fehlen von Gewürzen macht dieses Gericht zu einem Gericht, das auf den Müll geworfen werden sollte“, sagte PC Gamer in seiner 45-Prozent-Bewertung vom Oktober 2004. Diese Bewertung war praktisch genau das Richtige für die kritische Reaktion : Söldner hat eine Gesamtbewertung von 43 % Metakritisch (öffnet sich in neuem Tab).
Das Spiel landete 2011 in den Händen von THQ Nordic, als Nordic (wie es damals hieß) den Söldner-Verlag JoWood erwarb. Aber Nordic hat sich im Grunde fast umgehend von der ganzen Sache befreit, indem es es kostenlos gemacht hat – und zwar nicht nur zum Free-to-Play frei, nimm bitte mein Spiel – als Söldner (Marine Corps) Community Edition. Wie am treffendsten beschrieben von PC-Perspektive (öffnet sich in neuem Tab)das Update hat nicht viel zur Verbesserung beigetragen.
„Ursprünglich war es ein fehlerhaftes Spiel, das in den Himmel strebte, ohne darauf zu achten [its] „Es ist jetzt ein noch fehlerhafteres Spiel mit zusätzlichen Fahrzeugen und Funktionen.“
Und so blieb es buchstäblich bis heute, als plötzlich aus dem Nichts die Steam-Seite für Söldner: Secret Wars Remastered auftauchte. Es ist noch in Arbeit und es gibt noch kein Veröffentlichungsdatum, aber es passiert definitiv.
„Es war eine lange Reise und unser Team ist mehr als glücklich, Sie endlich hier auf Steam begrüßen zu dürfen!“ Die Ankündigung enthüllen (öffnet sich in neuem Tab) sagt. „Wir freuen uns darauf, dass Sie uns Ihre Gedanken, Vorschläge und Erfahrungen, Ihre Charakterkreationen und all die Dinge, die Sie tun werden oder die Ihnen passieren könnten, mitteilen, während Sie die riesige Weltkarte (22.750.000 km²!) erkunden und eines davon einsetzen über 100 Schusswaffen und über 120 Fahrzeuge.“
Söldner: Secret Wars Remastered wird entwickelt von Pixelcloud-Spiele (öffnet sich in neuem Tab), zu dessen früheren Veröffentlichungen das VR-Spiel Monks Island und ein „Gehirntrainer“ namens BCI Trainer gehören. Auf der Website von Pixelcloud heißt es, dass es sich um ein „Upgrade“ handelt [the] Original-Engine und Gameplay (Code von 2004)“ für den Remaster und die Erstellung von Assets basierend auf dem Original-Original. Werden auch alle ursprünglichen Fehler und Störungen wiederhergestellt? Nur die Zeit wird es zeigen.
Ich mache Witze über die im Wesentlichen unwesentliche Natur dieses Projekts, aber die Ankündigung hat definitiv einige Freude ausgelöst. „Oh mein verdammter Gott, auf keinen Fall!!” Redditor roidymagoo2 (öffnet sich in neuem Tab) schrieb. „Ich habe mich damals dafür interessiert, und immer noch platze ich manchmal zufällig mit dem Menü-Erzähler heraus, der sagt: ‚……..zzzzzZoldner….‘quälend lange Ladezeit‘.”
Okay, vielleicht übertreibt „Freude“ die Situation. Aber Nostalgie und ein Hauch von Aufregung und Verwirrung? Davon gibt es auf jeden Fall einiges. Trotzdem verstehe ich es einfach nicht. Wer hat von allen Spielen auf der Welt, die ein Remaster vertragen könnten, entschieden, dass Soldner: Secret Wars das ist, was die Spieler wirklich wollen? Klar, ich schätze, einige Leute werden es mögen, aber… Warum?
Ich habe mich mit der Bitte an THQ Nordic gewandt und werde es aktualisieren, wenn ich eine Antwort erhalte.