Sie können Overwatch 2 derzeit nicht spielen, da es angegriffen wird


Junker Queen steht vor einigen Wohnungen.

Bildschirmfoto: Blizzard Entertainment

Wenn Sie Schwierigkeiten haben, hineinzukommen Überwachung 2 Beim Start sind Sie nicht allein. Das kündigte Blizzard-Präsident Mike Ybarra auf Twitter an Überwachung 2 Server sind derzeit einem „massenhaften“ DDoS-Angriff (Distributed Denial of Service) ausgesetzt, der normalerweise auftritt, wenn etwas wird böswillig mit Datenverkehr überflutet, um andere daran zu hindern, sich zu verbinden. Dies ist wahrscheinlich der Hauptgrund für die Verbindungsprobleme, die jeden plagen, der versucht, sich in das Spiel einzuloggen.

Überwachung 2 nur heute gestartetund die Menschen waren Berichterstattung obszön lang Warten mal, mit einigen sitzen dahinter Zehntausende von Spielern. Da waren andere Startprobleme, wie fehlende Kosmetika, fehlende Spielverläufe und fehlerhafte Kameras. Seltsame Fehler sind bei einem massiven Start eines Live-Service-Spiels normal. Sondern jemand, der versucht, ihm einen Cyberangriff zuzufügen Überwachung 2 ist nicht ganz so verbreitet.

Die Server werden wahrscheinlich bald wieder verfügbar sein. Wahrscheinlich. Wir haben nur keine genaue ETA dazu. Kotaku hat Blizzard kontaktiert, wann die Server wieder voll ausgelastet sein werden, aber zum Zeitpunkt der Veröffentlichung keine Antwort erhalten.

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Blizzards neuer Free-to-Play-Shooter soll das Original vollständig ersetzen Overwatch, dessen Server gestern nach sechs Jahren offline gegangen sind. Das bedeutet, dass Sie nicht einfach hineinspringen können Overwatch während Sie darauf warten, dass der DDoS-Angriff leider vorbei ist. Kritiker, die vorab geprüft wurden Überwachung 2 schien verkauft auf das eigentliche Gameplayfühlte sich aber etwas kalt an geschlossener Live-Service Fortschritt zum Freischalten von Charakteren. Davon waren die Leute schon überzeugt Überwachung 2 ist kaum mehr als ein Update für ein perfekt brauchbares Wettbewerbsspiel, daher war die Free-to-Play-Verschiebung für viele Fans eine große Enttäuschung.

Wie auch immer, ich hoffe, Sie können zumindest Ihren Platz in der Schlange zurückbekommen, sobald Blizzard die Server wieder unter Kontrolle hat.

Aktualisierung vom 5.10.22 um 23:29 Uhr: In einem neuen Blogbeitraghat Blizzard die anhaltenden Konnektivitätsprobleme angegangen, die den neuen Free-to-Play-Helden-Shooter plagen. Der Entwickler sagt, dass, während es an einigen der Bedingungen arbeitet und es verbessert hat, der Spieler es immer noch tun sollte erwarten Sie eine Wartezeit. Der Unterschied besteht darin, dass die Fans nicht zwei Warteschlangen nacheinander sehen werden. Leider belastet der Versuch, dies überhaupt zu beheben, auch die Spielserver zusätzlich, sodass das Problem auf absehbare Zeit bestehen bleibt Zukunft. Blizzard schreibt:

Anmeldewarteschlangen, Serverabstürze und Stabilitätsprobleme sind miteinander verflochten, also werden wir gemeinsam darüber sprechen. Spieler haben möglicherweise gesehen, wie ihre Warteschlangennummern herumsprangen und von einer kleinen Zahl zu einer größeren Zahl gingen. Das liegt daran, dass es zwei Warteschlangen für Spieler gibt – eine über Battle.net und eine über das Spiel selbst. Dieser Prozess ist normalerweise für Spieler unsichtbar, wurde aber in Echtzeit beobachtet. Wir haben Änderungen vorgenommen, um den Warteschlangenprozess zu vereinfachen, sodass Spieler jetzt nur noch eine Warteschlange erleben sollten, bevor sie das Spiel betreten.

Es gibt mehrere Bereiche, in denen wir daran arbeiten, die Stabilität zu verbessern. Heute haben wir einen Server gepatcht, der für das Anmeldeerlebnis entscheidend ist, und diese Änderung hat die Anmeldezuverlässigkeit erhöht. Abgesehen von Warteschlangen arbeiten wir an einem weiteren Server-Update, das die Häufigkeit von Verbindungsabbrüchen von Spielern reduzieren wird, wenn sie bereits im Spiel sind.

Schließlich wird die Spielerdatenbank überlastet, was kaskadiert und ein Backup im Anmeldesystem verursacht, was schließlich dazu führt, dass einige Leute aus Warteschlangen ausgeschlossen werden oder sich überhaupt nicht anmelden können.

Wir fügen weiterhin Knoten hinzu, um den Druck auf die Spielerdatenbank zu verringern. Der Prozess des Hinzufügens von Knoten erfordert die Replikation von Daten, was zwangsläufig Druck auf ein bereits gestresstes System ausübt, also gehen wir langsam vor, um keine weiteren Unterbrechungen zu verursachen, während Entwickler und Techniker an separaten Problemen arbeiten. Wir drosseln derzeit auch Warteschlangen, um die Spielerdatenbank so gut wie möglich zu schützen, während wir skalieren – das fühlt sich kurzfristig schlecht an, aber sobald es erledigt ist, wird es die Erfahrung für Spieler an mehreren Fronten erheblich verbessern, die sich weiterentwickeln.

Aktualisierung vom 5.10.22 um 10:00 Uhr MEZ: Der Spielleiter von Überwachung 2 sagt, dass das Spiel nun einen zweiten DDoS-Angriff erlitten hat. Es gibt noch kein Wort darüber, wann die Server wieder normal funktionieren.



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