Sie müssen kein Open-World-Spiel erstellen


In der zweiten Folge von Spot On, der aktuellen Nachrichtensendung von GameSpot mit Chefredakteur Tamoor Hussain und leitender Produzentin Lucy James, sprechen wir über Open-World-Spiele. Konkret, ob Herausgeber und Entwickler brauchen sie zu machen.

Open-World-Spiele stellen sowohl für Entwickler als auch für Spieler eine große Investition dar, aber haben sie sich deutlich genug weiterentwickelt, um diese Investitionen zu rechtfertigen? Spiele wie „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“, das in der GameSpot-Rezension mit 10/10 bewertet wurde, stellen eine bedeutende Bereicherung für das Genre dar, aber vergleichbare Spiele gibt es nur selten. Da stellt sich die Frage: Sollten Spiele kleiner sein?

GameSpot bietet eine Reihe neuer Shows auf YouTube, die Sie sich ansehen können. Wenn Sie es noch nicht gesehen haben, können Sie sich hier das GameSpot-Video zur Geschichte von Legend of Zelda ansehen. Wenn Ihnen Videoaufsätze schneller gefallen, sollten Sie sie sich unbedingt ansehen Kurt Locker, bei dem der Wert von 6/10 Spielen berücksichtigt wird. Sie können sich „Kein HUD“, „Experten reagieren“, „Wie es gespeichert wurde“ und mehr auf unserer Website ansehen Youtube Kanal.

Die hier besprochenen Produkte wurden von unserer Redaktion unabhängig ausgewählt. GameSpot erhält möglicherweise einen Anteil am Umsatz, wenn Sie etwas auf unserer Website kaufen.

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