Sie können jetzt in Fortnite Ihre eigenen Lego-Inseln erstellen und teilen


Epic Games bringt eine Reihe von Tools für den Unreal Editor auf den Markt Vierzehn Tage Dadurch können Spieler ihre eigenen Lego-Inseln erstellen. Epic und Lego haben die Tools am Mittwoch während der Game Developers Conference in San Francisco angekündigt.

Eine Reihe von Lego-Assets sind jetzt im Unreal Editor für verfügbar Vierzehn Tage, zusammen mit vier Vorlagen zum Spielen. Darüber hinaus hat Lego auch drei eigene Modelle entwickelt Vierzehn Tage Inseln: Lego Prop Hunt, eine Lego-Version der Versteckjagd-ähnlichen Requisitenjagd in einem Einkaufszentrum; Lego Battle Arena, ein Ninja-Wettbewerb; und Lego Cat Island Adventure, eine Insel, auf der Sie sich um eine süße kleine Katze kümmern müssen. Alles eingebaut Vierzehn Tage müssen eine ESRB-Einstufung von E10+ oder PEGI 7 haben – im Grunde müssen sie diese erfüllen Vierzehn Tage‘s familienfreundliche Regeln.

Diese gibt es ab Februar zusätzlich zu Lego Raft Survival und Lego Obby Fun.

„Die heutige Ankündigung ist ein enorm wichtiger Schritt für uns, die Kreativität zu demokratisieren und die Macht der Marke LEGO wie nie zuvor in die Hände der Entwickler zu legen“, sagte Kari Vinther Nielsen, Leiterin für Spiel und Entwicklerwachstum bei Lego Game, in einer Erklärung. „Wir möchten, dass Kinder und Familien eine ganze Reihe unterhaltsamer und fesselnder Spielerlebnisse in Fortnite genießen können, und das Potenzial, das diese Neuigkeiten für Entwickler bieten, ist unglaublich aufregend – wir können es kaum erwarten zu sehen, was jeder baut und wie viel die Community tut.“ genießt die Kreationen.“

Lego Fortnite ging Ende 2023 online und ist seitdem weiter gewachsen, Teil der Investition von Lego in Höhe von 1 Milliarde US-Dollar Vierzehn Tage Hersteller Epic Games.

Obwohl Vierzehn Tage hat Millionen weniger Spieler als Roblox — 100 bis 250 Millionen Spieler pro Monat — Epic strebt danach, der nächste Marktführer für nutzergenerierte Inhalte zu werden. Den Spielern die Möglichkeit zu geben, ihre eigenen Spiele und Erlebnisse zu erstellen, bedeutet Vierzehn Tagewie Roblox, ist mehr als nur ein Spiel. Es ist eine Plattform. Um Spieler zum Schaffen anzuregen Vierzehn TageEpic gibt 40 % seines Nettoumsatzes Zurück zu den Schöpfern in der sogenannten „Creator Economy 2.0“. Epic vergibt Zahlungen basierend auf „Beliebtheit, Engagement, Bindung, [and] neue Spieler anziehen“, Epic Executive Vice President von Vierzehn Tage Saxs Persson sagte im Jahr 2023.

Die Investition von Epic und Lego in benutzergenerierte Inhalte für Vierzehn Tage ist ein weiterer ernsthafter Vorstoß, es mit solchen Leuten aufzunehmen Roblox Und Minecraft, und vielleicht ein Zeichen dafür, was in der Zukunft kommt – insgesamt mehr Investitionen der Branche in eine neue Art des Schaffens. Wähle mich Schöpfer und Roblox-Entwickler Josh Ling erzählte GameDiscover.co im Mai 2023 dass die gesamte Videospielbranche „wenig“ Verständnis für benutzergenerierte Inhalte hat Minecraft, Vierzehn TageUnd Roblox.

„Letztes Wochenende gab es auf Roblox 8 Millionen gleichzeitige Spieler“, sagte Ling. „Die beiden besten Roblox-Spiele haben regelmäßig eine halbe Million [CCU] jede. Ich denke, die meisten Leute denken, dass diese Plattformen unzureichend ausgereift sind, und ich verstehe: Minecraft ist Blockstanzen, Vierzehn Tage trifft Naruto den Griddy und den Durchschnitt Roblox Das Spiel hat die Ästhetik eines Lego-Spiels auf PS2. Aber das sind echte Plattformen mit echten Spielern – echte Toolsets, die einen echten Mehrwert bieten. Roblox‘S [integrated development environment] ist näher an Unity als an Scratch or Twine.“

Lego-Inseln in Vierzehn Tage ist ein Kinderspiel für schöpfergesteuerte Inhalte – Brick Building lässt sich perfekt in die digitale Umgebung übertragen – und die neuen Tools von Epic bedeuten Vierzehn Tage kann daraus Kapital schlagen.

Aktualisieren: Wir haben diese Geschichte mit einer neuen aktualisiert Vierzehn Tage Wir haben die Anzahl der Spieler erhöht und die Überschrift und den Text durchgehend optimiert.

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